El Premio Nacional del Juguete 2025 recae en un juego de mesa, pero no tenemos nada que celebrar.
Destapamos el desastre de su concesión.

Estamos ante un tema muy serio que requiere de información y documentación. Al haber juegos de mesa implicados, atrajo nuestro interés y llevamos un tiempo investigando lo sucedido.
La publicación inesperada en esta fecha, casi final del año, del resultado del Premio Nacional del Juguete 2025 en el BOE, hace que debamos dar a conocer en este momento lo que podemos demostrar (y habrá más artículos en el futuro).
Hemos de dar las gracias a quienes nos han facilitado información y han respondido nuestras cuestiones precisas. Gracias especialmente a la editorial lúdica cordobesa Átomo Games (que nos ha permitido acceder al papeleo oficial), así como a otras partes implicadas que han colaborado.
A la hora de esta primera publicación, no hemos tenido contestación del Ministerio de Juventud e Infancia, ni de Editorial Geu (responsable del producto declarado ganador en el fallo del premio).
El prestigio de un Premio Nacional del Juguete, parte de unos galardones bien establecidos en otros ámbitos culturales, así como su dotación económica (30.000 € de dinero público), hacen que la cuestión que vamos a tratar requiera de una exposición de antecedentes y de una detallada sucesión de hechos.
El primer Premio Nacional, el de Ensayo, se convocó por el Gobierno de España en 1976. Con los años se fueron creando otras categorías, con unas bases legales asentadas en 1995. Estos premios nacionales de Ensayo, Narrativa, Poesía, Poesía Joven Miguel Hernández, Literatura Dramática e Infantil y Juvenil, Historia de España, Cómic, Ilustración, Danza, Fomento de la Lectura, Mejor Labor Editorial, Artes Plásticas, etc.; suponen un reconocimiento cultural y social de calado. En la actualidad tienen una dotación económica para la persona o entidad ganadora de 30.000 €, salvo el Premio Nacional de las Letras Españolas que cuenta con 50.000 €.
En 2011, el Boletín Oficial del Estado (BOE) anunció, entre otras nuevas categorías, el Premio Nacional de Fomento de Creatividad en el Juguete. Pero no llegó a convocarse durante más de una década.
Ese premio al sector del juguete era una reivindicación histórica de las empresas jugueteras y de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), que persiguen además la declaración del juguete como Bien de Interés Cultural (BIC) en España.
Al fin, en 2022 el Ministerio de Cultura convocó este Premio Nacional, y también lo hizo en 2023, con estos resultados:
- Premio Nacional de Fomento de Creatividad en el Juguete 2022: Josep María Joan Rosa.
(...) El Jurado ha querido reconocer la excelencia de la completa trayectoria del premiado y su papel principal como fundador y director del Museo del Juguete de Cataluña, de Figueres. Durante cuarenta años y bajo su dirección, este centro ha alcanzado la relevancia internacional a través de una colección de veinticinco mil piezas, un centro de documentación decisivo para la historia y el sector juguetero, y su condición de punto de encuentro para los creadores culturales contemporáneos. (...)
- Premio Nacional de Fomento de Creatividad en el Juguete 2023: Muñecas Paola Reina.
(...) Muñecas Paola Reina ha sido galardonada con el Premio Nacional de Fomento de la Creatividad en el Juguete, correspondiente al año 2023, a propuesta del jurado reunido hoy. El premio, concedido por el Ministerio de Cultura y Deporte, está dotado con 30.000 euros.
El jurado ha reconocido “la excepcional labor de Paola Reina en la fabricación de muñecas, referente dentro del juego y del juguete”. Además, ha señalado que “esta empresa familiar destaca especialmente por promocionar oficios tradicionales, aunar artesanía y desarrollo industrial, y favorecer la promoción de valores sociales como la igualdad de género, tanto a nivel nacional como internacional”.
El Premio Nacional de Fomento de la Creatividad en el Juguete recompensa la meritoria labor del galardonado a través de una obra que, en este ámbito creativo, haya sido hecha pública durante 2022, o, en casos debidamente motivados, a una completa trayectoria profesional a lo largo del tiempo. (...)
En 2024 este Premio Nacional no se convocó, para iniciar su transformación de cara al futuro. Pasó a denominarse Premio Nacional del Juguete y a depender del Ministerio de Juventud e Infancia:
(...) En los últimos años el juguete ha ido adquiriendo un gran reconocimiento como elemento que, manteniendo unas bases atemporales en su configuración, experimenta a su vez una continua evolución paralela a los cambios sociales. El juguete acompaña el desarrollo de la infancia y de la juventud en diversos aspectos, lo que dota a este objeto de una relevancia que va más allá del valor cultural y creativo. Observamos como la innovación del juguete se encuentra en sus materiales, en su concepto y en el reflejo de valores asumidos plenamente por la sociedad actual. Es por ello por lo que se considera pertinente que este premio sea asumido por el departamento que competencialmente asume las políticas públicas en materia de infancia y juventud, reconociendo así en el juguete los diversos elementos que lo configuran como objeto esencial en un tramo de la vida crucial para el desarrollo de las personas y de la ciudadanía, sin desvincularlo de su componente cultural.
Por ello, al fin de mantener la concesión de un premio a la vez que se incorporan nuevos criterios y requisitos con la finalidad de velar por el interés superior de las personas menores de edad, se suprime el Premio Nacional de Fomento de la Creatividad en el Juguete y, en su lugar, a través de esta orden se crea y se disponen las bases reguladoras del Premio Nacional del Juguete.
El fallo del Premio Nacional del Juguete supondrá el reconocimiento a la creación de juguetes seguros, pedagógicos e inclusivos para niñas y niños, que promuevan principios de diálogo y la cultura de paz y no discriminación, así como la sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente.
(...)
En septiembre de 2024 se lanzó una consulta pública para regular las bases del Premio Nacional del Juguete. La ciudadanía en general, organizaciones y entidades que lo deseasen podían hacer llegar sus opiniones y sugerencias a través del correo electrónico (participacion.publica @ juventudeinfancia.gob.es).
En diciembre de 2024 se pudo conocer el "análisis de impacto del proyecto" (17 diciembre 2024), con conclusiones positivas. El nuevo premio seguía adelante aparentemente.
En julio de 2025 se regulan las bases definitivas del Premio Nacional del Juguete (PJC/810/2025, de 23 de julio):
(...)
Este premio se otorga como reconocimiento a la meritoria labor en el ámbito del premio que cumpla los requisitos establecidos en la orden.
(...)
Las candidaturas serán valoradas de acuerdo con los criterios objetivos que se detallan a continuación, de cero a diez puntos para cada uno de ellos:
a) La creatividad y calidad del juguete o el juego. Se valorará que el juguete o juego está fabricado con materiales que garanticen su calidad y perdurabilidad. Se valorará los diseños creativos con elementos originales e innovadores, adaptados en todo caso a la finalidad propia del juguete o juego.
b) La promoción de los principios de igualdad y no discriminación. Se valorará la ausencia de estereotipos de género. Se valorará la presencia de elementos que fomenten el respeto y la diversidad cultural, étnica, de raza, generacional, de identidad y expresión de género, funcional y de distintas capacidades.
