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En producción

FFG España publicará el juego Keyforge de Richard Garfield, y Discover: Lands Unknown de Corey Konieczka - juegos únicos.

    


Uno de los anuncios más sonados de la pasada GEN CON 2018 fue el del nuevo juego de cartas de Richard Garfield, autor entre otros muchos juegos de Magic: The Gathering, el primer y más exitoso juego de cartas coleccionables.
El juego se titula Keyforge (Forja de llaves) y viene a ser algo diferente a los juegos coleccionables. Su principal característica es que se venderán mazos cerrados pero todos diferentes entre sí. No habrá en el mundo dos mazos iguales, pues todos se diferenciarán al menos en una carta y tendrán dorsos distintos. Fantasy Flight Games llama a esto juego de mazos únicos.
En su web FFg España ha publicado un artículo explicando más detalles del juego, que tendrá en castellano el subtítulo de La llamada de los arcontes.

¿Es un juego coleccionable?
Keyforge es un tipo de juego totalmente nuevo llamado Juego Único. En concreto, es un Juego de Mazos Únicos.
Los Mazos de Arconte no son sobres aleatorios como en un juego coleccionable ni son ampliaciones con un contenido fijo como en los Living Card Game, aunque es casi seguro que querrás tener más de un Mazo de Arconte. Cada mazo es una mezcla única de cartas de las Casas del juego, con el que se puede jugar directamente sin ningún tipo de preparación o construcción de mazo. Cada Mazo de Arconte es diferente del resto de mazos que existen, así que encontrarás algo completamente nuevo en cada mazo, y con los millones de posibles mazos distintos solo en la colección La llamada de los Arcontes, es sencillamente imposible poder conseguirlos todos.

¿Qué es un Juego Único?
Los Juegos Únicos son un tipo de juego completamente nuevo creado por Fantasy Flight Games. Pueden ser de muchos tipos distintos, pero siempre tienen una cosa en común, cada copia del juego es única. La copia que compras en tu tienda preferida tendrá componentes distintos a la copia que compra tu amigo en otra tienda distinta. A diferencia de los juegos Legacy, que tienen los mismos componentes iniciales y se convierten en únicos al jugarlos, los Juegos Únicos tienen unos componentes diferentes en cada caja.

¿Qué hace que un mazo de Keyforge sea único?
Los Mazos de Arconte son el centro de una partida de Keyforge. Cada mazo te ofrece la posibilidad de representar a uno de los Arcontes del Crisol, tomar el control de sus seguidores y usarlos para conseguir la victoria.En la práctica esto implica un par de cosas diferentes. Por supuesto, cada Mazo de Arconte ofrece una mezcla única de cartas, cogidas de tres de las Casas del juego. Esta mezcla única implica que cada mazo tiene estrategias y combinaciones que tendrás que descubrir y dominar.
También hay diferencias estéticas. Cada Mazo de Arconte tiene su propio título y un reverso de las cartas único, que muestra la figura de tu Arconte y que ayuda a identificar con facilidad las cartas del mazo.

¿Puedo construir un mazo en Keyforge?
Cada Mazo de Arconte está listo para jugar sin necesidad de construcción de mazo ni sobres de ampliación. Esa naturaleza única de cada mazo es lo que diferencia Keyforge del resto de juego. No es que las cartas sean poderosas por sí mismas, son las combinaciones que existen en el mazo lo que las hace especiales.

¿Hay mazos más poderosos que otros?, ¿qué ocurre cuando un mazo gana constantemente?
Es natural que algunos Mazos de Arconte sean más fuertes que otros, pero cada mazo de Keyforge tiene su valor. Cada mazo es una oportunidad para explorar más en profundidad el mundo de Crisol, con el potencial de descubrir cartas y combinaciones que no sabías que existían y con las que nunca habías jugado. Además, al igual que en otros juegos de cartas, algunos mazos son mejores para ciertos enfrentamientos, y escoger con qué mazos vas a jugar es una parte importante de la estrategia. E incluso si tu adversario y tú tenéis mazos que no son los mejores, puede ser divertido intercambiar los mazos y comprobar que puede hacer tu oponente con tu mazo.
Si un mazo gana habitualmente en un sistema de Juego Organizado, hay métodos preparados para controlar e incluso retirar ese mazo.

