En plena pandemia.
Artículo de opinión en The New York Times (en castellano): El auge de los juegos de mesa en plena pandemia de pantallas (28 febrero 2021), por .
Los juegos narrativos han comenzado a trascender la esfera del entretenimiento. Y la crisis de salud, con sus cuarentenas obligatorias o autoimpuestas, ha acabado de precipitar su reconocimiento como cultura de gran calidad.
(...) esos objetos culturales doblemente analógicos no van a parar de desarrollarse en un panorama dominado por las plataformas de contenidos audiovisuales. Esas cajas llenas de tarjetas, tableros, dados, manuales o fichas, con diseños cada vez más sofisticados, que crean realidades virtuales de papel y cartón, solo tienen pleno sentido en un contexto también físico, el de la mesa. El espacio que vinculamos con la comida y el café, donde los jugadores se miran a los ojos y se encuentran al alcance de las manos.
(...)
¡Nos jugamos!