c) El fomento de valores de inclusión y la cultura de paz. Se valorará que el juguete o juego ayude a niñas y niños a comprender los valores de inclusión. Se valorará que el juguete o juego no incluya elementos que induzcan a la violencia o promueva comportamientos violentos entre niñas y niños. Se valorará que el juguete o juego fomente la cooperación y la colaboración.
d) El carácter pedagógico. Se valorará que el juguete o juego además de entretener fomente el aprendizaje y la adquisición de habilidades ya sean físicas, de psicomotricidad, cognitivas o socioafectivas.
e) La adaptabilidad del juguete o juego a los tramos de edad y necesidades recomendadas en cada caso. Se valorará que el juguete o juego está diseñado atendiendo a los criterios de seguridad y adaptado al desarrollo de niñas y niños en las distintas etapas etarias de crecimiento. Se valorará que el juguete o juego está adaptado a distintas necesidades funcionales para que su utilización sea apta y sencilla para todas las niñas y niños.
f) La producción del juguete o juego, incluyendo el embalaje y empaquetado, atendiendo a los principios de accesibilidad universal y diseño para todos, sostenibilidad y cuidado del medio ambiente. Se valorará que el juguete o juego y su embalaje reúnen las características necesarias para que su funcionamiento, diseño y finalidad sea fácilmente comprensible y accesible. Incluyendo la presentación de elementos visuales, pictogramas o cualquier otro sistema de escritura que permita su comprensión, como, por ejemplo, el sistema braille. Se valorará que el juguete o juego se adapta a necesidades específicas de niñas y niños con discapacidad. Se valorará que en la producción del juguete o juego y su embalaje se han utilizado materiales reciclados o respetuosos con el medio ambiente.
(...)
Echamos en falta alguna referencia más clara a la diversión y la experiencia lúdica, razón de ser del hecho de jugar.
Se habla específicamente de "juguetes y juegos", con lo que la intención de abarcar los juegos de mes está clara.
El proceso del fallo sería así, en su artículo 8:
(...)
Ordenación e instrucción del procedimiento.
1. El órgano competente para la ordenación e instrucción del procedimiento será la Dirección General de Derechos de la Infancia y de la Adolescencia.
El órgano instructor realizará de oficio cuantas actuaciones estime necesarias para la determinación, conocimiento y comprobación de los datos en virtud de los cuales debe formularse la propuesta de resolución.
2. La valoración de las candidaturas se llevará a cabo por un jurado que, en calidad de órgano colegiado, deberá emitir informe al órgano instructor, en el que se concrete motivadamente el resultado de la evaluación efectuada.
3. El órgano instructor, a la vista del expediente y del informe del jurado, formulará la propuesta de resolución provisional, debidamente motivada, que se notificará a las personas interesadas según lo establecido en la convocatoria, concediendo un plazo de diez días hábiles para presentar alegaciones.
4. Examinadas las alegaciones, el órgano instructor formulará la propuesta de resolución definitiva, que contendrá la candidatura premiada o, en su caso, proponer el premio como desierto, especificando la evaluación y los criterios de valoración seguidos.
(...)
Es destacable que no se dice explícitamente que los productos candidatos serán evaluados físicamente. Esto es relevante para lo sucedido en 2025 (se verá más adelante). Solo se dice que "la valoración de las candidaturas se llevará a cabo por un jurado",sin decir cómo; y que "el órgano instructor realizará de oficio cuantas actuaciones estime necesarias para la determinación, conocimiento y comprobación de los datos en virtud de los cuales debe formularse la propuesta de resolución".
Comparando con otros Premios Nacionales, las bases pueden tener diferencias. Por ejemplo, en el Premio Nacional del Cómic (otorgado desde 2007), se establece un jurado de prestigio y es parte de su labor proponer hasta 4 candidaturas y elegir el premio entre ellas. No se dice expresamente que las personas del jurado deben leer las obras candidatas, ¿o es que es necesario explicitarlo?
También se establece cómo ha de ser el jurado de Premio Nacional del Juguete:
(...) El jurado estará integrado por las siguientes personas:
a) Presidencia: corresponderá a la persona titular de la Dirección General de los Derechos de la Infancia y la Adolescencia.
b) Una persona designada por la persona titular del Ministerio de Cultura con rango mínimo de Director General, que representará a dicho Departamento y que será titular de la Vicepresidencia del jurado.
c) Una persona designada por la persona titular de la Dirección General de Derechos de la Infancia y la Adolescencia con rango mínimo de Subdirector General.
d) Seis personas de reconocido prestigio en la actividad objeto del premio y referentes en los ámbitos de la cultura y la defensa de los principios y valores de los que el premio es objeto, particularmente la igualdad de género y la no discriminación, designadas por la persona titular de la Secretaría de Estado de Juventud e Infancia.
e) La persona titular de la Dirección General del Instituto de las Mujeres.
f) Una persona en representación del Consejo Estatal de Participación de la Infancia y de la Adolescencia (CEPIA), designado por su Asamblea.
g) Quien hubiese obtenido el Premio en la anterior convocatoria o, en su caso, la persona a la que libremente designe en su representación.
h) Secretaría del jurado: corresponderá a una persona funcionaria de la Subdirección General de Promoción de los Derechos de la Infancia y la Adolescencia, que desempeñe un puesto de trabajo al menos de nivel 28 o equivalente, que actuará con voz, pero sin voto. Su designación, cese y sustitución temporal corresponderá al órgano instructor.
(...)
Esto contrasta con otros Premios Nacionales donde sí se exige más claramente un jurado especializado (con personas que sean críticas literarias o de cine, académicas, historietistas, escritoras, editoras, directora de cine, etc.; y en general con conocimientos contrastados del sector en cuestión)
Y vuelven a pasar unos meses.
El Ministerio de Juventud e Infancia acaba anunciando el Premio Nacional del Juguete 2025 en otoño (13 octubre 2025):
El Ministerio de Juventud e Infancia ha convocado el Premio Nacional del Juguete 2025, dotado con 30.000 euros, con el propósito de “contribuir a la promoción de las industrias culturales y a la promoción y defensa de los derechos y la diversidad de la infancia y la adolescencia”.
Para la resolución del premio, el jurado tendrá en cuenta aspectos como la creatividad y la calidad del juguete o juego, su promoción de los principios de igualdad y no discriminación, el fomento de valores de inclusión y la cultura de la paz, su carácter pedagógico, su adaptación a los tramos de edad y necesidades en recomendadas en cada caso, su producción atendiendo a los principios de accesibilidad universal o su sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente, incluyendo el embalaje y el empaquetado.
La convocatoria, publicada hoy en el Boletín Oficial del Estado (BOE), contempla un plazo de 10 días para la presentación de candidaturas a partir de mañana, por lo que estará abierto hasta el próximo 27 de octubre, este incluido.
Las candidaturas podrán presentarse a través de la sede electrónica del ministerio.
La convocatoria en el BOE: Resolución de 7 de octubre de 2025, de la Secretaría de Estado de Juventud e Infancia, por la que se convoca el Premio Nacional del Juguete, correspondiente al año 2025 (13 octubre 2025).

