En los medios

Plagiar juegos sin más no debería resultar tan fácil.

Brevari

Fotos: Colectivo La Breva

 

La Breva es un colectivo de personas dedicadas a la fotografía en Valencia. Han creado un juego de cartas llamado Brevari, que conocemos a través de Valencia PlazaJugar a mirar: La Breva transforma su archivo fotográfico en un ‘Dixit’ valenciano (18 enero 2026 - Sara Cano).

Brevari

Lo que es el juego, está claro:

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La dinámica del famoso juego Dixit se basa en ello: en escoger una carta de la baraja, asociar su imagen a una idea y comprobar después cómo el resto de jugadores ve cosas completamente distinta a ti. (...) de ese ejercicio de imaginar y compartir lecturas ha surgido ahora Brevari, un juego creado por el colectivo valenciano La Breva que traslada esa misma mecánica al terreno de la fotografía. 
La diferencia es clave. Aquí no hay ilustraciones ni mundos fantásticos, sino imágenes reales extraídas del archivo del propio colectivo. Fotografías que funcionan como detonantes narrativos y convierten el juego en una herramienta para activar la mirada, la creatividad y la construcción colectiva de historias. 
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O sea, una mera copia del juego de mesa Dixit de Jean-Louis Roubira. La periodista ni siquiera nombra al autor del juego, algo impensable si se tratase de un libro, por ejemplo.

Los juegos también tienen autores

Históricamente los juegos de mesa no tenían la autoría reconocida y todavía es algo que permea en la sociedad. Parece que los juegos no son de nadie (más allá de sus marcas comerciales).

Brevari

Sin embargo, las personas fotógrafas de La Breva son conscientes de la importancia de la autoría, de su reconocimiento y de los derechos que conlleva. De hecho incluyen sus propios nombres en todas las cartas del juego con sus fotografías:

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El conjunto de obras es, además, tan variado como las miradas que lo componen. Brevari reúne fotografías de los 13 integrantes del colectivo: Mar Soldado, Charlie Gradolí, Maria Varo, Natàlia Navarro, Ana Ferràndiz, Paula Suárez, Silvia J. López, Charlotte Boulou, Alexandra Willoughby, Diego San Valero, Lorena Gómez, Ian Pérez y Oto. Fotografías procedentes de archivos muy distintos, sin una estética ni una localización común. “Nuestra idea era buscar imágenes a partir de una premisa tan amplia como los sentidos, pero esa idea no se traduce de forma literal en el juego, más bien funciona como una excusa para abrir el archivo, seleccionar imágenes y ver qué ocurre cuando se ponen en relación”, cuenta Navarro. 
(...) el cuidado por el objeto también era importante para el proyecto. El reverso de las cartas y el propio packaging han sido diseñados por Estudio Ejemplar y, además, cada carta incluye la autoría de la fotografía. Una decisión consciente, explican desde el colectivo, dado que el juego también tiene un punto “coleccionable” y porque las propias piezas pueden acabar circulando fuera de la caja. “Puede pasar que una carta se regale o caiga en manos de alguien a quien le interese el proyecto. Al menos, que pueda saber quién está detrás o contactar con esa persona”, señalan. 
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Sin embargo, el juego en sí se presenta sin aparente problema como una copia del Dixit de Jean-Louis Roubra, de quien además nada se dice. 

Brevari

 

Los juegos de mesa son más que su presentación y los componentes dentro de la caja. Este tipo de copias no se realizaría tan a la ligera con otras obras de creación cultural, donde al autoría sí está más reconocida y establecida socialmente.

Las cosas pueden hacerse mejor, sabiendo además como el autor Jean-Louis Roubira podría  interesarse amablemente por estas iniciativas si se contacta con él.

El juego Brevari, además, tiene al menos otros usos:

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Más allá de su semejanza con Dixit, su proyecto propone otras cuatro maneras de jugar. Algunas procedentes del imaginario popular, como puede ser el “teléfono roto”.
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Brevari

Y hay planes de futuro:

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El deseo, en cualquier caso, es que Brevari no se quede en esta primera edición. “Ideas hay demasiadas”, reconocen entre risas. Los valencianos no conciben el juego como una publicación cerrada, sino como un punto de partida con recorrido. “Nos gustaría que la idea tuviera una vida bastante larga”, apuntan, dejando abierta la puerta a nuevas versiones.
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Brevari

Esperamos que la autoría de las fotos y de los juegos tengan la misma exposición y buen trato.


 

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