Otros artículos

Una nueva serie de manga tiene como protagonistas a tres chicas y a modernos juegos de mesa.

Después de clase: El club de los juegos de mesa

Las protagonistas: Midori, Aya y Miki.

 

El cómic japonés (manga) ofrece un amplísimo abanico de temáticas y posibilidades, con autores que realizan comics de muy diferentes estilos y argumentos. 

En Japón acaba de arrancar la serie 放課後・さいころ倶楽部, literalmente “Después de clase: El club de los juegos de mesa”. Dirigido a un público adolescente, el cómic está creado por Nakamichi Yudai, publicado por la editora Shogakukan y cuenta con el patrocinio de Sugorokuya, una de las tiendas de juegos más populares de Tokyo.

Gracias al blog Japan boardgames podemos echar un vistazo al fin a este primer número (de septiembre de 2013 - inédito fuea de Japón por ahora).

Después de clase: El club de los juegos de mesa
Portada del volumen 1.
 

El primer volumen  incluye 10 capítulos que comienzan con el encuentro casual de la introvertida Miki y la alocada Aya, dos jóvenes estudiantes con personalidades opuestas que terminan siendo amigas.

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa
Un encuentro fortuito y accidentado.
Miki con los cascos no oye ni ve a Aya que debe girar su bici brúscamente y cae a un canal.
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa     Después de clase: El club de los juegos de mesa
Por suerte elúnico daño es ropa mojada - se harán buenas amigas.


En su clase conocen a Midori, estudiante aplicada e inteligente que destaca en todas las asignaturas de Ciencias. Algo irritadas pero intrigadas por la frialdad y rigidez de Midori, descubren que tras las clases ella se adentra en un barrio de Kyoto que no es frecuentado por chicas de su edad.

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa

 

Tras imaginar una peligrosa vida nocturna secreta para Midori, deciden seguir su pista y la verdad es que encuentran que por las tardes después de las clases ella trabaja en una tienda de juegos de mesa - De hecho el manga presenta una versión estilizada de la tienda real Sugorokuya.

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa

 

Allí despistadas el fornido propietario de la tienda les da un susto, Midori las descubre, y acaban animandolas a jugar una partida a algún juego, pues la tienda tiene juegos abiertos y un espacio para probarlos.

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa     Después de clase: El club de los juegos de mesa
 
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa
¡Se reconocen todas las cajas!
 
 
En las estanerías que se muestran en las diferentes viñetas se distinguen juegos de mesa modernos, con sus títulos y portadas.
 
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa

 

El juego de mesa elegido para las tres chicas es Marrakech, de Dominique Ehrhard (publicado recientemente por Morapiaf en España, éxito de público en el Festival 2013).

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa
La portada del juego Marrakech ilustrada por Marie Cardouat
retratada por el mangaka (dibujante de comics) Nakamichi Yudai.
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa
 
Después de clase: El club de los juegos de mesa
 
 

Durante varias páginas se narra la partida, con emoción y explicando a la vez las principales reglas del juego, hasta su resolución final.

Marrakech
Podéis volver a mirar ahora la imagen de la portada de este primer volumen del manga.

 

En el cómic las tres chicas acaban siendo amigas y la afición de Midori por los juegos calará en todas ellas. Seguirán jugando y así las aventuras adolescentes de las chicas continúan con tono humorístico-costumbrista, mientras crece su relación y su afición común por los juegos de mesa.

Después de clase: El club de los juegos de mesa

 

El comic tiene un dibujo y una ambientación parecida a otros mangas adolescentes, pero tiene la originalidad de tratar el tema de los juegos de mesa, con un justo enfoque de ocio emocionante y divertido, con lugar para la reflexión y la estategia. La tienda patrocinadora Sugorokuya tiene una sección introductoria con una presentación más formal del juego tratado en el comic, Marrakech:

 

Después de clase: El club de los juegos de mesa


Si el manga se llegase a publicar en España, informaremos al instante.

¡Nos jugamos!

Vía: Japan boardgames - Merci Marie Cardouat!

Jugamos Tod@s

TIENDAS de JUEGOS colaboradoras
EDITORIALES de JUEGOS colaboradoras