Puedes ver la galería aquí: 26 Life-Size Versions of Popular Board Games.
Son principalmente juegos clásicos, en versiones fabricadas en los USA.
Además hay otras muchas versiones de juegos modernos en versiones gigantes por el mundo.
Por ejemplo los nuestros, los juegos gignates de Jugamos Tod@s:
CatanSur (Catán Gigante)
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Gracias al patrocinio de la Fundación Cajasur, y a la colaboración de Devir, disponemos de dos juegos de Los Colonos de Catán, de Klaus Teuber, a tamaño gigante. Ambos juegos gemelos fueron presentados en sociedad durante el II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa Córdoba 2006.
Cada juego ocupa un espacio total de 4x5 m. Todas las piezas, dados, tarjetas y cartas han sido diseñadas y fabricadas expresamente (mezclando lo mejor de las dos ediciones alemanas del juego). Las personas que juegan se pasean (descalzas) sobre el tablero de la isla de Catán.
Catán es uno de los mejores juegos de mesa modernos, y a la vez se encuentra entre los más importantes de la historia por el éxito que ha conseguido y la serie de juegos, e incluso libros, que se han creado a su estela. Ganó el premio Spiel des Jahres en 1995.Un magnífico juego, en una estupenda gran forma de jugar.
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Tantrix Beach (Tantrix Gigante)
Tantrix GiganteDebemos los dos juegos gigantes de Tantrix que tenemos a la propia marca Tantrix España, que nos los donó en verano de 2006.
Tantrix, de Mike McManaway, es un juego de colocación de piezas hexagonales para hasta cuatro personas. Pero también puede usarse para hacer diferentes puzzles. Sus distintas posibilidades de juego hacen que pueda ser disfrutado por personas de todas las edades. Es un juego de fama mundial, especialmente en Oceanía (procede de Nueva Zelanda). Esta versión de tamaño gigante es aún más apetecible de jugar.
Formando entrelazados caminos de colores extendiéndose sobre el suelo...
Palazzo Paletti
Villa Paletti, de Bill Payne, ganó el premio al juego del año Spiel des Jahres en 2002. En España lo editó la marca Bizak (pero maltratando el juego al venderlo como juguete infantil para personitas de 4 años, cuando no es un juego meramente infantil). El juego es muy bueno y las partidas siempre son emocionantes y divertidas.
En 2006, Villa Paleti ganó el premio del público en el II Encuentro de Juegos de Mesa Córdoba 2006. Su tremendo éxito en todo el mundo es más que merecido.
Jugando a este juego te conviertes en un arquitecto que para hacer crecer el edificio del palacio debe retirar columnas de la parte inferior para subirlas a la planta de arriba - la estabilidad futura está seriamente comprometida.
La versión gigante, Palazzo Paletti (producida por la marca original del juego, Zoch), puede servir para tomar el te en la segunda planta.
Maxi Bamboleo
Bamboleo es un juego de equilibrios de Jacques Zeimet. Sobre una plataforma se colocan multitud de piezas de madera de distintas formas. Esa base se coloca apoyada en un cono truncado que acaba en forma esférica. En cada turno, debes retirar una pieza, sin que todo el montaje acabe por desmontarse.
La marca alemana Zoch también produce esta versión gigante del juego de mesa.
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Maxi Zicke Zacke Hühnerkacke?!
Es la versión gigantesca del juego infantil ¡Cocoricó, cocorocó! de Klaus Zoch (editado originalmente por Zoch en Alemania, y publicado en España por Devir como uno de sus primeros juegos de mesa).
En el juego, las fichas de 4 gallinas se mueven por un circuito circular de huevos. Para mover, necesitan encontrar la pieza del medio del corro que se corresponde al dibujo del huevo al que desean llegar. Al adelantar a otra gallina, le robas su pluma de la cola. Es un juego apto para todos los públicos y edades, en el que las personas más pequeñas tienen auténticas opciones de vencer a personas adultas gracias a sus capacidades de memoria visual.
