Lo que nos cuenta Oriol:
BIENVENIDOS AL SIGLO X
en juego - La VanguardiaOriol Ripoll - 25 Diciembre 2010Los que nos dedicamosadivulgar las virtudes del juego, llevamos años aconsejando a padres y educadores la necesidad de conocer el producto antes de adquirirlo. Cuando se trata de juguetes el mensaje es claro: no puede ser que el único prescriptor sea la publicidad.
Por este motivo cada vez hay más tiendas que abren las cajasy aconsejan a los compradores o ludotecas y que permiten probar los juguetes antes de escribir la carta. Los videojuegos también siguen este camino. Sepueden probar en los grandes almacenes, y en páginas web especializadas se pueden ver vídeos y consultar extensas críticas. De esta forma, quien esté interesado en conocer las virtudes del juego antes de adquirirlo tiene muchos recursos parahacerlo.
Mis primeros juegos de mesa fueron tradicionales, transmitidos de boca de los familiares más cercanos (recuerdo las partidas de damas que organizábamos con mis abuelos algunas noches especiales). Luego vinieron los que aportaron los amigos con largas partidas de Monopoly, o eternos simuladores de las batallas de la Segunda Guerra Mundial. Después fueron la s revistas especializadas, gastaba mi paga semanal en una revista llamada Cacumen, y algunos libros con juegos. Y hasta hace poco los juegos de mesa han continuado con los mismos métodos. Había algunas revistas (aquí las leíamos en inglés o francés) y el conocimiento pertenecía a unos pocos especialistas que organizaban timbas en su casa y los juegos debían comprarse en Alemania y Francia a través de internet.Pero últimamente la perspectiva en nuestro país ha cambiado. Primero fueron unas tiendas virtuales que importaban juegos de mesa y los traducían. Después han aparecido tiendas reales que no sólo se dedican a la venta, sino que organizan actos paradar a conocer sus juegos. También han proliferado una gran cantidad de blogs que explican los juegos con detalle. Sin embargo, a pesar del avance, continuamos con técnicas del siglo XX: el bocaaboca y las críticas escritas.
EMPIEZAN A SURGIR LAS PRIMERAS PÁGINAS WEB
DONDE EXPLICAN CÓMO FUNCIONA UNJUEGO EN POCOS MINUTOSStephane Cittadino es uno de los que hahecho entrar a los juegos de mesa en el siglo XXI. Hace unos meses empezó una aventura con5minutos por juego (5mpj.es/), una página web donde a través de vídeos se explica el mecanismo de una partida en sólo cinco minutos. Para ello usa todos los recursos que conoce bien: la cámara, la música y un guión muy trabajado. Una de las virtudes de sus vídeos es que transmiten la experiencia del juego, permitiendo hacerse una idea de cómo funciona. De momento la colección es breve, pero continuamente va añadiendo nuevas propuestas.Otra web del estilo, aunque con vídeos más clásicos, es Jugando con Ketty (www.jck.cl/). El trabajo que ha hecho esta chilena es enciclopédico, con una gran cantidad de reseñas y materiales complementarios que permiten poderse saltar la, a veces, lenta tarea de leer las instrucciones.
Bienvenidos al siglo donde tiene una gran importancia la imagen y la información compartida. De todas formas, en lo que respecta a los juegos de mesa, esto no ha hecho más que empezar. Estaremos atentos.
Os recordamos que ahora Oriol Ripoll, con permiso del periódico, cuelga los artículos de su columna En juego en la web Mots de jocs.
Y sobre las citadas webs:
Un proyecto creado por Stephan Cittadino y Javier Fradera, continuado por Stephan en solitario desde Barcelona. Es una web con diversos contenidos, pero cuya principal característica son los vídeos, de prototipos o de juegos conocidos: "Si estas aquí es que alguna vez has pensado ¿como se juega a ese juego? Pues te lo vamos a explicar en cinco minutos!" - Amenos resúmenes en vídeos de espléndida factura.Un blog con un contenido claro: Instrucciones de Juegos de Mesa en Video. Se explican las reglas completas de forma expositiva, sin entrar en valoración o crítica de los juegos. La idea de Artemisa de grabar estas explicaciones surgió cuando la colección de juegos de su grupo de juego chileno creció tanto que "frecuentemente nos encontrábamos con que nadie recordaba las instrucciones. Como leerlas nuevamente suele dar “flojera” se me ocurrió la idea de grabarlas".
¡Nos jugamos!
Vía: 5 minutos por juego