El premio asciende a 30.000 €, de forma similar al resto de Premios Nacionales.
Y se convoca de forma urgente: "(...) con el propósito de asegurar la eficiente gestión de los recursos públicos asignados y salvaguardar el carácter ordinario anual de la convocatoria, se considera necesario acordar la tramitación de urgencia de este procedimiento, (...)". Por eso los plazos han sido tan cortos: "(...) para asegurar que la concesión del premio se pueda realizar con anterioridad al cierre del ejercicio presupuestario de 2025, se acuerda la tramitación de urgencia de este procedimiento. En consecuencia, se reducirán a la mitad todos los plazos establecidos (...)"
El plazo para presentación de candidaturas es corto, del 13 al 27 de octubre (solo 10 días hábiles). Aunque la noticia de la convocatoria es recogida por Europa Press (13 octubre 2025), la cuestión pasa desapercibida y apenas se hace eco algún medio de comunicación (por ejemplo, 20 minutos).
Juventud convoca el Premio Nacional del Juguete 2025, que tendrá en cuenta la promoción de la cultura de la paz:
El Ministerio de Juventud e Infancia ha convocado el Premio Nacional del Juguete correspondiente al año 2025, que tiene como finalidad contribuir a la promoción de las industrias culturales y de los derechos y la diversidad de la infancia y la adolescencia. (...)
La convocatoria de urgencia y el corto plazo, junto con la falta de comunicación, tendrá consecuencia, como veremos, en la presentación de un numero significativamente escaso de candidaturas.
La Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ) sí avisó de la convocatoria a sus empresas afiliadas, pero solamente pudo hacerlo a pocos días de finalización del plazo (La AEFJ no tuvo comunicación previa sobre la convocatoria por parte del Ministerio). En esa asociación también hay algunas editoriales de juegos de mesa, que conocieron así el premio.
El proceso de presentación al Premio Nacional del Juguete 2025 constaba inicialmente de un breve formulario a rellenar por las propias empresas., más una memoria sobre el producto candidato.
El formulario inicial no era complicado ni exhaustivo:

