En los medios

Hay quien da vueltas y se hace un lío.

 

Forum Libertas es un diario digital con ideología ultrcatólica, para "exponer e interpretar la realidad a partir de un marco de referencia basado en la concepción cristiana" (en su versión más reaccionaria).

Ha dedicado un artículo a los juegos de mesa, desde su marcado punto de vista de la realidad: En torno al juego de mesa (17 febrero 2026 - Ramón Menéndez Recio)

¿Será el juego de mesa una nueva forma de catequizar y de relacionarse en las iglesias? ¿Es del todo inofensivo, incluso positivo? ¿O, por el contrario, es una simplificación y una burla hacia la religión mover a San Pablo de aquí para allá, víctima de los azares del dado?
(...)

Los juegos de mesa solo son despreciados, y si acaso valorados como instrumentos evangelizadores, en pasajes como:

Los juegos de mesa están creciendo en calidad y popularidad desde hace años (...) Entre ellos se han diseñado algunos juegos de temática cristiana. ¿Qué decir al respecto?
(...) los juegos de mesa parecen una solución estéril e inocua a nuestros problemas: con ellos podemos pasar el rato concentrados, aislados del mundo exterior y, si no tenemos mal perder, sin mucho jaleo. El tejido social bien vale un par de horas de juego de mesa, especie de puente sobre el abismo cultural y generacional que se ensancha cada día más a una velocidad vertiginosa.
(...)
Hasta aquí la visión pesimista. (...) [Juegos históricos] son una muestra viva de que el hombre y el juego son inseparables, aun si en determinados momentos históricos de corte puritana han sido censurados y tildados más de “pierdetiempos” que de pasatiempos. Y quizá no sea totalmente desatinado pensar de este modo.
(...) juegos de corte enteramente cristiano, como “[The] Acts” (2018) [de Peter Schultz], un juego basado en los Hechos de los Apóstoles, donde el objetivo es evangelizar la parte oriental del Imperio romano, empezando por Judea, enviando discípulos y apóstoles, escribiendo cartas, obrando milagros o rezando. Llamativo es también que el tablero muestra el mapa del Imperio romano y cada carta se distingue por usar pasajes bíblicos. Sus creadores [Cobblestone Games] afirman que el juego es fiel a la Biblia.
(...) ¿será el juego de mesa una nueva forma de catequizar y de relacionarse en las iglesias? ¿Es del todo inofensivo, incluso positivo? ¿O, por el contrario, es una simplificación y una burla hacia la religión mover a San Pablo de aquí para allá, víctima de los azares del dado? Quizá haya quien prefiera esperar el nihil obstat [beneplácito oficial de un censor de la Iglesia católica].

La cortedad de miras ante los juegos sociales, más allá de una misión propagandística religiosa, y el evidente desconocimiento; se unen en un discurso marcado por el rechazo implícito a la diversión de jugar. Las afirmaciones interesadas de diversa índole tampoco se sustentan en base alguna. Lo cierto es que esa citada "visión pesimista" sobre los juegos de mesa tiñe todos los párrafos.

El breve artículo ha aparecido no obstante estos días en recopilaciones informativas y feeds como si de una noticia periodística se tratase. Ni lo es, ni da para más.

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