En la versión gigante, las gallinas son los propios niños y niñas, disfrazados para la ocasión. Una experiencia única.
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Mächtig Dicke Luft in der Gruft
Dicke Luft in der Gruft (Aire espeso en la Cripta) es un juego de Norbert Proena sobre vampiros que quieren encontrar una tumba para descansar antes de que salga el Sol. Hay que recordar qué tumbas se van ocupando y cuales quedan libres, y sobre todo, cuáles contienen repulsivo ajo. Es un juego de memoria con varios premios desde que fue editado por Zoch en 2004.
La versión gigante y poderosa (Mächtig), de la misma editora Zoch, es una preciosidad de 1m x 1m de lados, realizada en madera. Un cementerio de un metro cuadrado rebosante de vampiros muy simpáticos, donde el menos desmemoriado se alzará con la victoria.
Pingüinos & CIA
Pingüinos & CIA es un juego de Günter Cornett & Alvydas Jakeliunas, editado por Devir en España y Finalista del premio JdA 2006. En nuestra versión gigante, las propias personas son las fichas de pingüinos que por equipos, deben competir por comer más pescados moviéndose de un témpano de hielo a otro.
El juego ocupa un espacio de unos 4 x 5 metros, y cada equipo se distingue por unos delantales de pingüinos de un color diferente. Los equipos mueven una vez alernativamente, por lo que cada vez tienen que decidir qué pingüino tiene más urgencia por mover. Un juego sencillo, ágil y muy divertido apto para todas las edades.
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Este juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
Heimlich & CO
Heimlich & Co es un juego ya clásico de Wolfgang Kramer, uno de los autores de juegos de mesa más importantes de la historia. Ha sido editado en multitud de países con diversos nombres, desde que en 1986 ganase el premio Spiel des Jahres. En el juego cada persona controla una pieza en secreto, y debe hacer que gane puntos sin delatarse, pues averiguar las identidades secretas de cada jugador también proporciona puntos al final de la partida.
En nuestra versión gigante, cada persona va vestida como un espía de un color, pero a la vez una carta secreta le indica en realidad cuál es su identidad. Según los movimientos de las personas rivales, se irán anotando las sospechas y deducciones en una libreta hasta que llegue el momento de desvelar las identidades. Con disfraces de vistosos colores, un tablero gigante impreso en lona y otros bonitos complementos, es un clásico a gran escala.
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Este juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
KINGDOMS
Reiner Knizia es el más importante autor de juegos de mesa de la actualidad, con centenares de juegos editados en todo el mundo. con motivo de su visita como estrella invitada al Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007, decidimos diseñar uno de sus juegos en versión gigante: KINGDOMS.
Es un juego estratégico de colocación de castillos e madera en un reino plagado de riquezas, pero tambén de malvados enemigos que se representan en piezas planas.
Reiner Knizia y el KINGDOMS gigante en CórdobaEste juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
TransEuropa
TransEuropa es un juego de Franz-Benno Delonge, un autor que falleció prematuramente durante el diseño de nuestra versión gigante. El juego es un ejemplo de reglas y funcionamiento muy simples para dar lugar a un juego estratégico muy entretenido. Vaya nuestro juego gigante como homenaje a un autor cuya obra admiramos.
El juego ocupa un espacio de unos 4 x 5 metros con un tablero impreso con un mapa de Europa en vivos colores. Otros componentes son cartas de destino, trenes y vias de madera. Cada persona tiene cinco cartas destino con cinco ciudades europeas que debe unir con conexiones ferroviarias. A partir de una estación inicial, el turno es muy simple: colocar dos vías en el tablero, o sólo una vía si es una vía doble (para atravesar montañas por túneles, o cruzar el mar en ferri).
Nos hemos tomado la libertad de añadir nuestra ciudad de Córdoba en el mapa de Europa en el tablero e incluirla como una de las ciudades objetivo :-)
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Este juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
Blokus Giant
Blokus es una vistosa creación del artista francés Bernard Tavitian. Es un juego de gran éxito en países de todo el mundo, y estaba editado en principio en España por Euroworld y posteriormente por Ravensburger. Debido a su éxito global, la marca original del juego Winning Moves ha sacado al mercado una versión gigante y aún más espectacular del juego.
