Por Cole Wehrle.
El autor de juegos ha dado una charla en el 2019 GDC Board Game Design Day: "King Me": A Defense of King-Making in Board Game Design (2 noviembre 2021).
El término en inglés Kingmaking (Nombrar al rey) hace referencia a la situación usualmente indeseada en algunas partidas cuanto una persona no puede ganar pero con su última jugada puede directamente decidir la victoria para una persona rival o para otra. Pero Cole Wehrle usa el vocablo de forma más amplia, para defender que la victoria en los juegos debe estar decidida por las propias acciones y también por las acciones de las demás personas en la partida.
En los juegos de mesa más complejos se está abandonando la interacción, con una tendencia a juegos más bien solitarios en los que el resto de personas en la partida influyen escasamente o de formas indirectas. defiende la interacción como algo fundamental en los juegos de mesa.
¡Nos jugamos!
