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En un rincón de la planta baja se iban acumulando los juegos destinados a la ceremonia final de premios - todo el mundo se iría de Etourvy con almenos un juego nuevo. Diversas editoras de juegos mandan para la mesa de regalos algunos ejemplares de sus juegos como publicidad, y lo mismo hacen los autores asistentes. Nosotros llevamos un par de juegos españoles: Dead End de Ángel Paredes & Manuel J. Sueiro y Tobynstein de Josep M. Allué - ambos juegos de cartas están editados en castellano pero también tiene todos los textos en inglés. Tobynstein y Dead End en la cima de la pila de regalos. Durante los tres días habría varios concursos para ser la primera persona en elgir un juego de la mesa de regalos.  Ulysses, de Andrea Angiolino.
No hablar francés es un inconveninte para acudir a los Reencuentros Ludopáticos. En nuestro caso lo hemos solventado a ratos jugando con los autores de habla no francesa. Recién llegados, nos invitaron a probar el prototipo Ulysses, de Andrea Angiolino (autor de varios juegos, es el master de Wings of War). En el juego hay que dirigir la embarcación de Ulises en su Odisea de regreso a Ítaca, pero cada persona en la partida es un dios diferente con distintos intereses. Compañero de partida, también conocimos a Emanuele Ornella, autor de editados bajo el sello Mind the Move. Con ambos autores italianos compartiríamos muchos juegos más, empezando por un Pandemic justo después de Ulysses.  El viernes a primeras horas de la tarde, aún éramos pocas las personas que habíamos llegado. En primer término, Oregon de Henrik Berg & Ase Berg.
 Aún no había empezado a llover, y fuera se probaba Spin It, un juego de habilidad...
 ...con un molinillo giratorio a la que se tiraban uns boleadoras de colores que lo hacían rotar... con su peso...
 ...que no parecía acabar de funcionar de forma divertida.  Pandemic de Matt Leacock - una de tantas partidas continuadas.
 Surf's Up, dude!, de Alan R. Moon & Aaron Weissblum. Los meeples de ese juego están inclinados cual surferos surfeando.
 Bruno Faidutti nos explicó su nuevo juego para dos personas Kheops, en colaboración con Serge Laget.
 Bruno nos avisa...
 ...de que es hora de cenar en la planta baja.
 La escalera es el púlpito para dirigirse a los asistentes.
La versión de-luxe de Caylus de William Attia - ¿eso ha sido unamejora gráfica?
La mesa de Heroscape de Craig Van Ness, Rob Daviau & Stephen Baker(no vimos a nadie utilizarla).
 Stone Age de Michael Tummelhofer, siempre en alguna mesa. Tanto a Bruno Cathala (drcha.) como a Bruno Faidutti (izqrda.) les parecio un muy buen juego (no como a nosotros).
Vista desde las escaleras: tras cenar, otra vez se jugaba en la planta baja. En primer Término, Gloria Mundi de James Ernest & Mike Selinker. Al fondo, prototipo.  Nos encantan los juegos infantiles, y este Chateau Roquefort (mejor el título de la edición francesa) de Bernhard Weber & Jens-Peter Schliemann (allí presente), juego premiado en 2007 y con ya extensiones publicadas, es uno de los estupendos.
 Vineta de Fabiano Onça, Mauricio Miyaji & Mauricio V. Gibrin. Presidiendo la mesa y la partida, Philippe des Pallières (Lobo, Hombres-lobo de Castronegro, etc.).
 ¡Aventureros al ten!, el juego de cartas. Muy buen juego, mezcla de los trenes de Alan R. Moon con el Mamma Mia! de Uwe Rosenberg. Va a ser editado en España por Edge.
 La planta superior en juego.
 Fue el momento de enfrascarnos en un Cuba de Michael Rieneck & Stefan Stadler.
 Juegos gigantes en el centro de la sala.
 Unos prototipos, de muchos.
 Y más prototipos...
 Blokus Trigon de Bernard Tavitian. Mejor el Blokus original.
 En primer término, Gloria Mundi de James Ernest & Mike Selinker.
 Robin des Bois de Vlaada Chváti. Lady Marian, Robin, Pequeño Juan y el fraileTuck en la mesa...
 A la izquierda, estamos jugando a Lascaux de Dominique Ehrhard, Michel Lalet & Philippe des Pallières - más simple de lo esperado, es imprescindible jugar con la variante sugerida de ocultar las piedras.
 En la madrugada comenzó la partida de Póquer, y allí los dejamos jugando.
Reportaje en 7 partes:

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