Nuevos juegos lanzados en mecenazgo.
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Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles o cercanos (de los que ya hemos hablado anteriormente):
- ¡Arre Unicornio! de Cere Venteo & Brer Ballesteros (Cerebrer Games en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Crichers! de Leonardo Garcia Rama Gonzalez (en Kickstarter) - Cancelado.
- Exhumación de Alejandro Pradas Galindo (en Verkami)
- Kaboom Universe de Alvaro G. Echave (Tembo Games en Kickstarter)
- La Agencia, de Toni Serradesanferm (Games 4 Gamers en Verkami)
- Ladronia de Angel Rockdry (en Verkami) - Finalizado sin éxito.
- No game over Expansiones de Valle Pacheco (en Verkami)
- The Adventurers (Juegorama en Kickstarter)
- The Waylanders - The boardgame de Jaime González García (Eclipse & Gato Studio en Kickstarter) - Finalizado con éxito.
- URBIAN - urban biodiversity de Jose & Alfonso (en Verkami) - Finalizado con éxito.
Delirium Games es un nuevo proyecto de autoedición que se presenta desde Sevilla con su primer juego, en Kickstarter:
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Sevilla 1503
de Christian V. Tunn Cabrera & J. A. Ramírez
Ilustraciones: Talía Ramírez
Adéntrate en el puerto de Sevilla, la ciudad europea más importante del siglo XVI, y recluta a la mejor tripulación con el apoyo de la nobleza para dominar la famosa Ruta de las Indias entre América y el Viejo Continente en este emocionante eurogame de subastas y set-collection. Hazte con mercancías exóticas, prestigiosos oficiales, una valiente tripulación y una majestuosa flota con la que convertirte en un navegante histórico.
Un eurogame de cartas con mecánicas de subastas y set-collection. Te encantará Sevilla 1503 si eres fan de:
- Las subastas y pujas ocultas.
- Encontrar combinaciones entre casi un centenar de cartas y distintas estrategias para puntuar.
- Una duración ajustada de entre 30 y 45 minutos para disfrutar de varias partidas en una sola quedada.
- Mecánicas que meten presión en los jugadores hasta la última ronda.
- Puntuaciones ajustadas e incertidumbre en la victoria hasta el final. Sin track de puntos, nadie sabe quién ganará hasta el recuento definitivo.
- Independencia del idioma. Todo está explicado con iconos.
- Arte y diseño inspirados a finales de la Edad Media en Europa.
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Smartplay vuelve con otra campaña de mecenazgo en Verkami:

Truco o Trato
de Enrique Gil & Diego Burdío
La Noche de Halloween es uno de los momentos más terroríficos del año, y también uno de los más divertidos para los monstruos.
Monstruos de surgidos de las sombras, bosques tenebrosos, lagos cenagosos y oscuros castillos acuden a las casas de la población de Tricktown a pedir caramelos.
El Dr. Jekyll, Mr. Hyde, El Gato Negro y El Juez envían a sus huestes de monstruos a buscar sus caramelos favoritos. ¿Quién conseguirá más?
Truco o trato es un juego infantil y familiar, de 2 a 4 jugadores, con una duración por partida de 15 minutos, en el que cada jugador encarnará a un personaje clásico de la literatura de terror y enviará monstruos de casa en casa a buscar caramelos durante la Noche de Halloween. La edad recomendada para jugar de forma autónoma es de 6 años.
Drácula, el Hombre Lobo, la Momia, la Criatura del Lago……con estos y muchos más monstruos, cada jugador/a tendrá que procurar dar más miedo que sus rivales para conseguir todos los caramelos de su color que pueda antes de que termine la Noche de Halloween.
Truco o Trato es un juego familiar donde los monstruos se llenan de colores para asustar y conseguir caramelos en la noche más terrorífica


Diana de Arias se presenta desde Valencia con un proyecto en Verkami:

Decedario
Juego de mesa terapéutico para la rehabilitación del lenguaje y la comunicación.
Decedario es un juego de mesa terapéutico para ayudar a la rehabilitación de personas con dificultad en el lenguaje y la comunicación.
Está dirigido a personas con Daño Cerebral Adquirido, autismo, alzhéimer, Parkinson, síndrome de Down y dislexia, entre muchas otras patologías.
Puede ser usado por logopedas, personas afectadas y sus familiares. Tanto en casa como en centros de rehabilitación, colegios, hospitales, residencias y centros de día.

El artesano del Rey quiere financiar una toree de dados en Verkami: La fortaleza enana.

Zacatrus! lanza el nuevo juego Antique (Antigüedad) de David Illescas.
Se trata de un proyecto solidario en Verkami pues los beneficios de su venta se donarán a la Asociación VYDA contra el cáncer angiosarcoma.

Antique
Antique es un juego de subastas, pujas y faroleo. El 100% de los beneficios se destinarán a la investigación del cáncer Angiosarcoma.
“Definitivamente ese jarrón de la dinastía Ming tiene que ser tuyo… es la pieza que falta en tu colección”
Antique es un juego de subastas de 2 a 6 jugadores, en el que cada jugador representa a un importante coleccionista del mundo del arte y las antigüedades.
Cada jugador tendrá que manipular a sus rivales para hacerse con la colección más valiosa de la mesa y pagar lo menos posible por cada una de sus piezas.
El PVP recomendado del juego será de 16 euros. Aprovecha esta oportunidad y apoya la campaña, te llevas un gran juego, consigues un ahorro sobre su precio en tiendas y contribuyes a una muy buena causa.