Blokus es un juego tremendamente desafiante para 4 ersonas. Cada una coloca en su turno una pieza de su color y de forma determinada, de forma que sucesivas piezas del mismo color no tengan lados adyacentes y sólo se conecten diagonalmente por las esquinas. El control de las áreas del tablero y el bloqueo de las piezas rivales dotan de tensión cada una de sus partidas.
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Este juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
Enorme Pánico Ovejuno en el Rebaño
En 2005 los hermanos escoceses Fraser Lamont y Gordon Lamont publicaron un juego llamado Shear Panic con una baja tirada en su sello Fragor Games. Posteriromente el juego fue editado a mayor esala por Mayfair Games y Zoch.
En la FeriaInternacional de Juegos de Essen, Zoch vendía en 2007 unas figuras gigantes de adorno de las originales piezas de ovejitas del juego. Con la ayuda de Mercurio (distribuidora de Zoch en España), nos hicimos con un juego completo de las piezas - teníamosla idea de fabricar una versión gigante. del juego. El resto, tablero, marcadores, etc., nos los fabricamos nosotros.
Cada persona controla dos ovejas de un color en el rebaño. En las distintas fases, hay que mover las ovejas para cumplir diversos objetivos: estar juntas entre sí, aproximarse a la oveja negra, alejarse del esquilador o acercarse a Rodolfo, el galán macho cabrío. Cada acción de movimeinto sólo puede realizarse una vez enla partida, lo que hace que cada decisión no pueda ser tomdaa a la ligera. Es un juego estratégico con un aspecto adorable para personas adultas.![]()
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Este juego gigante ha sido subvencionado dentro del proyecto Eurojuegos para tod@s 2007-2008, del grupo The Gaming F.
CÓRDOBA
CÓRDOBA es un juego matemático para 2 personas, creado por el Dr. Reiner Knizia y editado por Jugamos Tod@s, ambientado en la era de esplendor de nuestra histórica ciudad: Qurtuba, capital de Al-Andalus, hace entre 1300 y 800 años aproximadamente. Fue una época que no estuvo libre de sombras, pero que también supuso años de prosperidad social y cultural. Entonces nacieron y vivieron personas destacadas en Ciencia, Poesía, Medicina, Música, Historia, Matemáticas, Filosofía...Para saber más: www.jugamostodos.org/RKCORDOBAAdemás del juego de mesa, en Jugamos Tod@s hemos fabricado una versión gigante y aún más espectaclar del juego. ¡Disfruta de CÓRDOBA a lo grande!![]()
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Este juego gigante ha sido subvencionado por el Instituto Andaluz de la Juventud (IAJ) en el marco de las actividades de No Sólo Parchís en Eutopía08.
CÓRDOBA es un juego de Reiner Knizia.
Ilustraciones de Raulo.
Diseño de Sr. Bird - Producción de Games & Co.
Subvencionado por el Instituto Andaluz de la Juventud (IAJ), Junta de Andalucía.
Es un proyecto de Jugamos Tod@s.
Colaboran Crash Comics y Dracotienda.Marrakech Giant
Marrakech es un precioso juego que ganó el As d'Or al juego del añoen Francia en 2008, creado por Dominique Ehrhard.Hassam, vendedor de alfombras en la ciudad de Marrakech, se pasea por el mercado de alfombras colocando diferentes tipos de alfombras a la venta. Cada persona en la partida quiere que sus alfombras (las de un color determinado) estén más a la vista que las otras y tratará de colocarlas encima de las rivales.
La versión gigante es una edición especial de la casa originaria del juego, Gigamic, en la que el juego de mesa crece en todos sus componentes para ser todavía más hermoso de jugar.




































































