En producción
Nueva revista gratuita de Edge, con artículos sobre juegos recientes y jugosos anuncios de novedades, también de autoría española: Crisis: Tokyo, Chupacabra, Dados Zombie 2, Toxic City Mall, novelas de Arkham Horror...
 
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La revista se publica en forma impresa y se puede conseguir de forma gratuita en tiendas especializadas de juegos y productos Edge. Además se puede descargar por Internet.

Contenidos:

  • X-wing El juego de miniaturas
  • Android: Netrunner
  • Star Wars: el juego de cartas.
  • Intrigo.
  • Érase una Vez.
  • Descent, La guarida de la Sierpe.
  • Zombi Dados 2
  • El Fin del Mundo, el juego de rol.
  • Zombicide: Toxic city mall
  • Bauhaus.
La revista y los articulos publicitarios de Edge suelen prestar poca atención a los autores de los juegos, sin nombrarlos siquiera en muchas ocasiones. ¡Tremendo y persistente error!

Los juegos también tienen autores

 

Pero vamos con los anuncios de próximas novedades:

 

Crisis: Tokyo es un juego de cartas ganador del primer concurso de creación de juegos que realizó Edge allá por 2007.  De los juegos que se debían publicar entonces, sóloha llegado a las tiendas Toledo 1085 de J.J. Dominguez, 3er. premio de aquel concurso y premio JT@ 2011 al juego español. Todavía quedan otros juegos pendientes de aquel concurso de 2007.

 

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Un anuncio de Edge de hace años, mostrando un aspecto diferente del proyecto.
 

Edge no abandonó el proyecto de publicación, pero no se encontraba momento de terminarlo definitivamente. Finalmente paraece que pronto verá la luz:

Crisis: Tokyo
Crisis: Tokyo

 de Ramón & Sebastián Torrente

HOY SERÁ TOKIO ...

En las sombras del universo conocido, los Señores del Mal anhelan conquistar la Tierra y hacerse amos de todo en cuanto ella existe. Pero todo plan maestro tiene un comienzo: ¡la destrucción de Tokio! Todos lanzan a sus esbirros sobre la ciudad para ponerla bajo el yugo del caos, pero sólo uno puede ser amo y señor de Tokio.
Crisis: Tokyo es un juego de cartas no coleccionable que, aparte de no resultar nada educativo, está pensado para 2 a 5 jugadores. Para jugar tan sólo necesitas el contenido de la caja, y las partidas suelen durar unos 60 minutos.
Encarna a uno de los Señores del Mal de Tokio, lanza terribles amenazas contra la ciudad para rrasar sus lugares más célebres, controla a héroes que frustren los planes de tus oponentes.
Cada carta te ofrece dos caminos y tú deberás elegir uno de ellos; sólo uno es el camino de la ictoria, sólo uno es el camino hacia la destrucción de Tokio.

2-5 personas, 14+ años
60 minutos

PVP: 19'95 €


 

El chupacabras es un bulo originado a principios de los 1990s en Puerto Rico, sobre un supuesto extraño ser asesino de ganado, después relacionado hasta con extraterrestres - Delatoramente es un fenómeno sólo hispano o de comunidades hispanas en USA. Como tema para un juego humorístico puede dar juego, eso seguro.

El juego proviene de Haywire Group, publicado en inglés el año pasado.

Chupacabra

Chupacabra

(Sin acreditar)

SOBREVIVE A LA NOCHE

Durante más de una década, por toda Latinoamérica se han encontrado cabras, burros, pollos y otros animales de granja completamente desangrados y con misteriosas punciones en el tórax. Los granjeros llevan mucho tiempo contando historias sobre una criatura sedienta de sangre, a la que culpan de la muerte de sus animales. Hay quien dice que la criatura se parece a un pequeño oso con espinas de puercoespín. Otros afirman que el ser se asemeja a un coyote sarnoso, o incluso a un alienígena. Creas lo que creas sobre la apariencia de la criatura, hay una cosa segura: le gusta cazar durante la noche, matando a la presa con rapidez y ferocidad mientras drena su sangre. Los lugareños llaman a la bestia responsable de estas muertes “el chupacabra”.
Apaga las luces e intenta ser el último mamífero en pie en este juego de dados de supervivencia. ¿Puedes SOBREVIVIR a la noche?