Los apartados que debían constar en la memoria adjunta sobre le producto candidato eran:
(...)
La memoria justificativa incluirá una explicación sucinta de los siguientes aspectos:
a) Materiales que se han utilizado en la fabricación del juguete o juego y del embalaje o empaquetado de este, indicando la calidad y perdurabilidad de los materiales, así como el cumplimiento de los principios de sostenibilidad y respeto del medio ambiente.
b) Creatividad del juguete o juego, indicando los elementos o diseño originales e innovadores de este.
c) Requisitos de igualdad y no discriminación, indicando cómo se incorporan elementos que fomenten el respeto a la igualdad y la diversidad (cultural, étnica, de raza, generacional, de identidad y expresión de género, funcional y de distintas capacidades), así como la ausencia de estereotipos de género.
d) Valores de inclusión y cultura de paz, indicando los elementos del juguete o juego que pueden fomentar valores de inclusión, cooperación o colaboración.
e) Carácter pedagógico, indicando los elementos y características del juguete o juego que fomentan el aprendizaje y la adquisición de habilidades.
f) Adaptabilidad del juguete o juego, indicando de qué manera el juguete o juego se adapta a los criterios de seguridad y desarrollo de las niñas y niños según su edad; el diseño accesible del juguete o juego, incluyendo el embalaje; las características y diseño del juguete o juego que permite su adaptabilidad a niñas y niños con discapacidad o necesidades especiales de salud.
(...)

Sin más fases de evaluación, ni más solicitud de información sobre las candidaturas o envío de muestras de producto, a principios de diciembre se comunica (en privado) el resultado provisional del Premio Nacional del Juguete 2025 a las entidades con productos candidatos. Hemos podido acceder a estos documentos que iremos compartiendo a continuación.
El documento de comunicación provisional de resultados está aquí: Informe de valoración de candidaturas PNdJ 2025. Anonimizado (26 noviembre 2025)
Resulta extremadamente raro que en ningún momento se requirió a las empresas participantes que presentasen su producto candidato físicamente. Ya es algo muy extraño no tocar un juguete para valorarlo, pero encima recordemos que los criterios de valoración incluyen alusiones a los "materiales", "embalaje y empaquetado", "diseño accesible", o a la "producción del juguete o juego", lo que presupone su existencia y comercialización de cara al público, así como hace necesario poder disponer del producto realmente. O bien, evaluar un informe imparcial, no una memoria de parte.
Para un galardón tan esperado históricamente por la industria juguetera y tan importante como un Premio Nacional, tan solo hay 7 productos candidatos (¡!), de 7 empresas distintas y no precisamente de primer nivel en el sector.
Los 7 productos candidatos:
- Touch to play [juego de mesa sin acreditar, Game Movil]
- La fiesta de las letras [juego de mesa de Juan Carlos Ruiz & Juan José Izquierdo, Átomo Games]
- Bebé glotón [Berjuán]
- Religiones del mundo [juego de mesa sin acreditar, Akros]
- Rey Mono [juego de mesa de Aida Caba & Alejandro Roldán Vallejo, Badan Studios]
- Dragones atrapados en la isla [juego de mesa no comercializado de Flora María Nieto Linares & Irene Hervías Moríñigo & Noelia García González & Sofía Busnadiego García, Editorial Geu]
- Una caja de cajas [Otro producto difícil de localizar del que no tenemos más información]
Sorprende sobremanera que se hayan presentado tan solo 7 productos candidatos (fruto de la brevedad de plazos y la pobre publicidad), y que de 5 de ellos sean juegos de mesa, motivo por el que nos interesó inicialmente este tema.
En la comunicación del Ministerio los juegos son tratados como meros productos industriales, sin mención a las personas autoras, algo que sin embargo sería impensable en un Premio Nacional de literatura u otra índole artística.

