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Gabinete Lúdico pone a la venta el juego Galaxia: La conquista, de Thomas Lehmann.

Galaxia: La conquista

 

Éste Galaxia: La conquista se ha retrasado unos días respecto sus otros lanzamientos. Para saber más sobre los nuevos juegos de la editorial Gabinete Lúdico, te remitimos a nuestro anterior artículo: Gabinete Lúdico 2012.



 

 

Race for the galaxy tiene un origen peculiar: En principio Thomas Lehmann estaba encargado de diseñar para la compañía Alea (de Ravensburger) una versión en cartas del exitoso juego de tablero Puerto Rico de Andreas Seyfarth (editado en españa por Devir), paralalelamente a la versión que estaba desarrollando el propio Andreas Seyfarth. Finalmente Thomas Lehmann colaboró tangelcialmente con el autor de Puerto Rico en la creación de San Juan (no editado en España), la versión en cartas de Puerto Rico publicada definitivamente.

San Juan          Race for the Galaxy
Pero Thomas Lehmann no abandonó sus propias ideas y siguió desarrollando su proyecto de juego más allá, con un substancial cambio de temática: exploración espacial fantástica. El juego se publicó finalmente con el nombre de Race for the Galaxy (Carrera por la galaxia) en 2007, con posteriores ediciones en multitud de países, contando ya además con varias extensiones. En 2012 llega la edición en castellano de Gabinete Lúdico.

Galaxia: La conquista

Galaxia: La conquista

de Thomas Lehmann

Ilustraciones de Martin Hoffmann, Claus Stephan, Mirko Suzuki & Javier Noguerol

En Galaxia: La Conquista (Race for the Galaxy) es un juego de 2 a 4 jugadores que consiste en desarrollar civilizaciones galácticas de mayor grado y a mayor velocidad que el contrincante. En él los jugadores construyen civilizaciones galácticas mediante cartas, que representan diferentes mundos o desarrollos técnicos y sociales.

Cada ronda consta de al menos una de las 5 fases de juego. En cada ronda, los jugadores eligen al mismo tiempo y en secreto una de las 7 diferentes cartas de acción (las cuales representan las fases) y después la muestran simultáneamente. Solamente se llevan a cabo las fases escogidas. Para llevar a cabo estas fases, cada jugador realiza la acción de las fases escogidas por algún jugador, y además los jugadores que hayan escogido esa fase reciben una bonificación.

Por ejemplo, si al menos uno de los jugadores elige la acción de Desarrollar, esa fase se lleva a cabo, de lo contrario, la fase se salta. En ella cada jugador puede elegir simultáneamente una carta de desarrollo que tenga en la mano. Después de mostrar el desarrollo escogido, los jugadores colocan el desarrollo sobre la mesa y se descartan de tantas cartas como indique el coste de la carta. Los jugadores que hayan elegido la fase de Desarrollar se descartan de una carta menos como bonificación.
 
Explorar permite al jugador robar varias cartas del mazo de suministro y escoger con las que quedarse. Colonizar permite al jugador colocar un mundo sobre la mesa. Producir permite a algunos mundos producir bienes, dichos bienes se representarán mediante cartas boca abajo encima de los mundos productores. Estos bienes se pueden descartar a cambio de puntos de victoria (PV) o venderse en la fase de Consumir a cambio de cartas. Con sus cartas los jugadores podrán colonizar nuevos mundos y construir más desarrollos, obteniendo PV o cartas de poder que les darán ventajas en ciertas fases.

Ganará el jugador que mejor administre sus cartas, la elección de fases, las bonificaciones y sus cartas de poder para construir el mayor imperio espacial.

Gana quien consiga mayor número de puntos de victoria.

Galaxia la Conquista (Race for the Galaxy) tiene numerosos premios.
 
2-4 personas, 12+ años
30 minutos

PVP: 29'95 €

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Gabinete Lúdico

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