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El principal premio estadounidense en el mundo de los juegos de mesa de simulación bélica (wargames) son los Charles S. Roberts Awards. Cada verano se anuncian los mejores juegos del año anterior, elegidos en distintas categorías por votación de personas aficionadas.
 
Charles S. Roberts Awards

 

En la web de estos premios Charles S. Roberts puedes encontrar información sobre los distintos juegos nominados.

Las distintas categorías son muy específicas, aquí nos limitaremos a citar a los ganadores en cada una de ellas:

 

  • Mejor juego de guerra desde la antiguedad a la época napoleónica:
A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584 (de Adam Starkweather, Tetsuya Nakamura), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584

  • Mejor juego de guerra de la época post-napoleónica hasta antes de la 2ª Guerra Mundial:
Battle Above the Clouds (de Ed Beach, Mike Belles), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
Battle Above the Clouds

 
  • Mejor juego de guerra de la 2ª Guerra Mundial:
D-Day at Omaha Beach (de John Butterfield), Decision Games
D-Day at Omaha Beach

  • Mejor juego de guerra post 2ª Guerra Mundial:
Elusive Victory (de Terry Simo), GMT Games
Elusive Victory

  • Mejor juego de guerra para ordenador Pre - Siglo XX:
Field of Glory, Slitherine
 
  • Mejor juego de guerra para ordenador Siglo XX - Actualidad:
War in the Pacific - Admiral's Edition, Matrix Games

  • Mejor juego de mesa de ciencia-ficción o fantasía:
Struggle for the Galactic Empire (de Joe Miranda), Decision Games
Struggle for the Galactic Empire
 
  • Mejor juego publicado en revista:
Deathride: Mars-la-Tour 1870 (de Charles H. Vasey), Against the Odds magazine (ATO)

  • Mejor juego de imprimir y jugar:
Zulus on the Ramparts! (de Joe Miranda), Victory Point Games

  • Mejor expansión oi suplemento:
Panzerblitz Hill of Death mini-module Carentan

  • Mejores gráficos:
Battle Above the Clouds
Battle Above the Clouds
Las ilustraciones están a cargo de Charles Kibler y Nicolás Eskubi, dibujante bilbaíno que sigue su carrera de éxitos en el mundo de la ilustración histórica para juegos de guerra.

  • Mejor revista profesional de juegos:
Battles magazine (de Olivier Revenu), Battles magazine
 
  • Mejor revista amateur de juegos:
Panzer Digest (de Gary Graber), Minden Games
 
  • Mejor artículo histórico/escenario:
For the People – 10th Anniversary Variant Rules (C3i #23) de Mark Herman
 
  • Mejor reseña en revista o artículo de análisis:
Liberty Roads (Battles Magazine 2)
 
  • Premio James F. Dunnigan a la Elgancia en el Diseño: John Butterfield

  • Premio Clausewitz Award HALL OF FAME:  John Butterfield
 

 

 

Charles Swann Roberts es considerado el creador de los modernos juegos de simulación bélica (wargames) en 1952 con su juego Tactics. En 1954 comenzó a vender su juego desde el pueblo de Avalon (Maryland, USA), llamando a su compañía The Avalon Game Company - lo que años después llegaría a ser la gran marca de juegos Avalon Hill. Contiuó diseñando juegos, y en 1958 editó el primer juego basado en una batalla histórica: Gettysburg.

Charles S. Roberts

Desde 1974, los premios más importantes dentro del mundo de los juegos de guerra (wargames)  llevan su nombre: The Charles S. Roberts Awards.

 

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