El jurado estuvo compuesto por:
(...)
− Arnau Gutiérrez Camps, Jefe de la Unidad de Apoyo de la Dirección General de Derechos Culturales del Ministerio de Cultura.
− Elena Comino Corchero, Subdirectora General de Promoción de los Derechos de la Infancia y de la Adolescencia, perteneciente a la Dirección General de Derechos de la Infancia y de la Adolescencia del Ministerio de Juventud e Infancia.
− Leire Bilbao Barruetaben [sic, por Barruetabeña], reconocida poeta y autora de libros, vasca, con una amplia trayectoria en literatura infantil y juvenil. Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil 2025.
− Jordi Cruz Pérez, popular presentador y comunicador, conocido especialmente por su trabajo en televisión en programas dedicados a la creatividad y las manualidades para el público infantil.
− Ana María Pedrero, docente, representante del equipo que ganó el Premio en Experiencias Educativas Innovadoras para el Aprendizaje 2024 del CEIP Luis Costa (Murcia).
− Eduardo Saénz de Cabezón, matemático, profesor y divulgador científico, muy conocido por su capacidad para acercar el conocimiento matemático a públicos de todas las edades.
− María del Mar Ortega Gómez, pertenece al Cuerpo Facultativo de Conservadores de Museos y es actualmente, Subdirectora del Museo del Traje, institución que alberga una de las colecciones más completas de juegos y juguetes de España.
− Sergio García Sánchez, destacado ilustrador y autor de cómic, con una presencia importante en la literatura infantil y juvenil. Premio Nacional de Ilustración 2022.
− Ana Varela Mateos, Subdirectora General de Programas del Instituto de las Mujeres que asiste en nombre de la Directora General del Instituto de las Mujeres.
− David Martínez Navas, miembro del Consejo Estatal de Participación de la Infancia y de la Adolescencia (CEPIA).
− Camilo Bernabéu Martínez, administrador y gerente de Muñecas Paola Reina S.L., juguete ganador del Premio Nacional de Fomento de la Creatividad en el Juguete de 2023 (...)
− (...) secretaría del jurado, Miriam Segovia Moreno, Coordinadora de área en la Subdirección General de Promoción de los Derechos de la Infancia y de la Adolescencia, perteneciente a la Dirección General de Derechos de la Infancia y de la Adolescencia del Ministerio de Juventud e Infancia, que actuará con voz, pero sin voto.
(...)
Hay personas conocedoras del mundo infantil, un divulgador famoso de Matemáticas o presentadores de televisión; pero poca presencia del sector juguetero y nula constancia de gente experta en juegos de mesa. Recordemos sin embargo que las bases estipulaban que el jurado se compondría de "personas de reconocido prestigio en la actividad objeto del premio". Recordemos también que las bases hablan de un jurado evaluador, pero no desarrolla cómo se realizará dicha evaluación.
No dudamos que las personas de este jurado han hecho su labor ajustándose a las bases del BOE y las indicaciones del Ministerio de Juventud e Infancia. Precisamente, la transparencia del proceso nos ha permitido conocer lo sucedido.
Las personas de este jurado, reunidas "el martes 25 de noviembre de 2025, a las 17:00 horas", no han podido manipular los juguetes candidatos (¡!), ni leer las reglas de los juegos de mesa presentados (¿?), ni mucho menos jugarlos (¡!), y solo han podido valorar un formulario y una memoria escritos de parte interesada (y en todo caso ver las fotos que pudieran incluir de cada producto candidato).
Sus líneas en la rúbrica de evaluación:
(...)
a) La creatividad y calidad del juguete o el juego. (de 0 a 10 puntos)
Se valorará que el juguete o juego está fabricado con materiales que garanticen su calidad y perdurabilidad. Se valorará los diseños creativos con elementos originales e innovadores, adaptados en todo caso a la finalidad propia del juguete o juego.
b) La promoción de los principios de igualdad y no discriminación. (de 0 a 10 puntos)
Se valorará la ausencia de estereotipos de género. Se valorará la presencia de elementos que fomenten el respeto y la diversidad cultural, étnica, de raza, generacional, de identidad y expresión de género, funcional y de distintas capacidades.
c) El fomento de valores de inclusión y la cultura de paz. (de 0 a 10 puntos)
Se valorará que el juguete o juego ayude a niñas y niños a comprender los valores de inclusión. Se valorará que el juguete o juego no incluya elementos que induzcan a la violencia o promueva
comportamientos violentos entre niñas y niños. Se valorará que el juguete o juego fomente la cooperación y la colaboración.
d) El carácter pedagógico. (de 0 a 10 puntos)
Se valorará que el juguete o juego además de entretener fomente el aprendizaje y la adquisición de habilidades ya sean físicas, de psicomotricidad, cognitivas o socioafectivas.
e) La adaptabilidad del juguete o juego a los tramos de edad y necesidades recomendadas en cada caso. (de 0 a 10 puntos)
Se valorará que el juguete o juego está diseñado atendiendo a los criterios de seguridad y adaptado al desarrollo de niñas y niños en las distintas etapas etarias de crecimiento.
Se valorará que el juguete o juego está adaptado a distintas necesidades funcionales para que su utilización sea apta y sencilla para todas las niñas y niños.
f) La producción del juguete o juego, incluyendo el embalaje y empaquetado, atendiendo a los principios de accesibilidad universal y diseño para todos, sostenibilidad y cuidado del medio ambiente. (de 0 a 10 puntos)
(...)

