La comunidad de personas aficionadas al sistema de juego Icehouse (básicamente: pirámides de colores de distintos tamaños) son el jurado de un concurso de creación de juegos con esotos componentes. El juego Quicksand de Erik Oosterwal es el ganador del premio ICE Award 2010.

Foto de Bryan Stout (vía BGN)
El sistema de juego Icehouse tiene origen en 1987, creado por Andrew Looney & John Cooper. Está comercializado por Looney Labs. Desde entonces muchas personas se han inspirado con estas pirámides para crear juegos.
El premio ICE Award se ha instaurado en 2010 para premiar el mejor juego ideado el año anteriorusando los componentes Icehouse.
Más información: Sección del ICE Award 2010 en BGG.

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Vía: BGN

