Y sin nada que aportar.

En capítulos anteriores del culebrón Tseuquest...
- HeroQuest 25º aniversario (29 octubre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario (II) (18 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter (25 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (28 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (II) (1 diciembre 2013)
- HeroQuest no es de Gamezone (3 diciembre 2013)
- No en Kickstarter (6 diciembre 2013)
- Unas horas en Verkami (8 diciembre 2013)
- Fanta verde, ni con un palo (16 diciembre 2013)
- Tiburón 3 (23 diciembre 2013)
- Tercer lanzamiento (24 diciembre 2013)
- Herocults, un homenaje (28 diciembre 2013)
- Despedida de año y de MKultra (31 diciembre 2013)
- Ocho (más una) preguntas (14 enero 2014)
- El HQ de los Tres Reinos (21 enero 2014)
- Final con bis (13 febrero 2014)
- Anexo: Desi Chaat (20 febrero 2014)
- Publicidad y riesgo (23 febrero 2014)
- Anexo: Laser Battle es copia de Khet (III) (28 febrero 2014)
- Aceptamos HQ25 como animal de compañía (3 marzo 2014)
- Si fuese aplicable (29 marzo 2014)
- Anexo: Bang! vs. SanGuoSha (1 abril 2014)
- De unos chicos sevillanos (1 abril 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (3 mayo 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (II) (7 mayo 2014)
- Un viaje a ninguna parte (15 junio 2014)
- Una no-presentación (1-7 julio 2014)
- Anexo: Bang! vs. LTK (31 agosto 2014)
- Hoy tampoco (14 noviembre 2014)
- Hoy sí toca (21 noviembre 2014)
- Anexo: Dario De Toffoli: Los juegos también tienen autores (25 noviembre 2014)
- Anexo: Reiner Knizia contra Lufthansa (27 noviembre 2014)
- Anexo: ¿Financiando? Sol Oscuro (17 diciembre 2014)
- Una cuestión de cortesía (22-30 diciembre 2014)
- De vermis mysteriis de HQ25 (4 febrero 2015)
- Anexo: Basado en hechos reales (21 febrero 2015)
- Vete tú a saber (31 marzo 2015)
- Porque es lo que es (11-24 mayo 2015)
- Lánzanos e le follie (1-11 agosto 2015)
- Anexo: Hex: Shards of Fate (27 septiembre 2015)
- HQ27 y contando (4-9 enero 2016)
- Índice de grasa (20 enero 2016)
- Anexo: Scotland Yard, de Jay Moriarty (30 enero 2016)
- Armonía de tristeza (12-17 febrero 2016)
- Anexo: Armaduras espaciales (15 febrero 2016)
- Sin precocinar (10-11 abril 2016)
- Sin detección de errores (26-29 abril 2016)
- Sin objetivos hexagonales (3 mayo 2016)
- Sin panorama alentador (12 mayo 2016)
- Anexo: Plagiar es muy fácil (20 mayo 2016)
- Anexo: Warhammer Quest: Silver Tower (21 mayo 2016)
- El valor del dinero (29 mayo -2 junio 2016)
- Procedimientos purificadores (11-17 junio 2016)
- Anexo: Tras la sentencia (4 julio 2016)
- Caos magnífico (7 julio 2016)
- Soluciones técnicos con potra (17-31 julio 2016)
- Muerto viviente (2-9 septiembre 2016)
- Ávida revisión (13-16 septiembre 2016)
- En la vanguardia del homenaje (28 noviembre 2016)
- En marzo, flores (9 diciembre 2016)
- HQ28 y contando (23 enero 2017)
- Marzo sin flores (31 marzo 2017)
- Anexo: NextPress es un plagio (15 mayo 2017)
- Ni 4 ni 6 semanas (21 mayo 2017)