Es imposible evaluar todos estos criterios sin el producto físico real del juguete o juego de mesa en cuestión. Y podemos asegurar que los productos candidatos no han sido solicitados a las editoriales, como hemos contrastado con partes implicadas y el propio Ministerio ha acabado por confirmar confirmado posteriormente (según veremos más adelante).

Y a continuación:
(...)
Tras compartir las puntuaciones totales los miembros del jurado deciden deliberar acerca de las tres candidaturas que han recibido mayor puntuación, descartándose en este momento el resto de las candidaturas.
1. DRAGONES ATRAPADOS EN LA ISLA
Los diferentes miembros del jurado detallan aspectos positivos relacionados con el principio de sostenibilidad y el uso de materiales reciclados, la creatividad del juguete, el fomento de valores inclusivos y la cultura de la paz al ser un juego en equipo cooperativo que no fomenta la competición entre los participantes, el carácter pedagógico y la adaptabilidad y diseño accesible. Como aspecto a mejorar se señala por varios miembros del jurado el diseño de la caja y de las ilustraciones, en concreto de los dragones.
2. LA FIESTA DE LAS LETRAS
Los miembros del jurado destacan la originalidad del diseño, la promoción activa del principio de igualdad al representarse en las ilustraciones a niñas y niños de distintas razas, así como de un niño en silla de ruedas y el fomento de valores de inclusión al contemplarse entre las pruebas del juego la presentación de letras en lenguaje de signos. Adicionalmente se pone en valor el carácter pedagógico del juego. Este último aspecto también se señala como limitativo por parte de los miembros del jurado, al considerarse un juego más adecuado para el ámbito educativo y formativo. Igualmente se señala que quizá, tras varias partidas, la dinámica del juego puede convertirse en repetitiva.
3. UNA CAJA DE CAJAS
Se destacan como aspectos positivos la gran sencillez del juego, el fomento de la creatividad y la sostenibilidad de los materiales. Por otro lado, se pone de manifiesto que el juego no es reutilizable, la falta de originalidad y las limitaciones que ofrece el juego para niñas y niños de corta edad y/o con trastornos de espectro autista por la dificultad que puede requerir el ensamblaje de las piezas y la frustración que puede derivarse de ello.
(...)
Los comentarios son muy generales, casi sin significancia real, como decir que un juego fomenta "valores inclusivos y la cultura de la paz al ser un juego en equipo cooperativo que no fomenta la competición" (los juegos cooperativos son todo un mundo en el sector lúdico). Nos parecen argumentos insuficientemente elaborados para justificar un Premio Nacional.
Recordemos que del producto en 3er. lugar, Una caja de cajas, no se encuentra información alguna, no hay rastro en Internet ni en catálogos jugueteros. Desconocemos quién lo ha creado, o si es que está publicado. Sería más grave aún que este producto, 3er. clasificado en un Premio Nacional, no exista todavía [Agradeceríamos cualquier información al respecto de este producto].
Y finalmente:
(...) Por todo lo expuesto en el apartado anterior, el jurado propone de manera unánime el juego Dragones atrapados en la isla como el juego mejor valorado por su creatividad, el fomento de valores de inclusión y de paz, inclusión de elementos de carácter pedagógico, su adaptabilidad a los tramos de edad y el respecto al principio de sostenibilidad y cuidado del medio ambiente.
(...)
El fallo solo declara ganadora la candidatura, pero no da más datos. No sabemos a quién corresponde el premio.
El Premio Nacional del Juguete 2025 se concede provisionalmente al juego de mesa titulado Dragones atrapados en la isla, que pudimos averiguar es de Flora María Nieto Linares & Irene Hervías Moríñigo & Noelia García González & Sofía Busnadiego García, y de la empresa Editorial Geu con sede en Granada. Esta compañía está dedicada a producir materiales pedagógicos (cuadernos de actividades, aprendizaje de inglés, etc.), pero este juego parece ser su primera incursión en el sector de los juegos de mesa.
En ese momento, del juego de mesa premiado solo se encontraba información en la web de dicha empresa (no en sus redes sociales u otros medios):

Dragones atrapados en la isla
Es un juego cooperativo donde los jugadores deben trabajar para liberar juntos a los dragones que están atrapados en una isla, deben resolver retos que desarrollan funciones ejecutivas, empatía y habilidades sociales, lingüísticas y cognitivas. ¡Aprender en equipo nunca fue tan divertido!
¡Los dragones necesitan tu ayuda! ¿Seréis capaces de rescatarlos de la isla?
“Dragones atrapados en la isla” es un juego cooperativo educativo diseñado especialmente para que niños y niñas desarrollen habilidades cognitivas y emocionales mientras se divierten jugando en equipo. Cada reto está pensado para fomentar la toma de decisiones conjunta y el pensamiento estratégico, partiendo de una base lúdica y muy motivadora.
Con este juego se trabajan funciones ejecutivas fundamentales como: Inhibición cognitiva y conductual. Resolución de problemas y planificación. Anticipación y establecimiento de metas
Además, se trabaja de forma activa el desarrollo de la empatía, la responsabilidad compartida y la competencia ciudadana, ya que los jugadores deben adoptar y cuidar a los dragones, protagonistas del juego.
A nivel competencial, los retos están diseñados para estimular: Lengua y comunicación. Matemática. STEM y pensamiento lógico. Creatividad y expresión artística.
El material está adaptado a distintos estilos y niveles de aprendizaje: visual, auditivo, kinestésico, etc., para ajustarse a las diferentes necesidades y fortalezas de cada jugador.
Perfecto para trabajar en el aula, en casa o en sesiones terapéuticas, este juego se convierte en una herramienta imprescindible para trabajar la colaboración, la inteligencia emocional y el aprendizaje significativo en entornos educativos.
Recomendado para mayores de 6 años.
De 2 a 6 jugadores.
Tiempo estimado por partida de 40 minutos.
PVP: 31'50 €

