| Casting Cranium |
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| viernes, 04 de junio de 2010 | ||||
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Hasbro ha puesto en marcha un concurso de vídeos del juego de mesa Cranium de Whit Alexander & Richard Tait. Ya se pueden ganar regalos en su primera fase, pero al final puede haber más premios y ver tu vídeo en la televisión como nueva publicidad de Cranium. ![]()
Para participar hay que rodar un vídeo imaginativo entre 6 personas (mayores de edad) jugando al juego o tomándolo como inspiración. Los vídeos seleccionados tendrán de regalo un nuevo juego Cranium, una videocámara Flip HD, 38 € para comprar comida y bebida para animar la fiesta... porque los actores y actrices deben volver a reunirse y grabar un segundo vídeo. El vídeo o vídeos elegidos en la segunda fase recibirán 380 € por persona particpante y serán utilizados en la nueva campaña televisiva del juego en España. Todo está contado en detalle en la página Facebook de Cranium España o en esta página especialmente creada en compulsivepictures en la que se pueden ver algunos vídeos e ejemplo de la campaña similar realizada en los USA:
Este juego de mesa apareció en 1998 y comercializado a través de su propia marca Cranium Inc., fundada por los (ex) ejecutivos de Microsoft Richard Tait y Whit Alexander. ![]()
Cranium tiene un colorido diseño moderno y atractivo, pero es una mezcla de ideas ya aparecidas en otros juegos similares: hacer adivinar una palabra sólo dibujando, esculpir con plastilina, escribiendo con los ojos cerrados, preguntas de diversos temas, acertar definiciones, ahorcado de palabras, deletrear palabras al revés, tararear canciones, describir a alguien famoso... - Cranium se aprovecha de ofrecer una mayor diversidad de acciones distintas en un único juego y lo que pretende funciona. Se dice que la idea inicial le vino a Richard Tait tras pasar un fin de semana de juegos en familia, en el que pensó que necesitaba un juego en el que se pusieran en práctica diversas habilidades distintas. ![]() Cranium Inc. supo llevar su producto a los canales de distribución mayoritarios, poniendo el juego a la venta en jugueterías y grandes centros comerciales de todo el mundo. Cranium comenzó una buena carrera comercial y no se hicieron esperar las continuaciones y otros juegos editados bajo el mismo sello: Cranium Cadoo (versión infantil de Cranium), Hullabaloo, Conga, Balloon Lagoon, Bumparena, Zigity... El éxito atrajo a la multiancional Hasbró, fagocitadora histórica de empresas lúdicas, que compró Cranium Inc. hace dos años y medio. ![]()
¡Nos jugamos! ![]() Visto: 2902 | E-Mail
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| Modificado el ( martes, 20 de julio de 2010 ) | ||||
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