

La Batalla del Vado RubíJuego de Tronos LCG
de Eric M. Lang, Christian T. Petersen & Nate French
Expansión de Capítulos: Choque de Armas (Cap. 5)—Pero, en el Tridente, Rhaegar perdió. Perdió la batalla, perdió la guerra, perdió el reino y perdió la vida. Las aguas del río se llevaron su sangre, junto con los rubíes de su coraza. Robert el Usurpador cabalgó sobre su cadáver y robó el Trono de Hierro.
—Ser Jorah Mormont
La Batalla del Vado Rubí es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Choque de Armas para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar.
Contiene las cartas 81 a 100 del ciclo Choque de Armas.PVP: 14:95 €
Convocando a los Banderizos
Juego de Tronos LCG
de Eric M. Lang, Christian T. Petersen & Nate French
Expansión de Capítulos: Choque de Armas (Cap. 6)
El polvo se ha asentado sobre un campo de batalla empapado de sangre, pero la guerra continúa. Ejércitos dispersos y hombres quebrantados han sido expulsados del conflicto, y las Grandes Casas de Poniente vuelven a necesitar campeones. ¿Quiénes se alzarán para responder a la llamada?
Convocando a los Banderizos es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Choque de Armas para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar.
Contiene las cartas 101 a 120 del ciclo Choque de Armas.PVP: 14:95 €
Cataclismo
Expansión de Warhammer: Invasión LCG
de Eric M. LangLa lucha no ha hecho más que comenzar.
Nunca antes se habían congregado tantos ejércitos. Cataclismo introduce nuevas reglas y cartas que permiten que hasta 4 jugadores se enfrenten en una misma partida de Warhammer: Invasión LCG. Lucha contra todos por el control de lugares rebosantes de poder mágico, o únete a un compañero de equipo para acabar con vuestros adversarios. ¡El destino del Viejo Mundo depende de ello!
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de intensos conflictos bélicos, administración de territorios y épicas aventuras. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos para desarrollar sus reinos, completar aventuras y atacar a sus enemigos.
Contenido: 165 cartas, Reglas de juego, 1 ficha de jugador inicial, 37 fichas de DominiPVP: 29`95 €
Al filo de las tinieblas
Expansión deluxe de Star Wars LCG
de Eric M. Lang“... ningún campo de energía mística controla mi destino. Todo eso no son más que leyendas y tonterías.”
–Han Solo, La guerra de las galaxias
El equilibrio de la Fuerza oscila entre el Lado Oscuro y el Lado Luminoso, y tanto el Imperio Galáctico como la Alianza Rebelde se procuran los aliados más insospechados. Granujas nobles como el contrabandista Han Solo, Chewbacca, espías bothan y confidentes secretos llevan a cabo misiones encubiertas y operaciones clandestinas para el Lado Luminoso. Sus antagonistas son la peor ralea de los bajos fondos de la galaxia, incluidos el poderoso señor del crimen Jabba el Hutt y el peligroso cazarrecompensas trandoshano Bossk.
Al filo de las tinieblas es una expansión para Star Wars: El juego de cartas que contiene dos mazos de inicio (uno para la facción Contrabandistas y espías y otro para la facción Escoria y villanos). Además de estos nuevos y emocionantes mazos, Al filo de las tinieblas también incluye una selección de cartas para las otras cuatro facciones básicas que aumentan las opciones exclusivas de personalización del juego.
Incluye mazos básicos para las facciones Contrabandistas y espías y Escoria y villanos.
Para jugar necesita una caja básica de Star Wars: El juego de cartas.PVP: 29'95 €

de Bill Eberle, Jack Kittredge & Peter Olotka
En la Frontera, el mundo oscureció y los engranajes se detuvieron.
La gente del cielo se retiró más allá de las nubes y dejó que la Frontera se derrumbase y pudriese. Las antiguas máquinas están oxidadas y rotas, y los recolectores del Mundo de los Engranajes viven de la chatarra del pasado y los desechos de las ciudades flotantes de la gente del cielo. La única esperanza de los recolectores de tener una vida mejor consiste en construir grandiosas maquinarias celestes y ganarse el favor del Mundo Superior, a fin de sobrevivir a las bandas de recolectores rivales. En la Frontera, sobrevivir es una hazaña excepcional.
Gearworld: The Borderlands es un juego de conquista y supervivencia en un mundo postapocalíptico para 2-4 jugadores. Expande tu territorio, gestiona recursos y defiéndete de tus rivales. Aduéñate de las máquinas de la antigüedad para fabricar poderosas armas y enormes maquinarias celestes. ¿Podrás forjar un nuevo futuro a partir de los oxidados restos del pasado?
Las reglas de Gearworld: The Borderlands están basadas en el sistema original publicado por primera vez en el juego de tablero clásico Borderlands.2-4 personas, 14+ años1-2 horasPVP: 49'95 €
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