- ...ni tampoco 13 semanas, ni 14... (16 julio 2017)
- ...ni 142 días. (9 septiembre 2017)
- De paso, Lánzanos (23 septiembre 2017)
- Comunicando, puede (18 noviembre 2017)
- En glorioso metal (28 noviembre 2017)
- Anexo: Copias de juegos, no. (20 diciembre 2017)
- HQ29 y contando (16 enero 2018)
- HQ29 en los medios (21 enero 2018)
- Anexo: Copias piratas (12 febrero 2018)
- Otro marzo sin flores (14 marzo 2018)
- Es simplemente una cuestión de tiempo (2-16 abril 2018)
- Anexo: NextPress es un plagio (II) (13 mayo 2018)
- Sin tiempo exacto (6 junio 2018)
- Anexo: Un giro inesperado (4 julio 2018)
- Aburridas de ver (13 agosto 2018)
- AA HQ25 (25 agosto - 28 septiembre 2018)
- Al tanto de la debacle del HQ25 (octubre-noviembre 2018)
- HQ30 y contando (22 enero 2019)
- Adicto al efectivo (febrero-mayo 2019)
- Insolvencia total en paradero desconocido (24 julio 2019)
- Estafa porque le toca (10 noviembre - 22 diciembre 2019)
- Piratas, ladrones y copiones (18 noviembre 2019)
- Ilustradores en Fallo de sistema (15 diciembre 2019)
- HQ31 y contando (22 enero 2020)
- HQ25 procesado (29 enero - febrero 2020)
- Con cierta normalidad (marzo 2020)
- Retraso en el tránsito (mayo 2020)
- Anexo: Legados de HeroQuest (27 julio 2020)
- De paciencia y Netflix (5 septiembre 2020)
- Anexos: HQ en 10 días (12 septiembre 2020) / HQ en 8 días (14 septiembre 2020) / HQ en 4 días (18 septiembre 2020) / HQ en 1 día (21 septiembre 2020) / HeroQuest 2021 (22 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse Con (26 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse (II) (6 noviembre 2020)
- HQ32, y contando (1 enero 2021)
- Probable confusión (10 junio - 23 julio 2021)
- Anexo: Más de una TSR (11 julio 2021)
- De especial complejidad (agosto-septiembre 2021)
- Ahora Tseuquest (noviembre 2021 - marzo 2022)
- Ni se prevé en el futuro (mayo - julio 2022)
- Nada mal verdad (agosto-octubre 2022)
- Sin NIF (octubre 2022 - junio 2023)
- Para 10 años y contando.... (enero-agosto 2023)
- En algún momento (junio 2023)
- Verbales e impagos (agosto 2023)
- 10 años 10 (septiembre-noviembre 2023)
- Anexo: Golpe temporal (27 noviembre 2023)
- Tseuquest-35, y contando (enero-marzo 2024)
- Una serie de dificultades (abril 2024)
- Tseuquest (3 mayo 2024)
- Anexo: Fraudes (3 junio 2024)
- Nada más que reclamar (Un juego pato) (julio-noviembre 2024)
- Anexo: Powerboats vs. Joyride (diciembre 2024)
- Tseuquest-36, y contando (7 enero 2024)
- Ultima ratio (13 enero 2025)
- Visita en la pausa (29 enero 2025)
- Precinto (3 febrero 2025)
- Ludicium interruptus (6 febrero - 31 marzo 2025)
- Comunicado conjunto (11 abril - agosto 2025)
- Viernes negro apagado (28 noviembre 2025)
- Acuerdo sin acuerdo (1 enero - 31 mayo 2026)
Desde el fin del plazo judicial a 31 de diciembre de 2025 para cumplir el acuerdo por el que debía servir sus productos a los mecenas demandantes de la A.A. HQ25 (y sin nada previsto para el resto de mecenas que pagaron pero no demandaron), el responsable de Gamezone, Dinosio Rubio Gil, solo sigue dejando el tiempo pasar.

