En producción

Mont Tàber Edicions presenta en mecenazgo tres estupendos juegos de cartas.

     


Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles o cercanos (de los que ya hemos hablado anteriormente):

  • Asanakids (Sigil of Dreams en Kickstarter) - Finalizado sin éxito.
  • Burgle Bros + Fugitive de Tim Fowers (2 Tomatoes en Verkami) - Finalizado con éxito.
  • Frogs&Toads (GrunTeam en Verkami) - Finalizado con éxito.
  • Golygame de Juanrigo (en Verkami) - Finalizado sin éxito.
  • Omm, el juego de yoga (Editales en Verkami) - Finalizado con éxito.
  • Warlords of Terra - El despertar de Marco Martínez (M2RGames en Verkami) - Finalizado con éxito.

Mont Tàber Edicions

Mont Tàber Edicions vuelve al mecenazgo para financiar tres famosos e importantes juegos de cartas internacionales de indudable calidad, diferentes entre sí y nunca antes publicados en España, con campaña conjunta en Verkami:

Byzanz, El diablo de la botella y Dr. Jekyll & Mr. Hyde

Érase una vez...
En un rincón del lejano imperio Bizantino había un gran mercado. En este mercado se vendían las mejores especias, las mejores maderas y los mejores ropajes de todo el imperio. Pero nada tenía comparación con el objeto más preciado que allí se escondía. Al fondo, en un rincón, había un objeto tan valioso como peligroso... ¡la botella del Diablo!
Esta botella poseía poderes místicos y concedía a su portador todo tipo de deseos, con una condición: al morir entregaría su alma al mismísimo infierno.
Un infierno como el que vivirá el atormentado científico Henry Jekyll cuando pruebe la pócima que le transformará en el furioso Mr. Hyde.

Byzanz
de Emanuele Ornella
En los bulliciosos mercados bizantinos distintas mercancías están disponibles para los comerciantes más osados e inteligentes. Puja por las mejores ofertas, llega a acuerdos en el mercado y encuentra el momento adecuado para vender los productos que has conseguido.
 Byzanz es un juego de cartas de corta duración y alta interacción ambientado en la Edad Media. Las distintas cartas muestran artículos que se pueden comprar o vender: aceitunas, especias, telas, etc.

El mercado de Bizancio y las mercancías a la venta.


El diablo de la botella
de Günter Cornett
"Es de cristal –replicó el hombre, suspirando más hondamente que nunca–, pero de un cristal templado en las llamas del infierno. Un diablo vive en ella y la sombra que vemos moverse es la suya."
El diablo de la botella, Robert Louis Stevenson.
Stevenson escribió El diablo de la botella en una de las Islas de Samoa en 1891. En el relato el haitiano Keawe decide visitar otras tierras y parte a San Francisco. Allí queda prendado de una hermosa casa cuyo dueño, sin embargo, es un hombre infeliz y solitario. El dueño de la casa, tras enseñársela, le explica el motivo de su aflicción: es propietario de una extraña botella que encierra un demonio que concede deseos excepto el de alargar la vida. Pero poseer la botella tiene consecuencias: si el dueño de la botella muere sin venderla antes arderá en el infierno. Para venderla hay un requisito obligado: venderla por un precio más bajo y que el comprador conozca su secreto. En este punto empiezan las aventuras de Keawe y la botella... y no os desvelaremos el final, vale la pena leerlo.
El diablo de la botella es un juego de bazas en el que los jugadores intentarán ganar las distintas rondas con la carta de valor más alto. Sin embargo la maldición del demonio les perseguirá durante toda la partida porque deben pujar siempre desde la última carta ganadora y el precio de la botella con el diablo va disminuyendo. El jugador que al finalizar posea la botella perderá todos los puntos aunque, esperamos, no su alma.
La mecánica del juego es un reflejo del extraordinario relato de Stevenson. Las ilustraciones muestran la historia del cuento desde su principio hasta su final. No sólo tiene un tema, sino que el tema es parte integral de la mecánica del juego.
Un juego de reglas sencillas, original, entretenido, y con su buena dosis de estrategia, que está considerado como uno de los mejores juegos de bazas. Con pocos componentes, Günter Cornett, un autor con más de 20 juegos en su haber, mantiene el espíritu del relato y nos regala un juego para todo tipo de jugadores. Con una duración de 30 minutos, pueden jugarlo de 2 a 4 jugadores aunque a nosotros nos gusta especialmente a 3.

Un ejemplo de juego.



Dr. Jeckyll & Mr. Hyde
de Wolfgang Werner
“Con la primera respiración de aquella nueva vida, me reconocí más malvado, diez veces peor, un esclavo vendido a un mal original; y ese pensamiento me abrazó y me sedujo como el vino...”
Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde (1886), Robert Louis Stevenson
Robert Louis Stevenson, el escocés que recorrió los mares del Sur, escribió la novela en la que se basa nuestro tercer juego: El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde. Esta novela puede ser leída como el relato clásico que es, la eterna lucha entre el bien y el mal, pero también como reflejo de grandes teorías filosóficas e ideológicas de la época.
Fanny Osborne, la esposa de Stevenson, declaró que su marido encontró su fuente de inspiración en un artículo sobre el subconsciente, basado en los estudios de Sigmund Freud; y también, de forma más explícita, Stevenson se hace eco de las teorías del filósofo alemán Friedrich Nietzsche. Cuando el Dr. Jekyll escribe "la cárcel de mi constitución" cree en la tesis del filósofo: sólo liberándonos de las reglas sociales que constriñen al hombre éste devendrá en el héroe o Ubermensch nietzschiano.
Dr. Jekyll & Mr. Hyde es un juego de reglas sencillas y accesible para todos, de 2 a 4 jugadores y con una duración variable según una puntuación acordada al principio de la partida. Se enfrentan dos equipos: los del Dr. Jekyll contra los de Mr. Hyde. Los jugadores deberán ayudarse mutuamente para ganar al rival. Sin embargo, el control sobre las propias cartas es limitado: los jugadores de Dr. Jekyll también deben jugar cartas del equipo de Mr. Hyde y viceversa. Se requiere por ello una comunicación y táctica sutil entre los jugadores.
Wolfgang Werner ha diseñado un juego que con muy pocos componentes mantiene el espíritu del relato. No es un juego narrativo ni temático, pero de alguna manera es fiel a ese espíritu. Hemos renovado el aspecto gráfico del juego y todas las ilustraciones, tomando como referencia dibujos y fotografías de la época.
En las cartas, ilustradas por Amelia Sales, está sintetizada la trama de la historia. Cada grupo de cartas, Jekyll o Hyde, representa un aspecto del relato y son el anverso y reverso de la historia: las calles, los lugares, las emociones, los personajes, la terrible transformación... se presentan en dos barajas diferenciadas y simétricas que explican visualmente la novela.

 Mont Tàber Edicions


Desde Santiago de Compostela se presente este proyecto de cartas y cuadrados, por segunda vez en Kickstarter con campaña de financiación en inglés:


CARDS & BOXES
de Diego Jamardo

CARDS & BOXES is a card game, easy to learn and play, from 2 up to 6 players with a single deck and suitable for every age.


For the love of borad games (Por amor a los juegos de mesa) es un libro de Erin Dean centrado en la creación de juegos de mesa con entrevistas y relatos de autores de juegos internacionales. El libro se publicará solo en inglés, con una campaña de crowfunding en Kickstater, donde puede leerse como adelanto el capítulo completo dedicado al autor Richard Garfield.


¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain). Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.

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