¡Brilla en la oscuridad!

2-4 personas, 8+ años


 

Dados Zombie 2

Dados Zombie 2

de Steve Jackson

Expansión para Dados Zombie

SESIÓN DOBLE
GRAN PELÍCULA DE ACCIÓN DEL VERANO
Aquí llegan los héroes de Hollywood para luchar contra los zombies, el Tío duro y la Chica sexy. Cuerpos duros… pelo precioso… sabrosos cerebros.
Esta película añade dos dados de Héroe: El Tío duro es el dado negro con símbolos blancos. Tiene 2 Huellas, 2 Disparos, 1 Disparo doble y 1 Cerebro doble.
Con todos esos Disparos, destroza zombies como un loco. Su símbolo de Cerebro doble no significa que sea más listo (desde luego que no), pero es el doble de guay comerse el cerebro de un héroe de acción, así que vale por dos.
La Chica sexy es el dado negro con símbolos rosas. Tiene 3 Huellas (¡con tacones altos!), 2 Disparos y 1 Cerebro. Con tres caras de Huellas, es muy difícil atraparla. Y cuando deja de correr, es probable que te dispare. Retira dos dados amarillos del cubilete e introduce al Tío duro y a la Chica sexy.

¡RESCATADO!
Los héroes pueden rescatarse mutuamente de los zombies. Si sacas un Disparo en el dado del Tío duro y el dado de la Chica sexy está en el montón de Cerebros (o ha obtenido un “Cerebro” en la misma tirada), la Chica sexy es rescatada y regresa al cubilete. La Chica sexy puede rescatar al Tío duro de la misma.


 

El juego de mesa Zombicide tiene varias extensiones en proceso de producción por su editora original, Guillotine Games, así que no dudábamos que Edge las publicase en castellano.

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Zombicide: Toxic City Mall

Expansión para Zombicide

de Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult & Raphaël Guiton

Desde que tengo memoria la gente mataba el tiempo en los centros comerciales. Miraban anuncios, consumían comida basura y compraban cosas inútiles sólo para sentirse bien, para sentirse vivos. Ahora me doy cuenta de que la mayoría, por no decir todos, ya eran zombis antes de convertirse en monstruosidades infectadas. No hace mucho corrían a por lo último en zapatos o bolsos, ahora corren en busca de la mejor comida que puedan encontrar. La comida eres tú. Yo. Todos nosotros, los supervivientes. Bienvenido al centro comercial, hoy empiezan las rebajas y tú eres la mejor oferta.

Y las cosas aún van a peor. Los zombis que hemos encontrado en el centro comercial son raros, y cuando los golpeas dejan escapar alguna clase de mierda tóxica. Está en su sangre, y se pega a todo lo que les rodea. Una leve exposición te irrita la piel. Respirar eso, o tragárselo, puede ser letal. Y será mejor que no te salpique en los ojos. Nadie sabe cómo puede ser tan tóxica su sangre. Personalmente, creo que es la comida. Estar tanto tiempo alimentándose de comida basura no puede ser bueno. Los centros comerciales fueron un buen refugio cuando aparecieron los primeros zombis; un montón de espacio y cosas útiles para resistir mientras esperabas a que te rescataran. No fue una buena idea. Cuando llegaron los equipos de rescate, los centros comerciales se convirtieron en trampas mortales. Eran fáciles de conquistar y difíciles de defender, por lo que toda la zona se convirtió en un campo de batalla. Algunos edificios se derrumbaron y no tardaron en aparecer barricadas por todas partes.
Algunas secciones incluso parecían haber sufrido un ataque aéreo. ¡Asume el papel de un Superviviente dotado con capacidades únicas, y emplea tanto sus habilidades como el trabajo en equipo contra las masas de zombis descerebrados sedientos de sangre!

Vive un día de compras que no olvidarás fácilmente con 4 nuevos supervivientes (Presentados en la siguiente página) y 10 misteriosos héroes Zombivientes en esta expansión de Zombicide: Toxic City Mall.

