| Spiel des Afternoon: la historia |
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| domingo, 15 de abril de 2007 | ||||
Spiel des Afternoon: la historiaEl Spiel des Afternoon es un curioso concurso de diseño de juegos, que se celebra desde hace tres años durante la Gathering of Friends, la convención de juegos patrocinada por el autor de juegos Alan Moon en la ciudad estadounidense de Columbus durante las vacaciones del easter (la semana santa). El concurso consiste en diseñar un juego con unos componentes comunes - pero normalmente estrafalarios -, comprados en una tienda de todo a 1$. Antes de contar lo que ha pasado este año en el Spiel des Afternoon 2007, hagamos historia...
Durante la Gathering of Friends de 2004, tres personas salieron del hotel donde se celebra la convención a descansar un rato de tanto juego, y acabaron en el interior de una de esas tiendas-mercadillo que tienen de casi todo. Se retaron a crear un juego con algunos de las objetos más ridículos que había allí a la venta. Las tres personas se compraron las misma tonterías, y quedaron en mostrar el juego que cada uno inventara con las cosas compradas al año siguiente, en la Gathering of Friends 2005. Lo que compraron fue unos pequeños barriles de madera y unas ruedecitas de timón, y las tres personas eran Andrea Meyer (aficionada y autora de juegos alemana), James Miller (aficionado de los USA) y Friedemann Friese (el diseñador de juegos alemán de pelo verde y enamorado de la letra F).
El año siguiente, en la Gathering of Frineds 2005, Andrea, James y Friedemann se presentaron con sus juegos, y un jurado compuesto por varias personas, con el propio Alan Moon a la cabeza, probaron y eligieron un juego ganador. La vencedora de este primera edición fue Andrea Meyer con su juego llamado: Whiskey in the Jar. En esta foto se le hace entrega del premio, un timón, pero más grande que los usados en su juego:
Como la cosa se celebró por la tarde, a uno de los miembros del jurado, Joe Huber, se le ocurrió llamar al mini-concurso: Spiel des Afternoon (en referencia al premio Spiel des Jahres, y a "afternoon", por la tarde en inglés). Y así se ha quedado con el nombre este concurso que se viene celebrando desde entonces. Para el siguiente reto, volvieron a la tienda y se compraron un montón de juguetitos con forma de carritos de bebé con conejitos de colores dentro... ¿Qué podrían hacer con un material tan divertido?
Un año después, en la Gathering of Friends 2006 había expectación y curiosidad por ver qué se les había ocurrido hacer con los conejitos...
Tras probar los juegos y deliberar, un tribunal compuesto por 10 jurados, declaró que el vencedor del Spiel des Afternoon 2006 era... ...el señor del pelo verde, Friedemann Friese, por su juego Crash Test Bunnies. El premio de este año, por supuesto, fue un conejo de peluche.
Para la siguiente edición del Spiel des Afternoon, de nuevo los participantes se dirigieron el año pasado a la tienda del exterior del hotel, y volvieron con esto: Un reloj, pinzas de la ropa de madera y una especie de copa o recipiente verde de extraña forma.
Hace poco más de una semana, durante la Gathering of Friends 2007, los participantes presentaron sus creaciones en una nueva edición del Spiel des Afternoon. (Continuará...)
Fotos vía: Boardgamernews Visto: 3223 | E-Mail
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