Abba Games desvela su próximo proyecto: Portal of Morth de Buster Lehn & Manuel Muñoz & Francisco Ruíz.

Abba Games ha comenzado una nueva fase como editorial lúdica y ya nos avisaban que tenían un juego propio en desarrollo para ser presentado a comienzos del próximo curso lúdico.
La editorial nos presenta el nuevo juego que saldrá a la venta en octubre:

El juego ha sido creado por los autores: Buster Lehn, Manuel Muñoz y Francisco Ruíz, mientras que el apartado artístico ha sido llevado a cabo por Adrián Sánchez, responsable de las ilustraciones, y Nicolás Serrano, encargado del diseño gráfico y la maquetación del juego.
Se trata de un juego temático de peso medio cuya primera edición saldrá en inglés y castellano. Está inspirado en los videojuegos tipo tower defense y ofrece a los jugadores la opción de jugar tanto en modo competitivo como cooperativo; incluso ofrece un modo de juego en solitario.
El juego tiene una duración aproximada de 40 minutos por jugador y está dirigido a un público a partir de 12 años.
Durante la partida, los jugadores tendrán que elegir una raza de valientes héroes para formar un equipo que les ayudará a proteger las fronteras de sus tierras. El maligno Lord Morth lanzará oleada tras oleada de feroces enemigos que intentarán cruzar a toda costa los tableros de los jugadores para llegar hasta las pacíficas tierras que protegen. El juego se divide en rondas y oleadas.
Cada oleada está dividida en 4 fases:
1. Fase de Lord Morth: Durante esta fase, el jugador inicial lanzará a la ruleta de portal tantos dados de enemigo como indique el track de turno. A continuación, lanzará un dado de 12 caras para determinar la posición final del portal. Además, en esta fase los jugadores recibirán también cartas con las que truncar la estrategia de sus oponentes.
2. Fase de Portal: En este momento, los jugadores podrán pagar oro para girar la ruleta del portal tantas posiciones como quieran, modificando así las posiciones de entrada de los enemigos. Una vez todos los jugadores hayan tenido su oportunidad de mover el portal, cogerán todos los dados de enemigo que terminaron en su zona del portal y los colocarán en los caminos correspondientes de sus tableros.
3. Fase de Héroes: Es el turno de los héroes. En esta fase, cada jugador podrá mover y atacar con su equipo de defensores, intentando eliminar todos los enemigos de su tablero. También podrán mejorar a sus defensores o comprar nuevos héroes para añadirlos al equipo.
4. Fase de Asalto: Durante esta fase los enemigos avanzarán por los tableros de los jugadores camino a su destino. El jugador inicial lanzará un dado de 3 caras para determinar el movimiento de los enemigos; suma el resultado del dado con el valor de movimiento de cada enemigo para saber cuánto tienen que avanzar durante esta fase. Si un enemigo recorre completamente su camino y sale del tablero de un jugador, este recibirá puntos de daño.
Cada ronda está formada por una oleada por jugador en la partida. Al cabo de 5 rondas la partida termina. En el modo competitivo el ganador será el jugador que menos puntos de daño tenga, mientras que en los demás modos se valorará el resultado global de los jugadores.
![]()
¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).



