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Noticias FESTIVAL

Premio JT@ 2018   01

Las personas nominadas al Premio Jugamos Tod@s 2018 al juego de producción española son:

- Eduardo García Martín por Ratland (Eclipse Editorial)
- Iván Cáceres por Santa Cruz 1797 (Bellica 3rd Generation)
- Perepau Llistosella por 1920 Wall Street (Looping Games)

Ratland   

Nuestra asociación Jugamos Tod@s viene otorgando este Premio JT@ al autor de juegos "made in Spain" anualmente desde hace más de una década (Aquí puedes consultar el palmarés).

Premio JT@

Cada año evaluamos todos los juegos españoles que se editan y salen a la venta al público, pues son candidatos a nuestro premio todos los juegos por el hecho de ser publicados. De cara al premio es nuestra responsabilidad jugarlos y evaluarlos durante todo el año. Nuestro objetivo era y sigue siendo reconocer a los autores de juegos de mesa más cercanos y a las editoriales que publican sus creaciones.
El Premio Jugamos Tod@s quiere ayudar al prestigio y al reconocimiento social de los juegos de mesa como obras culturales y artísticas, obras de creación y autoría reconocible. La gran mayoría de juegos que se editan en España cada año son traducciones o versiones de juegos internacionales, incluso algunos son de autores cecanos que publican sus obras con editoriales del extranjero. Pero en España existen también editoriales que publican juegos de mesa autóctonos de producción propia.
Desde Jugamos Tod@s otorgamos este premio anual a una persona autora de juegos de mesa cuya obra esté publicada en el estado español en el plazo de un año del curso lúdico anterior (de septiembre a agosto). Cuando son varios los juegos que atraen nuestra atención para ser merecedores el premio anunciamos previamente un grupo de finalistas (algo que espramos poder hacer siempre en el futuro, dada la creciente calidad y cantidad e juegos de producción propia). El fallo final del premio se anuncia en la ceremonia de premios del Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

En el pasado curso lúdico 2017-2018 hemos evaluado un centenar de juegos de mesa en la 11ª edición de este premio, todos ellos de autoría y producidos por editoriales españolas, publicados entre septiembre de 2017 y agosto de 2018.
Quedan fuera de las posibilidades del premio cada año aquellos juegos donde han participado personas de nuestra asociación Jugamos Tod@s y juegos sin autoría acreditada correctamente (que por suerte son una especie en vías de extinción).

La lista de juegos destacados este año podía ser más amplia y hay otros juegos españoles que te podrán gustar.
Pero nuestras nominaciones al Premio JT@ 2018 corresponden a las personas que han creado los siguientes juegos:


Ratland   Premio JT@ 2018   01

RatLand: La conquista de la cloaca
de Eduardo García Martín
Ilustraciones de Ramses Bosque & Matias Cazorla
Piensa como una rata, actúa como una rata. SÉ UNA RATA. Hazte el dueño de la cloaca. Busca comida en el peligroso exterior o róbasela a tus vecinos. Pero ten cuidado, ¡ellos intentarán hacer lo mismo!
RatLand es un divertido juego para todos los públicos, donde cada jugador deberá conseguir que su clan de ratas sea el más numeroso de las alcantarillas. Debemos buscar la mayor cantidad de comida posible (quesos) para alimentar a nuestras ratas…
Recuerda que los demás clanes podrán robar nuestra comida o adelantarse para obtener quesos en las mismas zonas que nosotros: vertedero, ciudad o campo.
En las húmedas alcantarillas de RatLand, la lucha por la supervivencia es feroz. Algunas ratas salen al exterior arriesgando su vida para buscar comida. Otras menos osadas atraviesan las oscuras tuberías para robar los quesos de la despensa a sus distraídos vecinos. Y las más cautas se quedan en el criadero para cumplir la misión más importante: aumentar su número.

2-6 personas, 8+ años
30 minutos
PVP: 39'95 €

Ratland

Eclipse Editorial


 

   Premio JT@ 2018   01

Santa Cruz 1797
de Iván Cáceres
Ilustraciones de Iván Cáceres
Madrugada del 25 de julio de 1797…
Una escuadra de Su Majestad Británica al mando del Lord Almirante Horatio Nelson se dispuso a asaltar las fortificaciones de Santa Cruz de Tenerife.
La lucha sería desesperada y las primeras luces del día encontrarían a las tropas británicas dispersas y bajo el fuego español. Salvo éxitos parciales el ataque sería un completo fracaso y finalmente los supervivientes del desembarco acabarían capitulando y reembarcando.
En esta ocasión, además, Nelson perdió el brazo derecho debido a un impacto de un cañón (“El Tigre”) que aún se conserva en el Museo del Castillo de San Cristobal, en Tenerife.
Es un juego para dos jugadores en el que cada uno tiene un papel bien definido: el británico debe asaltar la ciudad y ocupar sus puntos clave a la vez que derrota a las fuerzas militares españolas, el español debe esperar a ver dónde desembarca su oponente y luego lanzarse a una defensa tenaz y agresiva para derrotarlo.
El juego es de bloques y funciona con un motor de cartas que permite a los jugadores actuar en el turno del adversario y crea una situación de tensión e incertidumbre sin igual hasta el final de la partida.

