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Karsten Grosser, jurado del Spiel des Jahres por primera vez en este 2010, ha escrito un artículo relatando su experiencia antes de anunciar finalmente el juego ganador.
 
Karsten Grosser

 

Tras deliberaciones en la distancia vía Internet y reuniones parciales, en el mes de Mayo el jurado Spiel des Jahres (SdJ)  se reúne en Colonia para elaborar la lista de  juegos recomendados y los 5 juegos finalistas al premio (Recuerda los juegos nominados más el premio especial, y nuestros comentarios). El artículo de Karsten sobre esta reunión de exámen de  juegos se titula  Alles klar!? (¿Todo claro?), publicado en la propia web oficial del premio.

Os ofrecemos algunos extractos interesantes, adaptados al castellano:

 

¿Todo claro?

por  Karsten Grosser

Antes del juego

(..) no soy el primer jurado que deja por escrito sus impresiones de la reunión [del Spiel des Jahres]. Y naturalmente conozco los textos que han redactado mis compañeros en los años pasados. Por eso (..) sabía lo que se esperaba de mí en estos tres días en Colonia. Especialmente, la valoración de la lista personal de 15 juegos favoritos, que ha dado cada uno de los miembros del jurado SdJ cuatro semanas antes del examen.  (...) En  definitiva  38 juegos han lle gado a la selección final, pero sólo exactamente cinco de ellos deberán conseguir una mayoría de apoyos para ser nominados [como finalistas al SdJ 2010].

(...)


Día 1: Comienzo de juego

Empezamos por los 14 juegos que sólo una persona del jurado ha considerado incluir en su lista de 15 recomendaciones. De mi lista personal sólo hay un juego en este grupo. Explico  lo que me gusta de ese juego e intento contrarestar las afirmaciones de los demás. Sin embargo no basta. Algunos compañeros critican la regla por la cual se  penaliza a un jugador. Consigo otra voz de mi parte, pero pese a eso la votación saca tarjeta roaj a este juego. Es definitivo, porque sé que una solicitud de seguir hablando sobre este juego no tendría ninguna perspectiva de éxito. A continuación argumentan otros compañeros sobre otros juegos, aparentemente mejor: Cinco de los 14 dan el salto a la siguiente ronda. Uno de ellos con solamente un voto inicial, acabrá incluso en la lista de juegos recomendados.

(...)


De los 24 juegos restantes, que tenían previamente al menos dos votos  de compañeros en sus listas privadas, seleccionar juegos es todavía más difícil. Sólo dos juegos acaban rápidamente en el montón de los juegos eliminados. Cae un juego que seguramente habría obtenido una recomendación, si no se hubiera editado de forma tan deficiente.  Habría que achacárselo a la propia editora, se comenta  en la reunión.  Es lamentable, porque el juego contiene un mecanismo realmente innovador. (...)


Pausa

Desde hace siete meses soy miembro del jurado. Un tiempo en el cual he trabajado tanto con los juegos como nunca antes. Es cierto que he tenido un entrenamiento los años pasados como crítico de juegos en el periódico Neuen Osnabrücker, sin embargo ahora se requieren extensos y
quasi  completos conocimientos sobre los juegos editados. Ahora no soy sólo crítico, sino que me muevo bajo el mismo foco de la crítica. Conozco eso de propia experiencia, pues en los pasados años yo mismo he comentado una y otra vez las decisiones del jurado. Alabando unas veces, criticando otras. Ahora se me juzgará a mí de la misma forma por todas las partes. Los jugadores, los autores, los compañeros críticos, las editoriales. Todos pueden exigir que mi labor se realice concienzudamente y cuidadosamente. Así lo haré. Y no sólo yo. Un gran número de veces se enfrascan los jurados en discusiones sobre juegos individuales - tanto en el foro de Internet como durante la reunión de examen - con análisis profundos y demostrando gran experiencia.  ¡Es emocionante!

Juegos recomendados 2010
Los juegos de la lista de recomendación 2010
 

Día 2:


(..) Un mundo sin fin debe obtener un premio especial - esta tendencia se había perfilado ya en el foro de Internet propio de jurado, y ahora  están de acuerdo todos los miembros. La transformación de la novela de Follett del mismo nombre es maravillosa. Como jugador me sumerjo en el juego durante 60-90 minutos en la dura época de la Edad Media - desde la primera vez eso me ha atraído y entusiasmado. ¿Por qué entonces se le otorga un premio especial y no una nominación para el premio  principal SdJ 2010?  Porque pensamos que el escalón de entrada relativamente alto en complejidad de este juego impediría a muchos jugadores ocasionales acercarse a él. Nos decidimos - según se habló de forma intensa ya previamente - por darle un premio especial Spiel des Jahres Plus, en el cual el "plus" significa una excelente profundidad de juego y debe señalar que recomendamos este juego a las personas que se quieren acercar al segmento de los juegos para aficionados expertos.

(...) 26 cajas de cartón, apiladas en una mesa, aspiran todavía a ser finalistas del SdJ 2010. En lugar de reducir el número, nos decidimos por que cada uno anote sus cinco juegos favoritos secretamente en un papel. La valoración da como resultado: Un juego es votado por todas las personas del jurado, en total cuatro son apoyados mayoritariamente. Las votaciones sobre este cuarteto son una confirmación  de lo que ya sabíamos. No hay nada extraño, pues los cuatro estaban ya en las listas de 15 juegos propuestos incialmente. Sin embargo: Si hubiera podido elegirlos yo sólo, habría escogido súnicamente a tres de ellos. (...) Hemos completado con estos cuatro juegos un 80% de la lista de nominaciones. (...) El quinto título que se pueda considerar apropiado para el premio no tiene mayoría (..), me fastidia, porque es un juego que ha subido en el curso de las semanas como mi favorito número uno. (...) Se argumenta críticamente sobre ese juego (...) La cuestión se aplaza durante un poco tiempo.


