CATAN, de Klaus Teuber.

En The Independent: El popular juego de mesa que ayuda a desarrollar la resiliencia y la capacidad de resolver problemas (5 enero 2026 - Nelly Liyanagamage en The Conversation - Traducción de Sara Pignatiello).
(...) Los colonos de Catán, también conocido simplemente como Catán, cambió radicalmente la industria de los juegos de mesa desde su lanzamiento en 1995. Ha vendido más de 40 millones de ejemplares y ha dado lugar a decenas de spin-offs.
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Soy profesora de gestión estratégica y una entusiasta jugadora de Los colonos de Catán. En mi clase, exploramos cómo las teorías estratégicas se corresponden con el juego. Examinamos cómo los jugadores practican el pensamiento estratégico, no solo para ganar el juego de mesa, sino para aplicar estas lecciones a la estrategia personal y empresarial.
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Y así se puede hacer un artículo sobe un juego de mesa y no nombrar a la persona que lo creó, Klaus Teuber.

Pero sí se cuenta esta anécdota:
(...) Un gran ejemplo es James Dyson, el creador de la aspiradora Dyson, quien pasó 15 años perfeccionando su diseño sin rendirse: “No ocurrió de la noche a la mañana, pero tras años de pruebas, retoques, frustraciones y más de 5.000 prototipos, [la aspiradora] estaba ahí”.
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¡Nos jugamos!
