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Está a punto de salir: Jungle Speed, el divertidísimo juego de mesa de  Paul Yakovenko & Thomas Vuarchex, en versión electrónica para las vídeoconsolas Wii.

Jungle Speed

 

El juego está creado por Playful Entertainment, con al participación de Asmodée (la editora francesa original del juego) y confinanciado por Telefilm Canada. Estará disponible para Wii Ware (servicio de descargas digitales de programas de la marca Nintendo para la vídeo consola Wii) a partir de hoy lunes 12 de Enero en los USA y Canadá, y próximamente en Europa.

Si conoces el juego, se puede entender que su adaptación para jugarlo con los mandos de la  vídeo consola Wii puede funcionar más o menos bien. Como el verdadero juego de mesa, el vídejuego será hasta para 8 personas. La ambientación es en la selva (Jungle Speed siginifica "Velócidad selvática" en inglés), con animales personificados como jugadores.

Jungle Speed
 
Jungle Speed
 
Jungle Speed

 

En las instrucciones del juego de mesa, los autores incluían esta humorísitca introducción:

El juego fue inventado hace 3000 años por los miembros de la tribu Abulú en spidopotamia subtrópical. Los Abulús, pueblo ruidoso y aficionado a los huesos de mono, utilizaban hojas de eucalipto a modo de cartas. Se disputaban así, durante horas, las ganancias de sus cacerías. El juego solía terminar en peleas sangrientas ya que todas las hojas eran idénticas. Por ello el Jungle Speed no fue conocido hasta un feliz día del siglo XX en el que Tom & Yako inventaron las cartas del juego.

 

Jungle Speed está editado por Crómola-Asmodée en España y cuante con su propia página web oficial (con reglas, variantes, imágenes para descarga, etc.).

Es un muy buen juego de mesa, original mezcla de rapidez y concentración. Juégalo y disfruta en buena compañía.

 

Recordemos que el trasvase pantalla-tableros en las últimas fechas se produce frecuentemente (Carcassonne, Catán, Exploradores, Zombies!!!, Pingüinos &CIA, Blokus, Wings of War, ¡Aventureros al tren!, Samurai, etc. - Noticia 1 + Noticia 2 ),  y en ambos sentidos (y más ejemplos).

 

¡Nos jugamos!

Vía: ANAITgames

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