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En producción
La editora Fun Forge, tras Pony Express de Faidutti & Bauza, también publicará en España su próximo juego: Isla Dorada, diseñado por Bruno Faidutti con la inspiración y ayuda de Alan R. Moon, Andrea Angiolino & Pier-Giorgio Paglia.

Isla Dorada

 

El juego está previsto para la Feria de Essen 2010. Bruno Faidutti (Ciudadelas,  Terra, El misterio de la Abadía, Diamantes, Caballeros Guerreros revisado, Noviembre Rojo, Ad astra, Patente de corso, Ponny Express) es el autor del juego, pero como se puede ver en el logotipo del juego también aparecen los nombres de otros autores: Alan R. Moon, Andrea Angiolino & Pier-Giorgio Paglia.

Y es que como cuenta Faidutti, el juego Isla Dorada está inspirado directamente en otros juegos anteriores de estos autores: Elfenland (de Alan R. Moon) y Ulysses (de Andrea Angiolino & Pier-Giorgio Paglia).

Isla Dorada


Bruno Faidutti siente admiración por la serie de juegos de elfos de Alan R. Moon. Este autor estadounidense publicó varios juegos de rutas, como Elfenroads (1992, inédito en España), después Elfenland (premio Spiel des Jahres 1998, inédito en España) y su expansión Elfengold (1999), o Union Pacific (1999, inédito en España), antes de encontrar todavía un éxito mayor con ¡Aventureros al tren! (Spiel des Jahres 2004, JdA 2005, etc.) y todos los juegos de esta serie que han venido después. Bruno y Alan ya han colaborado juntos en la creación del juego Diamantes y alguno otro no publicado en España.

Elfenland

Los tableros de Elfenroads (Caminos élficos) y Elfenland (Tierra élfica) están dibujados por Doris Matthäus, artista de reconocible estilo, también responsable de ilustrar Carcassonne de Klaus-Jürgen Wrede. Y a Faidutti le encantaban tanto esos dibujos que siempre había querido idear un juego que se pudiera jugar en el mismo tablero que Elfenland

Elfenland

Andrea Angiolino (invitado a Córdoba en No Sólo Parchís 2008) es uno de los aisistentes habituales a los Rencontres ludopathiques organizados por Bruno Faidutti. Cuando Bruno jugó al juego Ulysses (2001, inédito en España) de Andrea Angiolino & Pier-Giorgio Paglia (autores de Wings of War), le gustó tanto la mecánica de manejo del barco del marino de Ítaca, que pensó que ahí estaba la mezcla para un gran juego: el tablero de Elfenland, con sus caminos y cartas de transportes, junto con un peón único, como el barco de Ulysses, que todos los jugadores intentan controlar.

Ulysses    Ulysses  

Pronto Bruno tenía preparado su primer prototipo con el título provisional de "Ulysses in Elfenland". Habló con Alan R. Moon, Andrea Angiolino y Pier-Giorgio Paglia, para explicarles que había tomado sus juegos como inspiración para crear otro.

Ulysses in Elfenland

Aquel primer prototipo era un juego correcto, pero no acababa de ser divertido. Si conoces el tablero de Elfenland, la ciudad aislada de Kiroma suponía un problema. Así que tras muchas pruebas había que hacer un tablero específico para el juego, rebautizado "La caravane des marchands" (Caravana de mercaderes), que además fuese útil para jugar a Elfenland.

Caravana de mercaderes


El prototipo de Caravana de mercaderes se envió a la editorial Amigo Spiele, con la intención de publicarse como extensión de Elfenland. Tras un prolongado periodo de estudio, Amigo declinó su publicación. Bruno siguió jugando aquel prototipo durante unos años sintiendo que el juego todavía no estaba acabado pero que había algo bueno a punto de florecer.

