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El premio Diana Jones 2017 en reconocimiento a la excelencia en su trayectoria es para la convención Gen Con.

Diana Jones award

El premio puede recaer en cualquier aspecto del mundo lúdico estadounidense: un juego concreto publicado allí, un autor de juegos, una convención, una página web, una asociación, un medio de comunicación, etc. Las nominaciones 2017 eran por tanto variopintas, como es habitual: The Beast (Juego de cartas erótico de Aleksandra Sontowska & Kamil Węgrzynowicz, publicado por Naked Female Giant), End of the Line (Juego de rol en vivo de Bjarke Pedersen, Juhana Pettersson and Martin Elricsson), la propia convención Gen Con, Gloomhaven (Juego de mesa de Isaac Childres, publicado por Cephalofair Games), The Romance Trilogy (Juego de rol de Emily Care Boss, publicado por Black & Green Games), y Terraforming Mars (Juego de mesa de Jacob Fryxelius, publicado por Fryxgames - y por Maldito Games en España).
El premio final se anuncia cada año en Indianápolis, el día víspera de las jornadas Indy Gen Con en agosto.
Y este año el premio Diana Jones 2017 ha recaído en las jornadas Gen Con, donde el premio se anuncia.

Gen Con

Las Gen Con son la jornadas lúdicas con más solera de los Estados Unidos, fundadas en 1968 como un reunión de juegos de simulación bálica (wargames) por Gary Gygax (co-creador con Dave Arneson del primer juego de rol, Dungeons & Dragons, unos años después) en la ciudad de Lake Geneva (Wisconsin, USA). Después se fueron celebrando en otras poblacioens del estado de Wisconsin, con un periodo de estabilidad en Milwaukee (1985-2002), antes de trasladarse en 2003 a Indianapolis (Indiana, USA) -Por eso son conocidas actualmente como Gen Con Indy. La asistencia fue de 61.423 personas en 2015.
En la actualidad están dedicadas a todo tipo de juegos y otras aficiones. Con el crecimiento de la afición y el negocio de los juegos de mesa, este sector ha ido ganado importancia y más protagonismo en las Gen Con de los últimos años, siendo muy importante la presencia de editoriales y autores de juegos europeos y de todo el mundo.


La curiosa historia de este premio estadounidense Diana Jones es digna de ser contada una vez más:

Diana Jones  no es siquiera una persona ni un personaje real o ficticio. Diana Jones sencillamente no existe.
El nombre de estos premios surge del acortamiento de "Indiana Jones", el personaje cinematográfico de las películas dirigidas por Steven Spielberg.

A mediados de los 1980s, la compañía TSR Hobbies perdió los derechos de publicación del juego de rol de Indiana Jones. La publicación no fue precisamente un éxito.

Indiana  Jones roleplaying game

Las copias no vendidas fueron destruidas y la compañía creo en conmemoración una trofeo piramidal en el que se incrustaban restos de los juegos destrozados - se pueden ver unas cartas nazis y el título "diana Jones" cortado.
Años después el singular trofeo conmemorativo llega a los USA y el comité fundador del premio decide adoptarlo como premio de la excelencia en los juegos y tomar el nombre del texto que se puede leer en él; Diana Jones.
El nombre del premio es un dudoso honor para el juego de rol del que procede, ya que según dice la organización es "un trofeo que representa la destrucción de la última copia de uno de los productos de la industria de los juegos más detestado y menos honroso, siendo un símbolo adecuado de los intereses del premio Diana Jones".

Diana Jones Award

El jurado de expertos y profesionales norteamericanos de los juegos de este premio se mantiene anónimo para tener libertad absoluta (según dicen), aunque se conocen de forma indirecta algunos nombres de integrantes como Peter Adkison (fundador de Wizards of the Coast - que comrpó TSR a finales de los 1990s), Matt Forbeck (autor de juegos), John Kovalic (dibujante habitual por ejemplo de la saga de juegos Munchkin de Steve Jackson) o James Wallis (fundador de Hogshead Publishing, autor de juegos como Érase uan vez...).


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