El premio Diana Jones reconoce la excelencia lúdica en cualquier ámbito.

Este premio puede recaer en cualquier iniciativa o aspecto del mundo lúdico estadounidense: un juego publicado allí, una serie de juegos, una personas autora o editora de juegos, una convención lúdica, una página web, una asociación, un medio de comunicación, etc. Tanto sus nominaciones como su fallo cada año suelen tener un muy buen gusto por la originalidad y el progreso de los juegos.
La lista de finalistas suele ser ecléctica, reflejando las distintas vertientes del ocio y la cultura de los juegos de mesa:
• Molly House - Un juego de mesa de Jo Kelly & Cole Wehrle & Ricky Royal, publicado por Wehrlegig Games - El juego se ambienta en las casas clandestinas de reunión de homosexuales y travestis del siglo XVIII en Londres.
• Price Johnson - Ejecutivo de la editorial Cephalofair Games - Figura visible de la industria lúdica contra los aranceles del gobierno USA desde 2025.
• Rob Wieland - Autor de juegos y periodista - Fallecido en 2025, fue divulgador en medios de comunicación.
• Trench Crusade - Juego de miniaturas de Mike Franchina & James Sherriff & Tuomas Pirinen, publicado por Factory Fortress - Ambientado en un 1914 ficticio donde la humanidad lleva 8 siglos luchando contra el Infierno, fue desarrollado de forma comunitaria a partir de los dibujos del artista Mike Franchina, después con el escultor James Sherriff y más tarde con Tuomas Pirinen como creador de las reglas.
Y el premio Diana Jones Award 2026 es para la tienda Mischief Toy Store in St. Paul, (Minnesota, USA).
La tienda Mischief Toys saltó a los titulares en 2020 por exigir el uso de mascarilla y, posteriormente, distribuir carteles gratuitos de «Black Lives Matter» para el jardín durante los disturbios por la muerte de George Floyd en las Ciudades Gemelas. Volvieron a acaparar la atención a nivel nacional en 2025 al sumarse a una demanda conjunta contra los aranceles estadounidenses. Posteriormente, apenas unas horas después de criticar al ICE en una entrevista televisiva nacional, fueron objeto de una auditoría sorpresa, pero se negaron a entregar los expedientes de sus empleados al DHS. Empezaron a imprimir carteles con el lema «ICE OUT» para distribuirlos lo más rápido posible y organizaron una red de personas aficionadas a la impresión 3D para repartir miles de silbatos de alerta contra el ICE. En medio del caos en Minnesota, tuvieron que suspender los pedidos en línea, y su página web invitaba a la gente a apoyar, en su lugar, a las organizaciones locales de defensa de los derechos de las personas inmigrantes. Han trabajado muy duro para hacer un hueco en la mesa de juego para todo el mundo, en medio de la agitación.


La ceremonia de anuncio del premio ha tenido lugar de forma paralela a las Gen Con en Inianapolis (USA).
La curiosa historia de este premio estadounidense Diana Jones Award es digna de ser contada -una vez más:
Diana Jones no es ni siquiera una persona ni un personaje real o ficticio. Diana Jones sencillamente no existe.
El nombre de estos premios surge del acortamiento de "Indiana Jones", el personaje cinematográfico de las películas dirigidas por Steven Spielberg.
A mediados de los 1980s, la compañía TSR Hobbies perdió los derechos de publicación del juego de rol The adventures of Indiana Jones (creado por David Cook). La publicación del juego los años anteriores no fue precisamente un éxito, con críticas que fueron negativas.

Las copias no vendidas debieron ser destruidas y la compañía creo en conmemoración un trofeo piramidal en el que se incrustaban restos de los juegos destrozados - se pueden ver unas cartas nazis y el título "diana Jones" cortado.
Años después el singular trofeo conmemorativo llega a los USA y el comité fundador del premio decide adoptarlo como símbolo del premio de la excelencia en los juegos y tomar el nombre del texto que se puede leer en él; Diana Jones.

El nombre del premio es un dudoso honor para el juego de rol del que procede, ya que según dice la organización es "un trofeo que representa la destrucción de la última copia de uno de los productos de la industria de los juegos más detestado y menos honroso, siendo un símbolo adecuado de los intereses del premio Diana Jones".

El jurado de 40 personas expertas y profesionales norteamericanas de los juegos de este premio se mantiene anónimo para tener libertad absoluta, aunque pueden optar personalmente por darse a conocer. Así se conocen algunos nombres de integrantes como Peter Adkison (fundador de Wizards of the Coast - que comrpó TSR a finales de los 1990s), Matt Forbeck (autor de juegos), John Kovalic (dibujante habitual por ejemplo de la saga de juegos Munchkin de Steve Jackson) o James Wallis (fundador de Hogshead Publishing, autor de juegos como Érase una vez...).
Quien gana el premio un año, puede quedarse el trofeo hasta devolverlo el año siguiente. Hasta que se perdió hace tres años en un transporte desde Canadá a USA.
El nuevo trofeo ya no tiene retazos de un antiguo juego de rol maldito dentro.

¡Nos jugamos!
