El Póquer es un juego de envite y apuestas con múltiples variantes, todas ellas con los mismos aspectos básicos en común. Los orígenes del juego no están claros pero podrían remontarse a antiguos juegos persas (As Nas), alemanes (Pochspiel), italianos (Primero), franceses (Brelan, Poque), irlandeses (Poca)... - aunque nada de esto está claro y tal vez varios de estos juegos influyeron en dar forma al Póquer. Las primeras descripciones del Póquer moderno son de principios del siglo XIX en las regiones rivereñas del Mississippi en Nueva Orleans, Estados Unidos.
El Póquer es un juego tremendamente simple donde el azar predomina y en el que sus técnicas probablistícas no son difíciles de dominar. Como hay dinero por medio, también intervienen el faroleo, el riesgo y la psicología - pero también hay negocio, riesgo de ludopatías y ruinas personales. No es éste el tipo de juego de mesa que nos gusta, precisamente. Su fama se ha cimentado durante años gracias por ejemplo al cine made in Hollywood, dotándolo de un romanticismo ficticio - por mucha pericia que tenga el protagonista, es imposible asegurarse una victoria si las cartas son malas y no sabe hacer trampas. Algunas televisiones españolas han comenzado a retransmitir partidas de Póquer y EL PAÍS ha dedicado un artículo a esta moda.
Que este juego haya salido a la venta no ha sido nada fácil... Todo se remonta a los comienzos en el mundo de la publicación de juegos de un joven autor inglés allá por 1998, hasta las complicaciones judiciales de los últimos años.
Teníamos pendiente sacar provecho a Sylla, el juego de Dominique Ehrhard publicado por Asmodée Ibérica hace algunos meses. En su momento abrimos la caja del juego para estudiar el asunto del culo censurado, pero le habíamos dado poco juego. El pasado fin de semana volvimos a Roma.
Sylla es un gran juego denso y estratégico, donde cada acción tiene doble filo y las decisiones son incesantes. ¿Cómo es posible que este juego esté pasando tan desapercibido?
Nunca el Póker con dados fue tan entretenido. En el juego de mesa Dice Town, editado por Asmodée Ibérica, su autores Bruno Cathala & Ludovic Maublanc han querido tomar algo de la esencia de ese viejo juego de dados y con una buena ambientación del salvaje Oeste americano, han creado un juego muy divertido.
Atención, buenas nuevas noticias: Además de sus juegos de creación propia, la editora madrileña Gen X Games se lanza a publicar en España ediciones en castellano de juegos internacionales.
Y los dos primeros están ya a la venta; ¡enhorabuena!
Los juegos de letras y palabras tiene un rey absoluto en el Scrabble de Alfred Mosher Butts desde 1948 - con clubes de personas aficionadas por todo el mundo incluyendo España y campeonatos mundiales en varios idiomas. Pero hay más camino que deletrear.
Jarnac es un juego de letras y palabras creado por E. Lombard en 1977 traído por Homoludicus a España recientemente. Tiene la peculiaridad de ser una confrontación directa entre dos personas o equipos que cuentan en todo momento con la misma información. Llegado tu turno, miras tu tablero y no ves ninguna posibilidad de formar nuevas palabras. Debes decir "_Paso...". El instante posterior es un momento de tensión colgado en el silencio. No deseas oir el temido "_¡Jarnac!" en boca del rival.
Como dijimos al anunciar la futura publicación de su juego Assyria, el joven autor Emanuele Ornella fue homenajeado con un día dedicado a sus juegos en Comello (Italia) la pasada semana: el Ornella Day.
Asmodée ha montado un concurso sobre el juego Formula D (sin tilde, es un título internacional) deLaurent Lavaur & Eric Randall: diseña un circuito urbano con tus propias reglas y lo podrás ver publicado a finales de año.
Esta noticia se nos pasó en su momento, pero la reseñamos ahora: Mark Hoijtink, directivo de Hasbro Iberia, mantuvo un encuentro digital allá por septiembre de 2008 en el que algunas de las cuestiones planteadas versaron sobre juegos de mesa.