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Las bases matemáticas de algunos conocidos juegos.

Monomatch: Myriad

Los pasados meses se estuvo celebrando el 10º aniversario del lanzamiento original del juego Dobble, uno de os juegos de mesa de más éxito en el mundo desde su primera publicación en Francia en 2009. Tiene decenas de versiones y decenas de ediciones en diferentes idiomas y países.

    

Su publicación originalmente estuvo algo enturbiada por las coincidencias evidentes del juego Dobble de Denis Blanchot con un juego de mesa anterior, el Kunterbunt de Reinhard Staupe de 1995 (Recientemente publicado en España como El osito curioso por Mercurio). El asunto pudo ser una casualidad, al estar los juegos basados directamente en un conocido principio matemático, pero Asmodee no supo tratar el asunto pública ni privadamente, e incluso la asociación de autores de juegos alemana SAZ debió expresar su malestar a principios de 2011.

      El osito curioso

Precisamente vamos a enlazar un vídeo que trata las Matemáticas subyacentes en estos juegos en el canal Stand-up Maths de Steve Mould (en inglés): How does Dobble (Spot It) work? (30 abril 2021).

{youtube}https://www.youtube.com/watch?v=VTDKqW_GLkw{/youtube}

En el vídeo aparece Dooble (Spot it en su edición en inglés) y aparece Catch the match, edición en inglés de Kunterbunt.

Catch the Match Cover Artwork

En el vídeo hemos descubierto Double Dobble, un esfuerzo del matemático Martin Harris por construir un juego similar donde se repita una pareja de elementos entre cartas. Su explicación de cómo funciona el juego original y como realiza la versión doble del Dobble esta aquí: Double Dobble (24 mayo 2020 en The Aperdiodical).

En la última parte del vídeo, Steve Mould habla de aumentar el nivel de recurrencia del juego, y crear una versión donde en cada carta aparezcan imágenes de cartas del juego -y solo la imagen de una carta se repite de carta a a carta... Droste Dobble es una web para crear ejemplos de este tipo y poder imprimirlos, de Christian Lawson-Perfect (y aquí una presentación explicando el principio).

Steve Mould acaba presentando al final Monomatch: Myriad, su ridícula [sic] versión del juego con 10.303 cartas diferentes (de las cuales solo ha impreso un centenar), con 10.303 símbolos diferentes y en cada carta 102 símbolos.

Monomatch: Myriad

En consecuencia Steve Mould ha realizado un segundo vídeo donde explica el proceso para programar el código informático necesario: How I made a game with 10,303 different cards! (30 abril 2021).

Os dejamos con dos cartas de Monomatch: Myriad. ¿Puedes encontrar los dos iconos iguales?

Monomatch: Myriad


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