El autor Martin Wallace regresa al campo de la autoedición
Martin Wallace (1962, Manchester, UK) es un veterano autor de juegos de mesa. Fue un invitado estrella de nuestro Festival 2008 en Córdoba.
Comenzó trabajndo en Games Workshop y ya en los 19990s empezó a crear sus propios juegos. Algunos de sus títulso fueron publicados primero por editoriales alemanes y después de diversos países, pero la mayorái de su trabajo lo autoeditó en su propia compañía Warfrog Games, después renombrada como Treefrog Games en 2010.
Pero en 2015 Martin cesó su labor de (auto) editor en Treefrog. Por motivos familiares se había mudado a Nueva Zelanda y sus últimos proyectos habían sido problemáticos, incluido algún problema contractual sobre derechos de publicación con otras compañías y sobre todo por los costosos envíos.
Durante estos años Wallace ha publicado juegos como autor con diversas compañías.
Ahora anuncia que vuelve a la autoedición, con un protector de compañía más grande y estructurada desde Austalia: Wallace Designs.
Tras una pausa de unos años, he decidido volver a sumergirme en las peligrosas aguas de la publicación de juegos de mesa con una nueva empresa, Wallace Designs. Al darme cuenta de que ya no es posible ser una "orquesta de un solo hombre", he tenido la suerte de encontrar una serie de personas locales con talento. Cassie Simpson será la persona clave y la encargada de todo. Leith Walton se encargará del arte y los gráficos e Iain Anderson (¡no ese Iain Anderson!) se encargará de la animación digital. Patryk Wolowiec ha sacado la pajita m´sa corta y está trabajando en la implementación de nuestros juegos en BGA. (...)
Su pirmer juego sera Bloodstones, prefinanaciado por mecenazgo recientemente..
Buena surte a Martin Wallace en su nueva andadura editorial.
¡Nos jugamos!