En los medios

Desde 1982.

D&D

 

Existen en el mundo varias partidas conocidas del juego de rol Dungeons & Dragons (el juego de rol primigenio de Gygax & Arneson) que se extienden durante años.

Una de las más famosas es la que dirige desde 1982 semanalmente Robert Wardhaugh, profesor de historia en la Universidad de Ontario. Él la llama: The game - Est. 1982

¿Qué es «The Game»? «The Game» es una campaña única de «Dungeons and Dragons» que se lleva jugando de forma ininterrumpida y regular desde 1982. Esta longevidad, junto con la creatividad y la dedicación del Dungeon Master, da como resultado una profundidad extraordinaria en cuanto a trasfondo, historia y ambientación, un sistema de reglas «casero» único y décadas de desarrollo en libros de referencia y accesorios para el juego.
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En Vida ExtraEsta partida de Dragones y Mazmorras se ha prolongado durante tantas décadas que hasta la hija de su creador lleva jugando toda su vida (16 mayo 2026 - Sergio Cejas).

(...) Hay ciertos arcos argumentales que han llegado a durar una gran cantidad de años. Algo comprensible si tenemos en cuenta que a lo largo de estos más de 40 años han llegado a desfilar más de 500 personajes que han tenido sus descendientes. Todos ellos han vivido historias de amor y venganza y tampoco han faltado miles de historias y campañas secundarias.
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(...) también dispone de infinidad de piezas de terreno. Más que nada porque necesita todo tipo de lugares para darle una mayor inmersión a los sucesos, de ahí que tenga pueblos, bosques, paisajes invernales o edificios tan inmensos como un coliseo (...)
Todos y cada uno de estos lugares los ha diseñado a mano y pintado él mismo. De hecho, con las figuras ocurre lo mismo, porque también las pinta él en sus ratos libres, pero lo más curioso es que las considera tan importantes que no permite a nadie que las toque. Robert es el único que puede mover todo lo que haya en el terreno de juego, nadie más.
Es en el sótano de su casa donde transcurre la partida. Se trata de una zona que considera su santuario y donde aquellos que acudan descubrirán una versión alternativa de fantasía de nuestro mundo. En este sentido, se puede llegar a visitar lugares reales como Atenas, pero con una nueva historia, filosofía o religión, junto con nuevas razas, naciones, culturas, mitologías, etc.
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