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Crecimiento, de juegos.

Asmodee

 

Los resultados de Asmodee en 2025 fueron de crecimiento, pero no son los juegos de mesa su principal motor, sino los juegos de cartas coleccionables que distribuye (Recordemos).

La compañía ha presentado sus resultados de los meses abril-junio de 2026 (es el 1er. cuatrimestre, Q1, para el año fiscal de Asmodee, de abril a marzo).

Comparando con el mismo periodo del año anterior, las ventas suben un 20'9%, hasta 422'1 millones €.

El crecimiento lo impulsan principalmente los juegos distribuidos de terceros (+27%), mientras que los juegos creados por los propios estudios de Asmodee crecieron solo un 1'8%.

El desglose es similar a datos anteriores: juegos de mesa 102'8 M€ (+16%), juegos de cartas coleccionables (TCG) 284'8 M€ (+23,1%), y otras categorías (fundas, cajas, tapetes de Gamegenic, etc.) 34'5 M€ (+18'6%).

Chart of Asmodee Q1 2026/27 sales by category: €102.8 million for board games, €284.8 million for trading card games, and €34.5 million for other categories.

Asmodee ha gastado 240'7 M€, de los que 233'7 M€ corresponden a inversiones y adquisiciones (ATM Gaming, Exploding Kittens, y el juego Time's Up! de Peter Sarret)

Por regiones del mundo, el mayor mercado es el de Francia con 91'4 M€, seguida de Reino Unido (65'6 M€), Alemania (56'6 M€) y EE. UU. (37'7 M€), mientras que el resto de Europa (España incluida) supone 120'8 M€.

Chart of Asmodee Q1 2026/27 net sales by seller location, including €91.4 million in France, €65.6 million in the UK, €56.6 million in Germany, and €37.7 million in the US.

Buen negocio lúdico.

Asmodee

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