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Eventos

En México está exponiéndose en diversos museos una exposición de pintura basada en el tradicional juego de mesa con origen indio Serpientes y escaleras.

Serpientes y escaleras

 

Serpìentes y escaleras, o el juego de La Escalera, es un juego con origen en la India. Escalera a la salvación (moksha patam,  vaikunthapaali, paramapada sopaanam) es un juego de azar utilizado como metáfora de adoctrinamiento religioso infantil, con casillas de virtudes y de males. En el siglo XVIII llegó a Inglaterra y su contenido fue adaptado a la moral victoriana y cristiana.

 

Así se presenta esta exposición colectiva de Summa de Talentos:

 

Summa de Talentos presenta su Exposición Lúdica: Serpientes y Escaleras. Para ello, ha invitado a 32 pintores de reconocida trayectoria y calidad plástica; con el objeto de reinterpretar el juego tradicional mediante las creaciones de 32 autores, para conformar un juguete colectivo de artistas.

Los propósitos inherentes a las muestras realizadas por Summa de Talentos, son conformar nuevas iconografías que vengan a enriquecer la cultura, presentar repertorios inéditos de los creadores participantes, conformar exposiciones representativas de múltiples estilos, realizados bajo las más diversas técnicas visuales, la conformación de nuevos públicos para los espacios donde presenta sus muestras, además de propulsar la interacción y vinculaciones entre las distintas generaciones de manera integral, es decir, abrir la experiencia artística a todos los visitantes. 

Objetivar que el arte permea todos los ámbitos de nuestra existencia, y que puede ser utilizable, amable, enriquecedor, propositivo, generador de nuevas conductas, reflexivo y lúdico fuera de los contextos tradicionales.

La exhibición está integrada por 60 obras bidimensionales en un formato único (60 x 60 cms) que conforman las imágenes que integra un tablero, siete obras tridimensionales que constituyen las fichas de juego, y un cubo, cuya función es la de un dado. Museográficamente, la muestra orbita montada perimetralmente alrededor de una de instalación interactiva central, donde se presenta un pisable (tablero de juego), realizado mediante el uso de una impresión digital, sobre un soporte de vinilona, donde se ubican las obras tridimensionales (fichas de juego), y el cubo o dado, provocando con ello la inducción al juego.

La muestra está bajo la supervisión y coordinación del Mtro. Alejandro Quijano.

Antecedentes Históricos del Juego

También conocido como juego de la escalera, es originalmente un juego indio denominado moksha-patamu, y desde sus inicios, tuvo un objetivo didáctico para transmitir enseñanzas religiosas. Se basa en las enseñanzas de monjes brahmánicos que postulan que el bien y el mal conviven dentro del ser humano (el pap y el punya), y los actos virtuosos, representados por las escaleras acortan el viaje del alma, gracias a una serie de encarnaciones hasta que se alcanza la perfección. Por otro lado, la maldad, a la que se le representa como una serpiente, te conduce hacia el deterioro, es decir, a reencarnaciones cada vez más inferiores y en forma de animales. En los tableros hindúes éstos se hallan representados por dibujos......En la mayoría de los tableros que actualmente conocemos, se ha perdido ese elemento simbólico religioso, aunque queda el sustrato moralista de ejemplificar lo bueno y lo malo(1).


Actualmente es esencialmente un entretenimiento, en él se representa de manera simbólica el camino o recorrido a través de la vida para alcanzar el éxito o premio por un buen comportamiento. El juego clásico consta de un tablero que tiene 100 casillas: en cada una de ellas hay un dibujo que muestra una actividad de la vida cotidiana. Algunas representan valores en las que se apoya una escalera que ayuda a subir y conduce a la meta, y con ello, ganar el juego; sin embargo, en el camino hay otras casillas que muestran peligros y acciones no recomendables, y en caso de caer en alguno de ellas, el icono tiene una cola de serpiente que hace bajar varios números y aleja del éxito prometido. Este viaje virtuoso está regido, no por la voluntad y el esfuerzo, sino por el azar, ya que se juega con un dado que en última instancia determina dónde y cómo circular por el camino, sin posibilidad volitiva de caer en la virtud. Lo cual resulta paradójico si lo que se trata es de inculcar el esfuerzo para seguir las enseñanzas de una vida recta y moral.

Los Artistas confirmados hasta ahora participantes son:

Adriano Silva Castañeda, Adriano Silva Pantoja, Alejandro Quijano, Ana Lilia Simental, Anastasia Morales , Ángel Zapata, Ángeles Shepard, Angélica Argüelles, Antonio García Vega, Bruno Reyes, Carla Zavaleta, Concepción Carranza, Débora Lewinson, Francisco Rodriguez,Graciela González Kaufman, Heber Camargo, Isaac Holoschutz, Irma López, Javier Padilla, Jesús Saldivar, Joel Islas, José Manuel Talavera, Lourdes Arretxea, Margarita Chacón, Masha Vinogradova, Neli Alonso, Patricia Peña, Paul Achar, Rosa Galindo, Victoria Gutiérrez, Violeta Islas, Yolanda Quijano y Yolanda Veytia. 

Serpientes y escaleras

 

La exposición ya ha estado en otros museos como el Museo de Arte Regional de Ciudad de México y desde esta semana se expone en el Museo Felipe Santiago Gutiérrez de Toluca.

 

¡Nos jugamos!

Vía: Cayro @ Facebook

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