Cambridge Games Factory se fundó en 2004 con sede en Nueva Inglaterra (USA). A lo largo de su carrera editorial ha publicado juegos de mesa sobre todo de cartas, siempre en ediciones normalmente de componentes económicos y aspecto estético nada llamativo - buscando sobre todo precios de venta baratos.
Su mayor éxito debe ser Gloria a Roma, publicado en España por Homoludicus (en una edición remozada respecto la original).

Ed Carter es el responsable de la compañía y autor de algunos juegos como el mismo Glory to Rome (co-creado por Carl Chudyk & Ed Carter) - un juego que ya ha dado otro tipo de problemas en el pasado.
Para editar una versión de lujo del juego, Ed Carter creó una campaña de financiación colectiva en Kickstarter en 2011. Pedía 21.000 $ y en menos de un mes obtuvo finalmente 73.102 $, ofreciendo a los 1.600 contribuyentes gastos de envío gratuitos y otros beneficios.
Supuestamente el proyecto saldría adelante de forma holgada, pero la planificación del mismo resultó fallida: Carter se enfrentaba a la producción de una tirada mucho más elevada de lo esperado, tuvo problemas con la fabricación en China, un mal etiquetado provocó que las cajas fuesen apiladas inconvenientemente unas sobre otras causando desperfectos, y se encontró teniendo que enviar centenares de juegos a países lejanos como Australia... Las cuentas comenzaban a descuadrarse.
Los costes se elevaron hasta los 120.000 $, muy por encima de lo recaudado. Y todas las personas que habían contribuido económicamente por anticipado se impacientaban al no obtener su juego. Paralelamente Carter fue despedido el año pasado en los recortes de la empresa donde trabajaba como informático (La edición de juegos con su compañía Cambridge Games Factory no era su modo de vida). Tuvo hasta que vender su casa en Boston.
Dos años después, en 2013 Ed Carter vive en Amsterdam, ha conseguido un nuevo empleo y ha enviado ya casi todos los juegos de la nueva edición de Glory to Rome a sus compradores de todo el mundo. La cosa le ha salido muy cara, pero tiene intenciones de que no sea el fin Cambridge Games Factory.
Publicar juegos no es un juego, mucho menos vivir de ello.
¡Nos jugamos!
Vía: qz.com

