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John Spinello inventó el juego de mesa Operación, para llegar a publicarse en 1965 con la intervención de Marvin Glass. Ahora el creador necesita una auténtica operación y su juego no podrá ayudarle.
 
Operación

Edición española de 1981 (aprox.).

John Spinello tiene 77 años y necesita una intervención quirúrgica que en la sanidad estadounidense le exige pagar 25.000 $. En todos estos años John no ha recibido el justo beneficio económico que merecería por las millonarias ventas de su juego en todo el mundo publicado por MB, ahora parte de Hasbro.

La ironía de Operación

Colegas autores y editores del mundo de los juegos estadounidense han organizado una campaña de donaciones para conseguir fondos que puedan ayudar a John Spinello en su necesidad clínica a través de una web: I love Operation.

www.iloveoperation.com
Montaje con dos imágenes actuales de John Spniello
y múltiples ediciones del juego de mesa Operación.
 

La noticia proviene de The Huffington Post (John Spinello, Inventor Of 'Operation' Game, Can't Afford Real-Life Operation), pero recogemos aquí la información de El País (en castellano):

 

El inventor del juego Operación no puede pagarse una operación

Jaime Rubio Hancock | 28 de octubre de 2014

A lo mejor no has jugado, pero seguro que lo conoces: Operación, el juego que simulaba una intervención quirúrgica y que consistía en extraer huesos y otros objetos de plástico con unas pinzas y sin tocar los bordes. John Spinello lo inventó en 1964 y ahora no puede pagarse una operación.

De hecho, unos amigos suyos, Tim Walsh y Peggy Brown, también creadores de juegos, han abierto una página web con crowdfunding para financiarla: I Love Operation. Necesita 25.000 dólares y en el momento de publicar este artículo aún no ha llegado a los 2.000.

 
[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=ugHaQhKJZvA]
Vídeo del proyecto I love Operation.
Se puede ver el prototipo original que creo John Spinello como proyecto universitario y que con la ayuda de Marvin Glass se convirtió en un juego de mesa.
 

Sí, los juegos tienen autores. Eso lo saben bien los aficionados a juegos del llamado estilo alemán, como Catán (Klaus Teuber) o Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede), pero no tanto los que hemos jugado sobre todo a los americanos, que suelen omitir este dato en sus cajas. Por ejemplo, el Trivial Pursuit es de Scott Abott y Chris Haney, la primera versión del Monopoly fue patentada por Elizabeth Maggie y sí, Operación es de John Spinello.

Lo creó cuando aún era estudiante de diseño en la Universidad de Illinois, tal y como explica The Huffington Post, y lo vendió al diseñador de juguetes Marvin Glass a cambio de 500 dólares (unos 3.771 actuales) y la promesa de un empleo tras graduarse. Spinello no consiguió ese trabajo y tampoco vio los royalties de un éxito de ventas que compró Milton Bradley, actualmente propiedad de Hasbro, la tercera juguetera del mundo por ingresos tras LEGO y Mattel.

 

[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=djeNdg_xyMM]
Anuncio 1987.
 

      
Como escribe el periodista Jaime Rubio Hancock, y da gusto leer ese párrafo en un artículo de prensa: "Sí, los juegos tienen autores". Pero durante casi todo el siglo XX fueron maltratados y nunca obtuvieron el reconocimiento justo que merecían por sus obras. Esas prácticas editoriales están casi solventadas hoy en día, pero por desgracia aún queda camino por recorrer.

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