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En producción
Edge ofrece una oferta exclusiva a las primeras 500 personas que reserven el juego de mesa StarCraft: El juego de tablero de Christian T. Petersen & Corey Konieczka.
 
Starcraft

 

Si reservas el juego, tendrás de regalo:

  • una bolsa de transporte especial (con las ilustraciones de los juegos de tablero StarCraft y Marea de Acero - ver en la foto superior)
  • un gigantesco póster de un Marine de StarCraft II (ver en la foto inferior)
  • una lámina de edición limitada de StarCraft II: Zeratul, Dark Templar (ver en la foto inferior)
Starcraft
 
 
Para hacer el pedido, acude a la web de Edge o a las tiendas especializadas que distribuyen habitualmente sus juegos.
 
Edge también ha puesto en su web unos artículos sobre el juego realizados por Corey Konieczka y Kevin Childress, dos de las personas implicadas en el desarrollo de StarCraft: El juego de tablero.

El diseño de StarCraft: Los diseñadores del juego nos comentan algunos interesantes detalles del desarrollo de este juego.

Las razas de StarCraft: Detallados artículos de Corey Konieczka sobre las razas del universo de StarCraft que encontrarás en el juego de tablero.



Starcraft
El contenido del juego basado en el vídeojuego, repleto de figuritas espaciales.
  
 

En StarCraft: El juego de tablero, de dos a seis jugadores personifican a uno de los importantes líderes del universo de StarCraft - Jim Raynor, Arcturus Mengsk, Aldaris, Tassadar, La Reina de Espadas, o la Super Mente - y toman el mando de poderosos ejércitos. Con tres razas distrintas (Terran, Zerg y Protoss), cada una con dos facciones únicas, cada partida de StarCraft: El juego de tablero será diferente.

Mediante conflictos bélicos, gestión de recursos y diplomacia, los jugadores han de conquistar las zonas planetarias esenciales para que su facción alcance la hegemonía de las estrellas y el espacio que las alberga.

La acción principal de StarCraft: El juego de tablero tiene lugar en los planetas que conforman el tablero de juego. Algunos territorios planetarios (a los que nos referiremos como “zonas”) proporcionan recursos (gas y mineral) a sus propietarios, mientras que otros otorgan Puntos de Conquista. El gas y el mineral se utilizan para adquirir nuevas unidades, edificios y tecnologías, mientras que los Puntos de Conquista ayudan a los jugadores a hacerse con la victoria.

Cada una de las seis facciones puede obtener la victoria siendo la primera en cumplir cualquiera de las siguientes condiciones: a) acumular 15 Puntos de Conquista; b) completar su objetivo de victoria especial; o c) eliminar del juego a todas las demás facciones. Si ninguna de las facciones ha conseguido alguno de estos objetivos al final de la partida, ganará la que haya obtenido más Puntos de Conquista.
2-6 personas, 12+ años, 3 horas de partida.

 
Starcraft
Una partidita en marcha. 

 
¡Nos jugamos!

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