En producción
Ediciones MQO nos adelanta una de sus próximas novedades: Feudo de Philippe Mouchebeuf - y no será el último anuncio.
http://www.jugamostodos.org/images/stories/Juegos/JuegosEspana/MasQueOca/fief%20-%2001.gif

 

El juego original se publicó en 1981 por la marca francesa Eurogames (Después Jeux Descartes, hoy desparecida) tras ganar el Concours international de créateurs de jeux de société de la Ludothèque de Boulogne-Billancourt en su entonces cuarta edición (comenzó en 1977, celebrándose con intermitencia en 1978).

 

La recordada compañía italiana International Team publicó el juego con variaciones en las reglas a cargo de Duccio Vitale.

A su vez Eurogames volvió a publicar el juego revisando la versión italiana y titulándolo Fief 2 en 1989.

En 2011 Asyncron Games reeditó en Francia el juego tomando como base los dos juegos anteriores pero bajo una amplia revisión y modificación de reglas a cargo del autor original Philippe Mouchebeuf.

 
Es una edición de esta versión moderna la que nos traerá Ediciones MasQueOca en castellano en 2014, mientras Asyncron lo volverá a hacer en francés y Academy Games en inglés. la nueva edición 2014 tendrá nuevos y mejorados componentes y el subtítulo de France 1429.
 
 
Fief
France 1429
(Feudo) 

de Philippe Mouchebeuf

Fief - Feudo es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores.

Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino.
El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado.
Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa.
Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo.
Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria es solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre…
Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones.
En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado.
Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)…
A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa.
Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor.
Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos.
Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero.
Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego.
Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición

Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento.

Contenido:
• 1 tablero de juego
• 2 ayudas del juego
• 6 ayudas de juego individuales
• 18 peanas de plástico
• 1 dado de madera clásico.
• Reglas
• 90 fichas de Sargentos (15 de cada color)
• 48 fichas de Caballeros (8 de cada color)
• 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres)
• 12 fichas de Máquinas de asedio:
• 18 fichas de impuestos (3 de cada color)
• 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color)
• 12 fichas de voto (2 de cada color)
• 18 fichas de embajada
• 22 cartas de Personaje
• 24 cartas de Evento
• 10 cartas de Calamidad
• 17 cartas de título
• 1 carta de Primer jugador
• 12 losetas de Castillo / Castillo asediado
• 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada
• 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes
• 15 fichas de Molino
• Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5.
• 2 fichas de asesino
• 1 ficha de príncipe Herederos
• 1 ficha de excomunión

El juego se lanzará simultáneamente en Kickstarter y en la tienda MasQueOca, todos los beneficios de Kickstarter los recibirán todos aquellos clientes que realicen su reserva en MasQueOca, hasta que finalice el lanzamiento de Kickstarter

Entre los beneficios de Kickstarter se encontrarán;

• La exclusiva expansión Templarios y Cruzados
• Miniaturas prepintadas
• Etc, etc…

3-6 personas, 12+ años
120 minutos
PVP:  59'95 €


Ediciones MasQueOca

Actualización (14  enero 2014):
 
Para la nueva edición de este juego Academy Games ha lanzado una camapaña de financiación colectiva en Kickstarter. Por su parte Ediciones MasQueoca ofrece todas las recompensas especiales y añadidos ofrecidos en Kickstarter a quienes reserven el juego en su edición española en la web de su tienda (y más detalles aquí).
 

 
¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain) 

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