Fue tiempo después cuando Bruno diseñó un nuevo tablero, con forma de isla, con ciudades conectadas, sin pensar ya en la compatibilidad con Elfenland. La capital de los elfos, Elfenburg, se renombró como Kingsburg  (el mismo nombre que el juego Kingsburg de Andrea Chiarvesio & Luca Iennaco, Finalista JdA 2008) - lo que llevó a Bruno a nombrar todas las ciudades del nuevo tablero con nombres de algunos de sus juegos favoritos, como se pude ver en esta imagen del prototipo:

Caravana de mercaderes

Andrea y Pier Giorgio se involucraron en el proceso, participando en las pruebas y colaborando con algunos detalles, cartas, etc. Juntos pudieron acabar el diseño, tras un punto de estancamiento durante años, en un breve tiempo.

Caravana de mercaderes

 

Esta versión definitiva del prototipo despertó el interés de varios editores , pasando por Days of Wonder hasta llegar a las manos de Philippe Nouhra de Fun Forge, que se decidió a publicarlo.

Philippe Nouhra decidió cambiar la temátia de un juego sobre una caravana de mercaderes a una expedición cuyo avión se estrella en el centro de una isla salvaje llena de tesoros y peligros: Isla Dorada. A Bruno no le gusta que las editoriales intenten cambiar la temática de sus juegos, pero en este caso tuvo que dar la razón a su editor e incluso la nueva ambientación le inspiró algunas nuevas cartas y mejoras en el dinamismo del juego.

Dice Bruno Faidutti que este juego es en el que más tiempo ha iinvertido, diez años de desarrollo, y del que más versiones y prototipos ha realizado. En el camino el juego se ha alejado de Elfenland pero mantiene la mecánica del barco de Ulysses. Por todo ello, Bruno Faidutti aparece como autor principal, pero Alan R. Moon, Andrea Angiolino & Pier-Giorgio Paglia también figuran como co-autores.

Isla Dorada
 

 

Existe otra última anécdota en el interior de este juego: The killer panda - el panda asesino.

Isla Dorada

En los Rencontres ludopathiques de 2007, a raiz del juego Zooloretto de Michael Schacht (Spiel des Jahres 2007, inédito en España) con su adorable oso panda en la portada, surgió la broma entre los autores presentes de introducir un panda en alguno de sus próximos juegos publicados.

Zooloretto de Michael Schacht

Sebastien Pauchon fue el primero en conseguir el reto, en su juego Jaipur (2009, inédito en España).

http://cf.geekdo-images.com/images/pic725500_md.jpg    http://www.faidutti.com/isladorada/pandas/jaipur.jpg
Un osito panda asoma en las mercancías de un camello.

 

Pero hay más: Takenoko de Antoine Bauza es un juego sobre  pandas que comen bambú que será publicado próximamente. En el juego  L'arche de Noé de Bruno Cathala también aparecerán pandas.  En Water lily de Dominique Ehrhard también hay un panda oculto. Y todavía hay otros autores pendientes de colar pandas en sus próximos juegos.

Takenoko de Antoine Bauza
Takenoko de Antoine Bauza.
 
Water lily de Dominique Ehrhard
Water lily de Dominique Ehrhard.


Bruno Faidutti ha introducido en Isla Dorada una carta de un nada adorable panda asesino.

 


 

 

Isla Dorada será un juego para 3-6 personas a partir de  8 años y partidas de 60 minutos de duración aproximada.

Las ilustraciones son de Naiiade - y las muestras de las cartas del juego son realmente atrayentes:

 

Isla Dorada     Isla Dorada
Medios de transporte: el yak.
 
 
 
Isla Dorada     Isla Dorada
Medios de transporte: la canoa.
 
 
 
Isla Dorada      Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
Otros medios de transporte en Isla Dorada.
 
 
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 
Isla Dorada     Isla Dorada
 

Fun   forge

Isla Dorada llegará a las tiendas tras el verano en unos meses.

Philippe Nouhra nos informa además que, en general, Fun Forge pretende publicar todos sus juegos en varios idiomas incluyendo castellano. Estupendo.

¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están  actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain) 

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