¿Habrá Juego Organizado para Keyforge?, ¿Qué utilidad tiene la aplicación de Keyforge?
Cómo hemos comentado en la anterior respuesta… Si, habrá Juego Organizado y Keyforge tendrá una aplicación y el sitio web KeyForgeGame.com, que estará en funcionamiento cuando el juego se ponga a la venta. Aquí podrás registrar y seguir tus Mazos de Arconte, comprobar el estado del meta juego y encontrar torneos con facilidad.


Keyforge: La llamada de los Arcontes
de Richard Garfield
Adéntrate en un mundo en el que todo es posible…
¡Nunca verás dos mazos iguales! En este emocionante juego, dos jugadores compiten por forjar llaves con las que abrir las cámaras ocultas del Crisol, un mundo artificial compuesto por fragmentos de innumerables planetas y civilizaciones. Gracias a una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, cada mazo es completamente único ¡y cada batalla es un evento irrepetible!
Contenido: 1 mazo de “Radiante Argus el Supremo”, 1 mazo de “Señorita Ónice Censorius”, 2 mazos de Arconte únicos, 6 fichas de Llave, 26 fichas de Æmbar, 22 fichas de Daño, 10 cartas de estado de Poder, 10 cartas de estado de Aturdimiento, 2 cartas y 2 fichas de Registro de cadenas y 1 reglamento de inicio rápido.
2 personas, 14+ años
15-45 minutos
PVP: 39'95 €


Keyforge: La llamada de los Arcontes - Mazo único (Expansiones)
ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE…
Toma el control de un mazo de Arconte único y compite contra tus amigos para abrir una de las cámaras ocultas del Crisol.
Contenido: Contiene 1 mazo de Arconte único de 37 cartas.
PVP: 9'95 €


Pero el concepto de juegos únicos que ha lanzando FFG se extiende también a otro juego de tablero anunciado: Discover: Lands Unknown del autor de la casa Corey Konieczka.
Es un juego que incluye diferentes aventuras explorando tierras inhóspitas, en distinta combinación en cada caja:

(...) las mecánicas de juego y algunos componentes son comunes. Pero más allá de eso, la gran mayoría de las cartas, fichas y tokens han ido a parar a tu Discover: Lands Unknown como resultado de la combinación de millones de posibilidades. Tradicionalmente los juegos de mesa crecen con el tiempo y puedes ir personalizándolos partiendo de una base común, de los mismos componentes de inicio. En esta ocasión cada juego es único desde el principio, de modo que las opciones se van multiplicando a medida que la aventura crezca. (...)

Saldrá a la venta en España a finales de año:


Discover: Lands Unknown
de Corey Konieczka
Te despiertas con un terrible dolor de cabeza y sin tener ni idea de cómo has llegado aquí. La naturaleza se extiende en todas direcciones, y algo aúlla a lo lejos. Tu búsqueda de respuestas tendrá que esperar; primero tienes que sobrevivir. ¿Ayudarás a los demás supervivientes perdidos aquí o te salvarás tú a toda costa?
Descubre los secretos.
Cada ejemplar de Discover: Lands Unknown es distinto al del resto de ejemplares del mundo. Se ha creado una mezcla de entornos, historias, personajes, ubicaciones, objetos y enemigos pensados para contar un relato único que sólo tiene esta copia del juego. ¿Qué secretos desconocidos te esperan en su interior?
Explora 2 entornos de los 6 posibles, cada uno con sus propios secretos por descubrir.
Juega como 12 personajes de 36 posibles, cada uno con distintos puntos fuertes y capacidades.
Una amplia variedad de conjuntos de objetos, enemigos e historias se combinan para que tu ejemplar sea único.
Contenido: 34 piezas de mapa, 4 miniaturas de superviviente, 2 hojas de referencia de terreno, 254 cartas y 242 fichas.
1-4 personas, 12+ años
60-120 minutos
PVP: 39'95 €


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