Juega nuevos escenarios con cartas de equipo como las Balas de punta hueca o el Lanzallamas, y módulos de tablero nuevos. Enfréntate a los temidos Zombis Tóxicos, explora nuevos niveles de poder con la modalidad de juego Ultrarrojo y sus súper armas, ¡y juega a muerte con los Zombivientes!


 

 

Un proyecto rocambolesco de explicar: Libros basados en un juego basado en otros libros. Edge publicará novelas ambientadas o inspiradas en el juego de mesa Arkham Horror de Richard Launius (edición moderna revisada junto con Kevin Wilson). Como es sabido, el juego se basa en los relatos más pulp y aventureros de los seguidores del escritor H. P. Lovecraft, creador de una mitología que creció y se deformó tras su muerte. Así pues estamos ante novelas continuadoras de la inagotable saga cthulhiana como muchas otras de diversos autores, pero con el sello de un juego de mesa en portada.

Guls de Miskatonic

Guls de Miskatonic

de Graham McNeill

SABOREANDO LAS AGUAS SOMBRÍAS

Un terrible poder está despertando...

Prepárate para una experiencia misteriosa y terrorífica; el exitoso autor Graham McNeill te trae una espeluznante historia ambientada en el arcano mundo de Arkham Horror, basado en los legendarios Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Algo horrendo está despertando en las insondables profundidades oceánicas... Una joven estudiante de la Universidad de Miskatonic sueña con su oscura presencia mientras un turbado profesor lucha contra la creciente demencia de un antiguo colega. Cuando comienzan a aparecer cadáveres misteriosamente descuartizados por toda Arkham, un grupo de caras conocidas del juego de mesa Arkham Horror se une para investigar. Pronto acaecerán una serie de eventos grotescos e inexplicables que culminarán en un catastrófico descubrimiento...

Con las páginas de Guls de Miskatonic como punto de partida, la Trilogía de las Aguas sombrías ofrece una nueva y apasionante forma de disfrutar del escenario de Arkham Horror. Los fans de H.P. Lovecraft, del juego de mesa Arkham Horror y de las historias de misterio y terror quedarán inmediatamente atrapados en una fascinante lucha contra poderes cósmicos más allá de lo comprensible por la mente humana.

 

El baile de los malditos
El baile de los malditos
 
de Alan Bligh
 
DESCUBRE AL SEÑOR DE LAS PESADILLAS

El baile de los malditos es la primera novela de la Trilogía del Señor de las Pesadillas, basada en el juego de tablero Arkham Horror. El viaje lleno de suspense que contienen sus páginas apasionará a los amantes de la obra de H.P. Lovecraft, los relatos macabros y las emociones intensas y bien escritas.

Alan Bligh, escritor y diseñador de juegos profesional de Nottingham, Inglaterra comparte con nosotros sus pensamientos sobre la experiencia de escribir este libro:
El horror cósmico, los alocados años veinte, el conocimiento blasfemo, las sectas siniestras y los oscuros secretos ocultos bajo una apariencia de normalidad: el espantoso mundo creado por antiguos maestros como Lovecraft, Howard y Clark Ashton Smith está repleto de un imaginario tan poderoso y una genialidad tan influyente, que no recuerdo un solo momento en el que sus sueños febriles no hayan formado parte de mi propio paisaje mental.

Para mí ha sido un verdadero placer y el cumplimiento de una prolongada ambición escribir El baile de los malditos y trasladarme al mundo de la neblinosa Kingsport y de la tenebrosa Arkham (por no mencionar las duras calles de la Nueva York de la Prohibición) y dar vida a mi propio relato siniestro de misterio, suspense y, por supuesto, los indescriptibles horrores del más allá.

 
 
Por último (entre las novedades todavía no anunciadas), el Edge Magazine nos adelanta que habrá edición revisada de Cadwallon Ciudad de Ladrones de Pascal Bernard & Laurent Pouchain. Esto nos parece lógico,  pues la primera edición del juego tenía detalles mejorables fácilmente y unas reglas también clarificables en diversos sentidos.
Cadwallon: Ciudad de Ladrones
 

 
edge

¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain) 

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