Nos queda mucho por contar de Palacio de Viana, un juego creado por Jesús Torres Castro y en el que mucha gente de Jugamos Tod@s hemos participado en su creación y edición. ¡Hoy anunciamos con orgullo que nuestro juego ha ingresado en la Ludoteca Ideal de Bruno Faidutti!


En palabras de Bruno (adaptadas al castellano):(...) Palacio de Viana tiene la temática de la decoración de grandes jardines en Córdoba en el siglo XIX. Los jardines del Palacio de Viana son, al parecer, muy conocidos allí. Yo no los conozco, pero es verdad que no sé mucho acerca de Córdoba. El tablero de juego representa los jardines del palacio, divididos en una serie de patios donde los jugadores tratan de colocar las flores y la decoración de su propio color. Cada jugador tiene una mano de diez personajes: tres jardineros que se mueven en los patios para plantar flores de diferentes colores y las decoraciones, la niña que las mueve de lugar, el marqués que prohíbe la mayoría de las acciones alli donde se encuentre, la marquesa que evalúa el trabajo de los jugadores y puede otorgar puntos, el ama de llaves que abre y cierra las puertas, el cochero que te lleva al mercado de la ciudad para abastecerte de flores, el poeta que puede proporcionarte puntos en base a su audiencia, y la cocinera que hace regresar todos los personajes a la mano. Cada jugador en su turno juega una carta; mueve su peón; o uno de los peones neutros, el marqués y la marquesa; y realiza la acción correspondiente. Un jugador no puede jugar la carta de un personaje que esté recién jugada delante de otro jugador, y esto es importante porque puede limitar las acciones de sus oponentes y permitir tácticas agresivas. Los jugadores obtienen puntos durante la partrida gracias a la marquesa o al poeta, y también al final del juego en función de en cuantos patios se han plantado flores.Plantar flores y la decoración de jardines, no parece algo muy emocionante. No hay luchas de pistolas láser, ni siquiera espadas o dagas en los patios del Palacio de Viana, pero sin embargo es un juego tenso y competitivo como yo más los disfruto, en el que cada persona al mismo tiempo debe servir a sus propios intereses, es decir, poner más flores en los patios posibles y esforzarse por lograr puntos, y a la vez intentar obstaculizar los planes de sus adversarios. (...)

Y el texto de presentación en la caja del juego:
Palacio de Vianaun juego de mesa de Jesús Torres CastroCórdoba, finales del siglo XIX. Los marqueses del Palacio de Viana te han encargado decorar sus 12 patios y su gran jardín. Con la llegada del mes de Mayo, todos los patios lucirán llenos de flores en una explosión de color y aromas, con el murmullo del agua en sus fuentes bajo el luminoso sol cordobés. Gracias a la ayuda de los diferentes personajes que habitan en el Palacio de Viana, debes colocar las mejores macetas en cada patio y llenar de flores cada uno de sus encantadores rincones.
Palacio de Viana es un divertido juego de mesa de estrategia para todos los públicos. Cada persona en la partida ayuda a decorar el Palacio de Viana pero sólo ganará quien obtenga la mayor cantidad de puntos con su trabajo. Planea tu táctica, elige los personajes que te ayudarán en cada momento y disfruta jugando en los patios cordobeses del Palacio de Viana.2-5 personas, 10+ años75 minutosMás información (Próximamente): www.jugamostodos.org/PalaciodeViana
¿Y cómo ha llegado el juego del Palacio de Viana a ser jugado por Bruno Faidutti?
Desde hace unos años, Jesús (Presidente de Jugamos Tod@s) acude a las jornadas privadas de Les Rencointres Ludopathiques organizadas por Bruno Faidutti en la aldea fancesa de Etourvy (Aquí el reportaje de la visita en 2011). Este año pudo acudir allí con una de las escasas copias de su primer juego editado; Palacio de Viana. Y unas semanas después, éste ingresa en la ludoteca ideal.

La causa de que por ahora Palacio de Viana sea una especie de juego fantasma también merece alguna explicación.
Por respeto a las entidades que produjeron el juego, seguimos aguardando a que la presentación oficial del mismo se produzca en nuestra ciudad, un año después de su producción. Hemos contado muy poco respecto a éste nuestro juego de mesa, más allá de un pequeño artículo en nuestra web y de la mini-presentación que realizamos en el pasado Festival Internacional de Juegos Córdoba 2010. Por desgracia poco ha cambiado desde entonces.
En resumen: El juego está creado por Jesús, ilustrado por Raúlo, con diseños de Sr. Bird, y fabricado por Games & Co. Está producido económicamente por Tienda de Calidad y cuenta con la colaboración de la fundación Palacio de Viana, ambas entidades pertenecientes al entramado de Cajasur, banca con sede en Córdoba. Con todo a punto para la presentación del juego en Mayo de 2010 (¡hace un año!), comenzaron a evidenciarse los problemas en Cajasur que terminaron con su intervención por el Banco de España - resultado de la crisis ecnonómica financiera global y de la ineptitud de los responsables de Cajasur. Todos los bienes de la caja quedaron inmovilizados bajo custodia del banco central que ponía orden mientras se estaba a la espera de que Cajasur pasara a manos de unos nuevos dueños. Entre esos bienes intervenidos se incluía un almacén con toda la tirada de juegos de Palacio de Viana, producidos y listos para salir a la luz. Pero en esta situación transitoria nadie iba a tocar los juegos hasta que llegasen los nuevos propietarios - e incluso en nuestra asociación, editora del juego de principio a fin, tan sólo contamos con algunas copias del juego obtenidas directamente del proceso de fabricación.
En Enero de 2011, tras una adjudicación realizada por el Banco de España, la antiguia caja cordobesa fue asignada a la BBK - con las consiguientes reformas, expedientes de regulación de empleo, renovación de todos los cargos directivos, etc. En estos meses de renovación y grandes puestas al día, todavía la nueva gerencia de Cajasur (que mantiene su nombre en Córdoba pese a ser parte de la BBK) y de la Fundación Palacio de Viana no han tenido tiempo ni considerado oportuno presentar el juego, cuyas cajas siguen acumulando polvo en un almacén desde hace meses.
Claro que nosotros no vamos a dejar morir el tema. Y cuando al fin el juego salga a la luz, que lo hará, tendremos muchas más historias que contar.
¡Volveremos a los patios de Palacio de Viana!

Por ahora nos vale con el honor de compartir Ludoteca Ideal junto ilustres juegos de todo el mundo y con autores a quienes admiramos.
¡Nos jugamos!
P.D.: Es Mayo; ven a disfrutar de Córdoba y sus patios.