Nos preocupamos entonces de reducir los 22 juegos que todavía aspiran a la lista de recomendaciones. Para esto cada jurado escribe secretamente en un papel sus diez juegos  que desee seleccionar. Tras contabilizar los votos, se descartan ocho cajas. No se encuentra entre ellos ninguno al que tenga cariño. (...) Restan 14 juegos entre los cuales hay que encontrar al quinto candidato para el premio principal. Eso se hace duro: Después de dos votaciones se perfila un empate casi insoluble. Todavía cinco juegos compiten por el último sitio libre como finalista; hay tres que nisiqueira tenía yo en milista de lo Top 15. De todos modos sí está mi favorito (..) y en el último recuento sólo le faltaría un voto. Sin embargo según una nueva votación, en la cual cada jurado ha valorado sus cinco juegos favoritos escribiéndolos en orden, sólo alcanza la cuarta posición. Y todavía va la cosa peor, : En la votación siguiente uno de mis compañeros retira su apoyo al juego. (...) No lo puedo comprender. El empate se ha reducido a dos títulos. Después de haber rechazado personalmente a los dos candidatos antes, me tengo que decidir ahora por uno en la votación definiva. Las valoraciones de un compañero sobre uno de los juegos suena concluyente. Este juego que tenía hace cuatro semanas sólo dos jurados de su lado, gana la elección con cinco voces de apoyo. (...) Estoy un poquito decepcionado.


Pero no hay mucho tiempo para la reflexión. Porque ahora hay que dar un último pulido a la lista de recomendación. Nueve juegos consiguen rápidamente mayorías, un décimo, requiere más consideraciones. (...)  Celebrar debates justos, indirectas humorísticas y sobre todo de discusión objetiva de los juegos resultan en la lista de nominación de los 5 finalistas y la lista de recomendaciones. Las cajas correspondientes están las unas al lado de las otras en una mesa en la sala de conferencias y así visualizan nuestro resultado. Las contemplo intensamente, me voy a mi habitación de hotel y me ducho. Poco después abandono el hotel por primera vez desde mi llegada - junto con todos los jurados del premio infatil.  El objetivo: un buen restaurante (...) De vuelta al hotel llega el momento de jugar. Aprovecho la ocasión para probar los juegos infantiles nominados. (...) Con un sentimiento de hormigas en la barriga, me duermo.


Valoración


(..) De mis Top 15 en total once juegos han legado a una nominación o recomendación. Una buena cuota.

Los nominados 2010
Los 5 juegos nominados 2010


Día 3: Consecuencia

En la asamblea completa de la asociación SdJ deben ser aprobados el proceso y la lista de  nominaciones y de recomendaciones, así como el premio especial. Primero hay sin embargo otros puntos en el orden del día. En una pausa de la reunión expreso mi insatisfacción con el quinto candidato. Se desata la discusión todavía una vez más. Explico mis consideraciones sobre que queremos nominar un juego que sea sólido de verdad, pero que buscando el acuerdo paulatinamente hemos acabado por elegir un candidato de puro compromiso. Pugno por el juego que había perdido en la víspera en la última votación, ahora  de forma vehemente. Y eso que no era el que estaba al frente de mi lista al legar a Colonia. Sin embargo prefiero nominar un juego que represente algo especial que uno que es simplemente funciona. Mi argumentación convence: seis voces a favor. Finalmente tenemos una lista nueva que es confirmada poco después por los socios de asociación presentes por unánimidad. ¡Es definitivo! Yo suspiro aliviado - y reflexiono: ¿Era correcta mi ofensiva tardía? Sí, porque mis hormigas en la barriga han desaparecido. Y para la próxima reunión de examen de juegos del SdJ sé que nada tiene porque parecer tan claro como se vea a primera vista.
 

 
Karsten Grosser, nacido en 1971, está casado, tiene dos niños, vive en Melle, región de Osnabrück. Estudió Matemáticas y se dedicó primero como aficionado y después profesionalmente al periodismo deportivo. Desde 2005 trabaja en la redacción del periódico Neuen Osnabrücker donde escribe una columna sobre juegos, trasladada en ciuerta manera a la televisión de internet www.os1.tv.  
 

 

Karsten habla en el artículo de los entresijos de las deliberaciones internas de un jurado y como el resultado  depende del proceso y de las argumentaciones de las personas que defienden o critican un juego. Sin dar nombres, pues no puede desvelar el título de los juegos implicados y debe mantener el secreto como jurado SdJ, nos cuenta como el jurado tenía cuatro juegos favoritos claros para ser finalistas, uno de ellos por unanimidad, y que el quinto juego finalista, sea el que sea (¿sugerencias?) fue el centro de los debates más importantes.

Recuerda los juegos nominados SdJ 2010, más el premio especial, y nuestros comentarios.

Este fin de semana el jurado SdJ 2010 vuelve a reunirse esta vez en Berlín. Emitirán un voto secreto la tarde del domingo que sólo el presidente del jurado contará y no desvelará el resultado hasta la ceremonia del próximo Lunes 28 de Junio, a las 10:30.

Lo contaremos...

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