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El autor de un juego influyente como pocos.

Dimma Davidoff NYU GC

 

Dima (Dimitry) Davidoff creó un juego llamado Maffia en 1986 en la Facultad de Psicología de la Universidad Estatal de Moscú (URSS). Pocas creaciones lúdicas han sido tan influyentes, con cientos de versiones de hombres-lobo u otras temáticas, todo un género de juegos de roles ocultos derivados, videojuegos de éxito mundial, programas de televisión o películas de cine. Todo ese éxito ha ocurrido de espaldas al autor original, desconocido durante mucho tiempo.

Ya hemos hablado de esto repetidamente -por ejemplo: El origen de los hombres-lobo.

Dimitry Davidoff

Dima (Dimitry) Davidoff tenía una página web, desaparecida a finales del siglo XX, donde se podían encontrar las reglas originales de su juego Mafia -luego copiadas y versionadas hasta la saciedad. Pero dada la fama de su juego y su relevancia capital en la historia lúdica, hay un importante vacío de información sobre su persona y su vida.

Sabemos que ha creado algún juego más, como el juego de palabras Контакт (o Есть контакт!. ¡Hay contacto!), pero sin carrera comercial.

Sabemos que Dimma se graduó en psicología en 1989 y fue profesor de instituto durante 2 años, antes de instalarse a partir de 1991 en Boston (Estados Unidos de América). Ha seguido siendo profesor e investigador (aunque fuera de la universidad aparentemente). 

En 2012, intentó financiar por mecenazgo un proyecto pro el 25 aniversario del juego Mafia: "25 years of the Mafia Game" en Kickstarter. Obtuvo solo 100 $ de los 10.000 $ a los que aspiraba, cerrando el proyecto sin éxito. 

Su nombre está acreditado como autor del juego en el que se basa la película rusa Мафия: Игра на выживание (Mafia: juego de supervivencia), dirigida por Sarik Andreasián con guion de Andréi Gavrílov, estrenada en 2016.

Hace poco, en verano de 2025, concedió una interesante entrevista en Vulture con motivo de una nueva adaptación televisiva de su juego.

 

Dimma Davidoff NYU GC

 

Nos ha sorprendido gratamente que Dimma Davidoff ha sido invitado por New York Uiversity Game Center para impartir una conferencia: 

Join us for a conversation with Dimma Davidoff, creator of the Mafia game. We will talk about the psychological roots of the game (why was it not created before?), ways to look at it from different perspectives (how come it is not about lying?) and lessons opening the new worlds of play (what games would zombies like to play?).
Dimma Davidoff is a psychologist who studies and sometimes makes games. He graduated from the Psychology Department of Moscow State University in 1989. He designed the Contact word game and the Mafia game (which became popular worldwide and led to the creation of the Social Deduction games genre). His current quest is to make cross-species games.

Dimma Davidoff NYU GC(Cartel de Winnie Song)

Dimma es presentado como un psicólogo que aveces crea juegos.

Su creación es tan influyente, ha tenido tantas copias y versiones (sin contar con el autor original), ha inspirado tantos otros juegos posteriores, y ha creado un género lúdico; que hace de Dimma Davidoff una figura a reivindicar y honrar como se merece.

Los juegos también tienen autor@s

 

Actualización: La charla puede verse en vídeo completa: NYU Game Center Lecture Series Presents Dimma Davidoff (enero 2026)

Dimma Davidoff NYU GC


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