Corren buenos tiempos para la lírica de los juegos cuando los ganadores de los galardones más importantes del mundo están publicados en España. Las leyendas de Andor de Michael Menzel, premio Kennerspiel des Jahres 2013.

Hace unos años, muy pocos, que los juegos premiados en Alemania, el país a la vanguardia de los juegos de mesa a escala mundial, estuviesen publicados y disponibles en las tiendas españolas era una quimera. Históricamente grandes juegos de mesa o ganadores de importantes premios claves en la historia de los juegos no han sido publicados en España y en algunos casos puntuales lo han sido años después de su despunte internacional. Pero la oferta de juegos editados en España ha crecido enormemente en los últimos años y podemos estar de enhorabuena.
Se ha fallado el Spiel des Jahres 2013 y aunque el juego ganador en categoría infantil no lo está (Kinderspiel des Jahres KdJ 3013: Der verzauberte Turm de Inka Brand & Markus Brand), los otros dos juegos (categoría de juego avanzado y categoría absoluta) sí están publicados en España y son juegos bien conocidos.





- Sabemos que habéis jugado medio día seguido a Las leyendas de Andor... (Lo cuenta Michael Menzel en los agradecimientos de su juego). Eso merece una explicación.Inka & Markus Brand: _Sí, de hecho, jugamos 12 horas seguidas a "Andor". Michael Menzel nos pidió probar su juego. No lo dudamos. ¡Empezamos con la leyenda número 1 y acabamos 12 después con la leyenda 5! Nos enamora este juego. ¡Gracias a nuestra prueba, el poder del dragón se ha hecho más fuerte! :-)
- ¿Cuánto tiempo ha estado esa idea [de Las leyendas de Andor] contigo?Michael Menzel (MM): _Los inicios se remontan a unos 5 años. Durante un viaje de vacaciones mi hijo y yo tratamos de juguetear con la propia fantasía. Crear un mundo y el desarrollo de los héroes y objetos para mí fue, sobre todo, una oportunidad para ser creativo junto con mi hijo. Desde entonces he tenido de vez en cuando tiempo para retocarlo hasta que finalmente pude preentárselo en 2010 al editor Wolfgang Ludtke [de Kosmos].
- Como ilustrador ya ha logrado mucho: En 2011 ganó el Ludo Graf, ha rediseñado el famoso Catán... ¿Es el salto a ser autor de juegos una conclusión lógica? ¿Finalmente quieres poner en práctica tus propias ideas?
MM: _Creo que sí. Es algo muy interesante, estar ahí desde la primera idea y acompañar todo el desarrollo hasta la ilustración final. Inventar tu propio mundo en el que los trolls tienen cuernos si quiero es simplemente encantador. Y sin embargo, Andor es un proyecto que ha madurado mucho a través de trabajo en equipo. Muchas buenas ideas han surgido de la oficina, mi familia, o fueron alimentadas por el editor y por los probadores. Por ello estoy agradecido.
- ¿Qué tipo de juego es Las leyendas de Andor?
MM: _Las leyendas de Andor es un juego cooperativo para 2-4 jugadores. Un jugador toma el papel de un héroe. Hay criaturas del mal acechando alrededor del último refugio seguro. Los héroes deben derrotar a las criaturas antes de llegar. Las leyendas de Andor consta de 5 leyendas individuales que cuentan una historia que es universal. En todas las leyendas, hay trabajos adicionales, como la destrucción de las criaturas, defender la fortaleza, o adquirir una hierba medicinal para el viejo rey. Con cada nueva leyenda, hay posibilidades para los jugadores de crecer y de enfrentar tareas cada vez más difíciles.
- ¿Qué habilidades debe teber un jugador para tener éxito en Las Leyendas de Andor?
MM: _El juego permite que el héroe tenga una gran libertad. Puedes mover a tu personaje libremente sobre el tablero de juego, recoger oro, luchar, comprar equipo, etc Se trata de mantener el equilibrio entre lo que refuerza mi héroe y lo que hace continuar la partida. Esto hace al juego extremadamente comunicativo y no hay prácticamente ningún tiempo de inactividad. La meta de los jugadores puede ser ir directamente a su objetivo. En leyendas posteriores los héroes también deberán saber cómo utilizar las habilidades de sus héroes a la perfección.
- ¿Las exigencias son un poco más altas al ilustrar su propio juego?
MM: _Siempre doy lo mejor de mí, y eso sirve para Andor, como para todos mis otros proyectos. Para unas ilustraciones sólo medio-buenas no hay, en mi opinión, ningún mercado.
- ¿Quién está más presente en Las leyendas de Andor, el autor o el ilustrador Michael Menzel?
MM: _ Creo que el autor está especialmente contento de que todo haya ido bien. Para una primer juego, Andor es algo bastante grande. Como ya he descrito, el juego consta de cinco leyendas, que debían estar equilibradas. Los elementos de juego individuales, como la fuerza de las criaturas, deben funcionar bien para todas ellas, tanto en la primera leyenda como en la tercera. Y por supuesto debe ser igual para cualqueir número de jugadores en la partida.
¡El ilustrador está en las nubes, ya que en la caja hay un montón de material! El tablero muestra el país Andor, con pequeñas granjas y bosques, etc. Cada tarjeta de héroe muestra de un lado un héroe y una heroína en el otro lado (por ejemplo,el hechicero y la hechicera), así que los jugadores realmente se podrán identificar con sus héroes. Todos los personajes del juego [de cartón en peanas] fueron ilustrados por su parte delantera y trasera. En el reverso del tablero se encuentra el escenario de la mina de los enanos. Este escenario está ilustrado especialmente para la cuarta leyenda.




(Portada d ela futura edición alemana de Kosmos)

- Una mirada hacia el futuro: ¿Es el comienzo de una carrera como diseñador de juegos? ¿Cuáles serán en el futuro las prioridades de Michael Menzel?
MM: _Creo que Las leyendas de Andor es tanto un "debut" como un último trabajo. Todas las ideas que daban vueltas en mi cabeza han fluido en el juego. Ahora esperamos ver qué grandes juegos nuevos puedo ilustrar.
En una entrevista sin palabras aparecida en Zuspieler, el autor respondía de forma premonitoria con este dibujo a la cuestión de cuál era el elemento gráfico que mejor funciona en un juego de mesa:



Juego e ilustraciones de Michael MenzelLas tierras de Andor están en peligro. Los enemigos salen de los bosques y las montañas hacia el castillo del rey. Sólo un pequeño grupo de héroes se opone a ellos. ¿Serán capaces de defender el castillo y ganar juntos? Pero todavía más aventuras esperan a los jugadores. La bruja debe ser encontrada, y deben escoltar al rey a firmar la alianza con los enanos, pero en las minas se oculta otro viejo enemigo. Deberás se un héroe, incluso contra el resurgimiento del antiguo dragón. ¿Seréis un equipo lo bastante fuerte y valiente para enfrentar estos desafíos?2-4 personas, 10+ años60-90 minutosP.V.P.: 40 €





