En producción

Jugosas novedades de juegos clásicos y nuevas expansiones saca este viernes a la venta Edge.

Gearworld   Colossal Arena   Juego de Tronos  Blood Bowl muerte subita  Star Wars LCG


 

Grand National Derby era un juego de apuestas y carreras de caballos con cartas numeradas, publicado por Piatnik en alemán en 1996.

          

Para su posterior edición en inglés en los Estados Unidos, su autor Reiner Knizia introdujo efectos en las cartas (además de su valor numérico) y un cambio de temática con seres mitológicos en combate en un circo de gladiadores fantástico. Avalon Hill lo publicó con el título de Titan: The Arena en 1997.

     

En 2004 llegó una nueva edicióna cargo de Fantasy Flight, donde se añadían todavía más personajes con nuevos efectos, con la posibilidad de jugar partidas diferentes desde el inicio.

 
 
 

En 2007 esta misma versión se volvió a publicar en una caja más pequeña, teniendo ediciones en múltiples países.


Ésta última es la versión que Edge publica en castellano hoy, con retoques estéticos en su aspecto.

Colossal Arena

Colossal Arena

de Reiner Knizia

En este emocionante juego de violencia entre gladiadores, los jugadores hacen sus apuestas por las criaturas de fantasía que creen ganadoras.

Pero cada criatura posee capacidades únicas, y debes administrar tus cartas de combate con astucia mientras llevas tus apuestas al máximo de beneficio. La tensión aumenta a medida que una criatura es eliminada en cada ronda. ¿Prevalecerá tu favorito? ¿O será tu campeón derrotado y tu fortuna dilapidada?

Colossal Arena, diseñado por Reiner Knizia, es una reedición del clásico Titan: The Arena, originalmente publicado por la compañía de juegos de Avalon Hill. Colossal Arena cuenta con nuevas y magníficas ilustraciones y cuatro criaturas adicionales no incluidas en la versión original, que dotan a esta edición de una experiencia de juego nueva y única.

Colossal Arena es un juego de cartas para 2-5 jugadores y puede ser jugado en una hora.

 2-5 personas, 8+ años
40-60 minutos

PVP: 24'95 €

Colossal Arena Setup

 

 

 

El mítico equipo creativo de Eon (Cosmic Encounters, Dune, etc.) publicó Borderlands en 1982 - con una recordada portada de Frank Frazetta.
 
 
Comentaban que su idea era un juego al estilo del clásico Diplomacy (Allan B. Calhamer, 1959), pero con una duración más acotada e introduciendo nuevos conceptos como negociación de rcursos.
 
 
 
Tuvo dos expansiones, que en 1990 se incluyeron dentro de su publicación en Alemania como Ascalion.
 
 
Como otros juegos de hace 30 años,la productora Fantasy Flight los está recuperando con revisiones d reglas y rediseños estéticos, o de ambientación como en este caso pues el nuevo Borderlands 2013 tiene temática steampunk-postapoacalíptica.
 
 
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de Bill Eberle, Jack Kittredge & Peter Olotka
Ilustraciones de Anders Finér

En la Frontera, el mundo oscureció y los engranajes se detuvieron.

La gente del cielo se retiró más allá de las nubes y dejó que la Frontera se derrumbase y pudriese. Las antiguas máquinas están oxidadas y rotas, y los recolectores del Mundo de los Engranajes viven de la chatarra del pasado y los desechos de las ciudades flotantes de la gente del cielo. La única esperanza de los recolectores de tener una vida mejor consiste en construir grandiosas maquinarias celestes y ganarse el favor del Mundo Superior, a fin de sobrevivir a las bandas de recolectores rivales. En la Frontera, sobrevivir es una hazaña excepcional.


Gearworld: The Borderlands es un juego de conquista y supervivencia en un mundo postapocalíptico para 2-4 jugadores. Expande tu territorio, gestiona recursos y defiéndete de tus rivales. Aduéñate de las máquinas de la antigüedad para fabricar poderosas armas y enormes maquinarias celestes. ¿Podrás forjar un nuevo futuro a partir de los oxidados restos del pasado?

Las reglas de Gearworld: The Borderlands están basadas en el sistema original publicado por primera vez en el juego de tablero clásico Borderlands.

2-4 personas, 14+ años
1-2 horas

PVP: 49'95 €

Tablero

 

 

El juego de cartas inspirado en el clásico Blood Bowl de Jervis Johnson de 1986 tiene su priemra expansión.

 

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Muerte Súbita

de Jason Little

Expansión de Blood Bowl: Team Manager de Eric M. Lang & Corey Konieczka

¡La muerte no es el final!

¡La apasionante y violenta emoción de Blood Bowl: Team Manager continúa con tres nuevos equipos que se unen a la liga! La nueva subdivisión de la Unión de Hechicería Oscura presenta a practicantes de magia prohibida que no saben cuándo quedarse muertos. Los Paladines de la Muerte levantan el campo, a veces de forma literal al crear nuevos zombis y esqueletos de los cadáveres de antiguos jugadores de Blood Bowl. Los vampiros de los Colmillos Negros siempre tienen sed de victoria (y de sangre), y los elfos oscuros de los Pesadillescos de Naggaroth están más que dispuestos a darles cadáveres frescos con los que jugar a ambos equipos.

Con tres nuevos equipos, nuevas recompensas de contratos, nuevos balones encantados y mucho más, la expansión Muerte súbita para Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas dará nueva vida a tus partidas (y a unos cuantos jugadores muertos).

Se necesita Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas para jugar.

PVP: 24'95 €

Blood Bowl

 

 

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Fuego y Hielo

Juego de Tronos LCG
de Eric M. Lang, Christian T. Petersen & Nate French
Expansión de Capítulos: Camino Real (Cap. 2) 

—Cuando era niño, se decía que un verano largo significaba siempre que se avecinaba un invierno largo. Este verano ha durado nueve años, Tyrion, y está a punto de empezar el décimo. Pensadlo bien.
—El Viejo Oso Mormont, Juego de Tronos

Fuego y Hielo es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 21 a 40 del ciclo El Camino Real.

PVP: 14'95 €


 
 
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Huida de Hoth

Expansión de Star Wars LCG de Eric M. Lang
Episodios / El ciclo de Hoth (6)

La batalla de Hoth concluye con una trepidante evacuación de la base rebelde justo a tiempo de escapar de las tropas imperiales. El Lado Oscuro ha triunfado, pero para el Lado Luminoso aún queda una remota esperanza...

Huida de Hoth es un Episodio para Star Wars: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas diseñadas para enriquecer tus mazos. Star Wars: El juego de cartas es un juego de combates vertiginosos y arriesgadas tretas para dos jugadores con un innovador sistema de personalización de mazos.

Este producto contiene los conjuntos de objetivo 64–68. No es un mazo independiente. Para poder jugar se requiere la caja básica de Star Wars: El juego de cartas.

PVP: 14'95 € 


 edge

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Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están  actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).
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