2 personas, 12+ años
40-60 minutos
PVP: 35 €

Bellica 3rd Generation


 

1920 Wall Street   Premio JT@ 2018   01

1920 Wall Street
de Perepau Llistosella
Ilustraciones de Pedro Soto
6 de Septiembre de 1920: un carro tirado por caballos y cargado de dinamita estalla en el distrito financiero más famoso del mundo dejando multitud de víctimas.
Conviértete en un corredor de bolsa de Nueva York durante la convulsa segunda década del siglo XX.
Manipula el mercado, compra acciones, incrementa tu capital y prepárate para ser el que más dinero tenga cuando todo vuele por los aires.
1920 Wall Street es un juego ambientado en el mundo de la histórica bolsa neoyorquina de la segunda década del siglo XX cogiendo como trasfondo histórico el cruel atentado contra el capitalismo de la época.

2-4 personas
45-60 minutos
PVP: 20 €

Looping Games

 

Todos estos juegos estarán disponibles en la Zona Libre para Jugar o en los stands de las editoriales correspondientes en el XIII Festival Internacional de Juegos Córdoba 2018.

Festival 2018

El fallo del Premio JT@ 2017 tendrá lugar como cada año en la ceremonia de premios del Festival 2018,  el sábado 13 de octubre (a las 11:00 en el Salón de Actos del Palacio de la Merced).

Premio JT@ 2018   01

Desde la asociación Jugamos Tod@s que otorga el Premio JT@ nos complace ver como el número de juegos de mesa disponibles para el público crece cada año, en concreto también los juegos made in Spain. Pero nos vemos en la necesidad de señalar que en demasiadas ocasiones los juegos editados no lo están con la suficiente profesionalidad o han sido sacados a la luz con aparente prisa.

El acceso a nuevas formas de publicación, como las plataformas de financiación, abre las puertas a nuevas posibilidades para que más juegos salgan a la venta. Pero a la vez son proclives a ediciones efímeras o proyectos amateur de autoedición, que incluso pudiendo tener aspectos destacables, por lo general no tienen continuidad y no pueden contribuir al desarrollo y evolución necesarios para un avance de calidad y profesional del sector en España.
El crecimiento de la afición a los juegos de mesa en España lleva aparejado un mayor grupo de personas con inquietudes creativas (autores o editores emprendedores), pero como en todo campo de creación además de inspiración también se requiere trabajo concienzudo más un nivel de aprendizaje y conocimiento del medio, incluso para llevar a cabo las más originales ideas.
Deseamos señalar que cada año evaluamos más juegos pero también crece el número de ellos que debemos descartar de forma evidente tras poco más de una partida.
Una reiterada publicación de productos deficientes puede ser incluso contraproducente para el sector lúdico nacional en su sentido más amplio.
Hay proyectos realizados con pasión evidente pero que a nuestro juicio copian demasiado de su corpus de juegos anteriores. Y otros que aun partiendo de una buena idea en su base, no la desarrollan de forma eficiente. O proyectos volcados en la estética, los componentes y una narrativa paralela del producto, pero que son solo un esbozo en sus mecánicas de juego. En especial debemos recalcar como particularmente muy grave la mala redacción de reglamentos, un pilar fundamental en la edición de juegos de mesa en el que pedimos no deje de ponerse todo el esmero.
En este sentido hemos experimentado juegos procedentes de todo tipo de editoriales, recién llegadas o asentadas, que no progresan tras un mero planteamiento inicial, que no han sido suficientemente puestos a prueba, que dan lugar a situaciones no contempladas en las reglas, que contienen instrucciones mal redactadas, con reglas interpretables, con erratas destacadas, con párrafos incomprensibles, o que necesitan una lista de preguntas y respuestas (FAQ) al poco de ser editados; y que en general adolecen de trabajo de editor. Autores y editoriales deben ser conscientes de estos (evitables) problemas cuando sucedan y tratar en cada ocasión de evitarlos en el futuro como su responsabilidad.
Queremos más juegos made in Spain y los queremos cada vez mejores, más hermosos, originales, divertidos e interesantes. Nuestro esfuerzo con este premio es evidencia de ello.
 
Queremos dar las gracias a todas las personas que hacen posibles los juegos y no dejamos de dar ánimos para progresar y seguir adelante.

Premio JT@


Todas las noticias del Festival: www.jugamostodos.org/index.php/noticias-festival
Y la página web: www.festivaldejuegoscordoba.es

¡Nos jugamos!

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