Como ya sabemos, las partes tuvieron contactos en la primera mitad de 2026, fiscalía incluida, con el fin de ampliar plazos. Pero posteriormente Gamezone sigue sin cumplir acuerdo alguno o pretendiendo modificar sin fin las condiciones. Sin presión judicial, se acabó el interés en el producto y sus mecenas. De las copias en otros idiomas de mecenas internacionales, ni se piensa.
El producto Tseuquest se ha convertido en un chiste, normalmente citado en artículos y vídeos sobre estafas o grandes fiascos lúdicos.

Goblin Traders es de las tiendas con pocos escrúpulos y nulo interés por la cultura lúdica que apoyaron el apócrifo proyecto pirata HQ25 de Gamezone en un principio. Y una década después, la tienda puso a la venta el producto Tseuquest (y no fue la única) cuando salió en tirada limitada en 2024 -pero dejando sin el producto a buena parte de personas mecenas que pagaron para su producción.
Uno de sus responsables ha publicado un vídeo en redes sociales: La historia desde nuestra experiencia sin entrar en valoraciones no comerciales…(13 octubre 2026)
Lo que dice:
Amigos del salseo, hoy os traigo la historia de cómo vivimos en Goblin todo el asunto de HQ25. Simplemente os voy a contar lo que pasó. Porque en 2015, adelantamos más de 10.000 € por este juego. Y durante años los dimos por perdidos. Compramos 200 unidades de HQ25, el jugo prometía muchísimo y enseguida entraron reservas de clientes ilusionados. Pero el juego no llegaba. Empezaron los retraso, el mosqueo. Hablamos con Dionisio y se nos ocurrió que nos fabricara rápidamente un par de magos para regalárselos alis clientes que tenían el juego reservado. Y funcionó bien pero solo durante un tiempo. La situación se fue complicando y muchos clientes comenzaron a pedir la devolución. Contactamos con todos los que pudimos y les devolvimos el dinero. Pero, ojo, Gamezone seguía sin servirnos el pedido. Dimos el dinero por perdido. Voy a contar una cosa que quizás sorprenda, pero Dinosio siempre estuvo comuicándose conmigo, me prometía que le juego iba a llegar, pro siempre pasaba algo. Siempre había un último detalle que lo retrasaba. Y pasaron los años, muchos años, y perdimos el contacto. Un día, me escribió y me pidió que lo llamara. Me dijo que por fin lo iba a entregar y me agradecía paciencia que habíamos tenido con él. Ya veremos, pensé. Unos meses más, porque no fue inmediato, en 2024, llegaron las cajas. Habían pasado casi 10 años. Hicimos un cartel para anunciar que por fin había llegado el prepedido más largo de la historia y en la web poníamos, en stock ¡de verdad! ¿Y sabéis qué pasó? Nos cayeron palos por todos lados. ¿Cómo íbamos a vender ese producto? Éramos cómplices de un delito. Bueno, incluso en algunas tiendas, nuestros staff, les daba reparo sacarlo a la venta, temían lo que podían decir los clientes. Mucha gente no entendía que teníamos que recuperar nuestro dinero, que habíamos pagado por él hacía 10 años. Obviamente lo sacamos a la venta, la gente quería un pedacito de historia de nuestro país, nos decían. No solamente recuperamos el dinero, sino que además el juego tuvo beneficios y actualmente nos quedan unas 10 unidades en stock, todavía tenemos. ¿Sabéis que me decía Dionisio allá en 2015? "Alex, el próximo, Cruzada Estelar".
En los comentarios del vídeo, lo más repetido es la voz de mecenas diciendo que no tienen todavía su producto comprado hace tantos años.
Obviamente, el tendero no cuenta ni una porción de la historia. A etas alturas, estos relatos parciales e incompletos aportan poco más que un intento de lavado de imagen propia. Su intención de negocio está clara. No representa el mejor espíritu de nuestra industria.
Otoño de 2026, y el responsable de Gamezone no tiene nada que aportar.
Ahora o nunca, decían en 2013.
Un homenaje, decían.
Continuará...
¡Nos jugamos!
