Draco Ideas con Sector 6 de Jaime González García; y Fesme Games con Coulin de Fernando Sánchez; lanzan campaña de mecenazgo.


Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles:
- Animalix de Marc Fresquet Martínez (Nexo Ediciones en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Assasin's Club de Jesús Álvarez (CtrlAltCreative en Kickstarter) - Finalizado con éxito.
- Bacàvia. El joc dels Països Catalans de Joan Pons Valls (en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Cat people de Víctor Sánches González (en Kickstarter) - Cancelado.
- Cthulhu Crusades de Alberto Martin Cano Lopez (por Cthulhu Project en Kickstarter) - Finalizado con éxito.
- Drunk Joker (CerveLab en Verkami) - Finalizado sin éxito.
- El Recetariao Mágico (por Milimbo en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Ether Wars de Álvaro Arteaga & Javier Alaiz Domínguez (Burning Games en Kickstarter)
- Feminismos reunidos de Sangre Fucsia (en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Gladiatoris de David Temprano & Luis Valleaguado (EscenaRYS en Kickstarter) - Cancelado.
- Hell's Rising: Dante's Adventures de Isaac Cano Granero (por Blazing Games en Kickstarter) - Finalizado sin éxito.
- INQVISITOR de Félix & David (SYYA Games en Kickstarter)
- Labyrinth: The Paths of Destiny de Kamil Matuszak & Mateusz Pronobis (Let's Play en Verkami)
- Locos crononautas de Enrique Gil (por SmartPlay Editorial en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Soccer City, the playing cards for football lovers (Elegé en Kickstarter) - Finalizado sin éxito.
- Yōkai Quest (Zenit Miniatures en Kickstater)

La nueva editorial lúdica Fesme Games es un proyecto de autoedición de Fernando Sánchez desde Madrid:
En FESME Games creamos juegos de distintas temáticas y aspectos pensados con la intención de hacer pasar buenos momentos entre amigos y familiares. Si conseguimos que disfrutéis con nuestros juegos damos por conseguido cualquier desarrollo por eso buscamos mantener un contacto directo con todos nuestros posibles amigos.
Actualmente, tenemos varios juegos de mesa que se encuentran en distintas fases de desarrollo siempre buscando hacer reales vuestra imaginación y sueños.
Y se presenta con un juego de dados especiales, que lanza campaña en Kickstarter:

Coulin
de Fernando Sánchez
El objetivo de Coulin es hacerse con los dados de todos los jugadores. Para conseguirlo, los jugadores se enfrentan en turnos consecutivos en los que deben apostar los dados que posean en cada turno. Según los resultados que obtengan, los jugadores ganarán los dados apostados por los otros jugadores o perderán parte de los suyos.
Una partida consta de un máximo de 10 turnos. Al finalizar el turno número 10 el jugador con más dados en su poder será el ganador.
Coulin no se juega con una cantidad fija de dados, únicamente es obligatorio que todos los jugadores tengan el mismo número de dados al inicio de la partida.
En el momento en el que un jugador se queda sin dados debe abandonar la partida.

En su web la editorial también adelanta el título de su próximo juego, Fabulandia.
Draco Ideas va a publicar el juego Sector 6 de Jaime González García. 
El protoipo de Sector 6.
Desde un prototipo de juego abstracto conocido los últimos años, el juego comercial tendrá temática carcelaria. La editorial lo lanza en campaña en Kickstarter:

Sector 6 cuenta la historia de los habitantes de Obliti, una prisión interestelar para los condenados a cadena perpetua. El poco interés por facilitar la existencia de los reclusos por parte de la administración hace que el mantenimiento y la llegada de suministros no sean los suficientes para la cada vez más poblada penitenciaría. Ante la escasez de oxígeno se impone la competición en el laberinto. Los recién llegados son obligados por las mafias internas a recorrer los complejos corredores del Sector 6 de la nave para recoger la mayor cantidad de oxígeno posible. Pero no bastará con ser el más rápido. Además, deberán ingeniárselas para no quedar encerrados. El complejo sistema de compuertas y salas giratorias convierten al Sector 6 en una prisión dentro de otra prisión.
Sector 6 es un juego de 1 a 4 jugadores en el que, para ganar, deberás moverte con inteligencia por los pasillos de un laberinto de losetas. Sus partidas de 30 minutos de duración y su fácil explicación, convierten a Sector 6 en un juego atractivo para casi cualquier público. Pero además, su profundidad estratégica hacen que los jugadores más experimentados no queden indiferentes.
Aunque el juego está enfocado a crear enfrentamientos de alta carga estratégica, las diferentes variantes y configuraciones de dificultad lo convierten, además, en un producto familiar que divertirá también a jugadores a partir de 8 años.

Estos días está siendo muy mediático el proyecto de financiación Kingdom Death: Monster 1.5, con campaña en Kickstarter. En apenas unos minutos alcanzó el millón de dólares de recaudación y las previsiones sitúan su límite por encima de los 10 millones (Sería entocnes eljuego de mesa de mayor recaudación previa a su lanzamiento).

Kingdom Death: Monster se trata de un juego de mesa crado por Adam Poots, que primero financió lo diseños del juego y la elaboración de miniaturas, y después financió por mecenazgo la priemra edición del juego también en Kickstarter en 2012. El juego de mesa enfrenta a los jugadores contra criaturas agresivas en un onírico mundo de fantasía y sangriento terror al que no saben por qué han llegado. Las partidas tienen dstintas fases y el argumento continúa en un modo de campaña que hace evolucionar a los personajes y la colonia donde se refugian con otros supervivientes. Con su peculiar ambientación y llamativas miniaturas, el juego alcanzó una recaudación de 2 millones de dólares en su primera presentación. El juego no obstante no estuvo listo hasta tres años después, en 2015.
Tras su publicación, mientras muchas personas iban proclamando experiencias de juego fascinantes, el juego se revistió de un halo de misterio y exclusividad y las pocas copias puestas a la venta por particulares alcanzaban precios cercanos al millar de dólares.
En 2016 el crador Adam Poots anunció una segunda tirada del juego de mesa, Kingdom Death: Monster 1.5, y nuevas expansiones. La nueva campaña se lanza en Kickstarter en novimebre de 2016 y alcanza un éxito de recaudación inmediato: Solicita 100.000$ y alcanza el millón en minutos. El precio mínimo del juego de mesa en la campaña, sin más posibles añadidos, es de 250$. Las nuevas cajas del juego básico estarán listas en verano de 2017 pero las expansiones y otros componentes se anuncian para 2020. Y así su recaudación va subiendo inexorablemente, en un proyecto extraordinario que combina una elevada expectación y su difusión por Internet, con un fenómeno específico creado por este juego de mesa singular y sin el apoyo de una franquicia detrás.

¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain). Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.