Ivan Notario presenta un juego de simulación bélica como proyecto de autoedición en Kickstarter bajo el sello Spania Games:

TERUEL, turning point of the Spanish Civil War
Winter of 1937; the future of the Spanish Civil War is decided in the small city of Teruel
TERUEL, turning point of the Spanish Civil War, es un juego sobre la batalla más decisiva de la guerra. En TERUEL, uno o dos jugadores dirigen el ejército republicano de Levante o el ejército nacional del Norte, en 5 escenarios que tienen lugar durante los meses de diciembre de 1937 a febrero de 1938.
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Como posible añadido se incluye otro juego: Una Guerra Justa y Cruel.

A principios de la década de 1350, la muerte del rey Alfonso XI de Castilla, abre un periodo de abierta hostilidad entre el legitimo heredero Pedro I y sus hermanos ilegítimos . El conflicto se expandió a toda la península e involucró a los reinos de Francia y de Inglaterra, inmersos a su vez en la Guerra de los Cien Años. Tras 18 años de conflicto, y muerto el rey Pedro*, Enrique de Trastamara se corona como Enrique II de Castilla, dando lugar a una nueva dinastía y a la intervención castellana en la Guerra de los 100 Años.
*Pedro I, "el Justo" para sus partidarios, o "el Cruel" para sus enemigos.
El sistema de juego es similar al de la Caída de Hispania: un mazo de cartas común y otros particulares para cada jugador. Los jugadores, a su vez, disponen de sus propios mazos para realizar acciones particulares o interrumpir las del adversario. El mapa de juego esta dividido en condados, por donde se desplazan los ejércitos y los líderes históricos.
El juego dispone de 24 líderes históricos y dos hojas de ayuda, así como una baraja de 54 cartas.

Dungeon Universalis es un proyecto de Óscar Bribian Luna, que ha creado la marca Ludic Dragon Games para su lanzamiento internacional en Kickstarter. El juego será editado en inglés y en castellano:
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Do you like classic dungeon crawlers?
Fed up with far too complex dungeon crawlers that have no replayability at all? Tired of games which are predictable and have limited options? Sad about those miniatures left on the shelf that you can never use?
Fed up with playing the game master? With having to learn tons of rules and spend hours creating quests just to be a narrator who rolls dice from time to time? Say ENOUGH!! and dare to play Dungeon Universalis.
Would you like to play a cunning goblin with a giant rat as a pet? Or rather a seasoned ogre hardened by a thousand battles? Maybe a female elvish paladin? A reptilian warrior monk? A human bard? Are you searching for adventure? Are you willing to explore dozens of dungeon scenarios even if the chances of survival are uncertain? Would you like to design your own character among hundreds of options in a quick, easy way? Are you looking for a game system which allows you to use all your miniatures as well as other elements such as dungeon tiles and fantasy books? Do you like tactical combats? Are you searching for a narrative campaign and dozens of pre-designed quests with a perfectly balanced, scalable difficulty? If you answer to some of these questions is YES then…
Dungeon Universalis (DUN), created by Óscar Bribián, is a classic Dungeon Crawler board game for 1 to 6 players. DUN´s system merges its intuitive mechanics, card games and the almost unlimited possibilities and options of a RPG.
DUN also includes a huge narrative campaign (with a sandbox map) and several independent quests. It also allows you to design your own quests or simply to use its rulebook, system and cards to replay missions, quests, tiles and miniatures from other Dungeon Crawlers.
In other words: Dungeon Universalis is many games and one at the same time. In DUN you will find many different competitive or cooperative game modes, a Dark Player who may be an omniscient one (just like a classic RPG master) or simply one more player competing against the heroes, with a scalable difficulty according to the player´s level.
The Everrain es el nuevo proyecto de Grimlord Games, presentado en Kickstarter.
Este juego de Adam Smith (Village Attacks) tendrá edición de Last Level en castellano.

“There is a great evil coming. It will arrive and unmake the world, whether we choose to believe in its existence or not. Perhaps I am too late, and my discoveries only burden me with a knowledge of the inevitable….yet I cannot succumb to such invasive notions! Action must be taken, or a watery grave will be the shared fate of us all.”
The Everrain is a cooperative story driven exploration game 1-4 players. The world is drowning beneath an endless deluge of rain as an ancient deity awakens to remake the world in its image, and players must head out into this dark and foreboding seascape to discover the source of the Everrain and prevent it from unmaking the world.
Players must work together to advance the player track around the board by finding ancient relics, exploring the map and launching expeditions ashore. But the enemy is also on this track, and should they advance quicker than the player then the game will become harder as the Old One stirs from it's slumber.

Jorge Rufas Lasaosa lanza un juego de su creación en Kickstarter (en inglés, con página paralela en castellano):

Enjambre Tácticas
Fast, easy and fun boardgame where you lead your bees trying to outwit your opponents. Conquer the honeycomb!
The map to the best honeycomb in the area was found and its secrets reached several swarms of bees. Now, with the honeycomb in sight, the Queen Bees analize the tactics of their opponents and prepare their bees for the final confrontation.
Enjambre Tácticas (Swarm Tactics) is a fun and fast game for 2 to 6 players. Each player commands a swarm of bees in an attempt to conquer the honeycomb and capture the enemy bees.
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The Chronicles of Run es un poryecto de Scale 75 en Kickstarter, con bustos y figuras para ser pintadas.
Como un añadido de su campaña de financiación, han creado un juego de cartas: The Chronicles of Run - Card game.
El orden y el caos se disputan Run, y su destrucción o supervivencia depende de qué bando controle sus vastos territorios. En este mundo de magia y leyendas los héroes tendrán un papel fundamental, pues el desenlace dependerá de qué bando consiga atraerlos para sus propósitos.
“The Chronicles of Run” es un rápido y sencillo juego estratégico para 2 jugadores con una duración de 20-30 minutos.

¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain). Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.