El producto se vende en la web de Editorial Geu, pero parece no estar del todo disponible todavía, ni distribuido en el mercado. No aparece en ninguna de las empresas distribuidoras de Geu (Elkar, Distribuciones Feran-Dideco, Azeta). En las redes sociales de Editorial Geu no hay referencias, ni anuncios, ni publicidad, ni nada más sobre él. A todas luces, el producto no estaba disponible en tiendas.
No hay más información en Internet sobre el juego en sí, ni sobre sus instrucciones o mecánicas de juego (posteriormente hemos visto publicada una entrada genérica en el blog de Geu).
A priori, la imagen de la portada del juego muestra indicios de imágenes realizadas con IA (número distinto de uñas en extremidades, líneas decorativas sin sentido y detalles del estilo). Las ilustraciones están acreditadas a Jorge Vallejo de Castro, que se presenta en redes como "creativo digital y profesor de videojuegos".

En la otra imagen publicitaria en la web de Editorial Geu se muestra una carta que plantea una prueba para los niños y niñas que estén jugando. Dicha prueba necesita de materiales no incluidos en la caja del juego (lápices, sacapuntas...) y esta obligatoriedad de componentes extras también parece relevante para su correcta evaluación según las bases del Premio Nacional.

"¿A cuántas pinturas podéis sacar punta entre todos en 2 minutos? (...)"

En esos primeros días de diciembre, desde la editorial Átomo Games se intentó adquirir una copia del hasta entonces desconocido juego de mesa Dragones atrapados en la isla (y fue gracias a esta editorial cordobesa como nos pusimos inicialmente en la pista de esta historia). La compra se realizó vía la web de la propia empresa Editorial Geu (único canal de adquisición posible), pero el juego no fue enviado en los días posteriores, cuando se señalaba una espera solo de unos 3-5 días laborables.
El plazo de alegaciones ante el ministerio tras el anuncio provisional era de 10 días, finalizando el jueves 11 de diciembre. Ante las razonables dudas sobre la existencia real del juego clasificado en primer lugar, Átomo Games presentó alegaciones, explicando dicha posibilidad y declarando que pese a aportar la factura de compra, no habían podido obtener una copia del juego.
Podemos mostrar el documento de alegaciones de Átomo Games: Alegaciones Átomo Games (11 diciembre 2025)
Y la subsiguiente respuesta administrativa: Respuesta alegaciones Res. Provisional PNJ 2025 (15 diciembre 2025)

La rápida contestación de la administración ministerial (lunes 15 diciembre) justifica que el producto ganador cumple las bases de presentación de la convocatoria y que su existencia queda demostrada por la emisión de la factura por parte de la empresa editora (¿?).
(...) [se] comprobó que la candidatura propuesta al premio se encuentra disponible a la venta a través de la Editorial GEU, hecho que avala el propio escrito de alegaciones con la presentación de factura de compra.
(...)
Este argumento es ilógico. Evidentemente, una página web se puede rellenar con imágenes de lo que se quiera, y lo que demuestra que existe un juego es el producto físico, no su factura. Cada uno de los Premios Nacionales son reconocimientos a obras publicadas (o a la labor de una vida por obras creadas y publicadas), no becas a proyectos en desarrollo.
(...)
Recordemos lo que decía el artículo 7, punto 1, de las bases del Premio Nacional del Juguete, sobre "actuaciones (...) necesarias para la determinación, conocimiento y comprobación de los datos (...)". Dudamos razonablemente que hayan existido de oficio esas actuaciones, y si es que se ha he hecho algo, solo se ha mirado Internet (¿?).
La respuesta a las alegaciones está firmada por Sandra Gómez de Garmendia Cuetos, Directora General de Promoción de los Derechos de la Infancia y Adolescencia.
Las tablas de puntuaciones finales (sin el nombre de cada jurado en concreto) no presentan cambios y pueden verse en este documento: Tablas valoraciones PNJ 2025 candidaturas (15 diciembre 2025)

Una caja del juego Dragones atrapados en la isla llegó finalmente días más tarde a manos de Átomo Games. En otros intentos de compra del producto, ha seguido llegando con retraso (tal vez indicando una impresión bajo demanda), como hemos comprobado paralelamente.
Teníamos la opinión de que las prisas en el proceso por parte del Ministerio tenían como objetivo anunciar este 1er. Premio Nacional del Juguete en época de compra de regalos navideña, cuando juegos y juguetes son más protagonistas. Pero tras todo lo sucedido y pasada la fecha del día de navidad, pensábamos que iba a ser declarado desierto (posibilidad que recogen las bases, artículo 7.4).
Ayer, 30 de diciembre de 2025, el Ministerio de Juventud e Infancia anunció en el BOE públicamente la concesión del Premio Nacional del Juguete 2025 y sus 30.000 € al juego de mesa Dragones atrapados en la isla. No se dan nombres en el BOE de las personas autoras ni de la editorial responsable. Nos preguntamos quién recibirá el premio (en otros Premios Nacionales la persona autora es claramente la galardonada por su obra): Resolución de 23 de diciembre de 2025, de la Secretaría de Estado de Juventud e Infancia, por la que se concede el Premio Nacional del Juguete 2025.

La fecha del publicación del premio en el BOE prácticamente a final de año es sorpresiva, pero además el Ministerio de Juventud e Infancia ha hecho el anuncio con perfil bajo, sin nota de prensa en su web, ni la publicidad que suele acompañar a estos galardones como parte de su razón de ser.
La comunicación oficial solo contiene dos puntos::
(...)
Primero. Conceder el Premio Nacional del Juguete correspondiente al año 2025 a la candidatura Dragones atrapados en la isla. La dotación económica del premio será de treinta mil euros (30.000 €) de forma única, satisfaciéndose este importe con cargo a la aplicación presupuestaria 31.03.231G.484 del presupuesto de gastos del Ministerio de Juventud e Infancia.
Segundo. Desestimar el resto de candidaturas presentadas.
(...)
Se declara ganadora una "candiatura". No sabemos qué significa, porque, ¿a quién se concede el Premio? ¿A las personas autoras del juego? ¿A la editorial? ¿Cualquier persona que haya presentado la candidatura? ¿Quién recibirá los 30.000 € y sobre todo quién obtendrá el reconocimiento de un Premio Nacional? Las bases no recogen la importancia de la autoría como sí hacen otros Premios Nacionales, y queda indefinida la intención o el espíritu del reconocimiento que debe acompañar a un Premio Nacional del Juguete.

Ejemplo del BOE del Premio Nacional de Cómic 2025 del Ministerio de Cultura:
"(...) conceder el Premio Nacional del Cómic, correspondiente a 2025, a:
– Doña Candelaria Sierra Sánchez, por su obra «Lo sabes aunque no te lo he dicho»."
La agencia Europa Press ha lanzado una brevísima nota de prensa, con escasa información y, llamativamente, sin fotos: 'Dragones atrapados en la isla', Premio Nacional del Juguete 2025 (30 diciembre 2025)
(...) A la hora de conceder el galardón, el jurado ha tenido en cuenta aspectos como la creatividad y la calidad del juguete o juego, su promoción de los principios de igualdad y no discriminación, el fomento de valores de inclusión y la cultura de la paz, su carácter pedagógico y su adaptación a los tramos de edad y necesidades en recomendadas en cada caso.
El jurado también ha valorado su producción atendiendo a los principios de accesibilidad universal o su sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente, incluyendo el embalaje y el empaquetado. "
Y todo ello, sin haber tenido el juego en las manos ni sobre la mesa del jurado.
No podemos dar la enhorabuena a nadie.
En Jugamos Tod@s hemos podido acceder a un copia física del juego Dragones atrapados en la isla.
Se trata de un producto de pésima calidad, tanto como juego de mesa como materialmente en sus componentes. En un próximo artículo reseñaremos en profundidad el juego de mesa ganador del Premio Nacional del Juguete 2025, con todas sus carencias, erratas, deficiencias, incongruencias y errores de bulto. El objetivo no es criticar especialmente la producción de Dragones atrapados en la isla (sabemos el esfuerzo que requiere crear y producir cualquier juego de mesa), sino señalar cómo su estado real pasó desapercibido para el jurado por el propio funcionamiento del premio. Las personas responsables de Dragones atrapados en la isla pueden haber actuado legítimamente y por supuesto pueden optar a un Premio Nacional si las bases lo permiten. Lo absurdo de esta situación es que un premio de tal importancia pueda otorgarse tan mal.

El Premio Nacional del Juguete 2025 ha estado mal planteado por el Ministerio de Juventud e Infancia, como consecuencia directa ha tenido solo 7 candidaturas. Y como resultado final el producto ganador no es digno representante del sector actual de juguetes y juegos de mesa. La organización ha sido un desastre, el desarrollo deficiente, y la conclusión es un fiasco. La sensación global es desalentadora.
Este Premio Nacional del Juguete, que debería haber sido una celebración de prestigio (más todavía para nuestros sentimientos si lo gana un juego de mesa), es en definitiva una vergüenza escandalosa.
El anuncio del Premio Nacional del Juguete 2025, un 30 de diciembre, ha precipitado esta publicación sobre un tema que llevábamos tiempo investigando, en espera de acontecimientos. La única salida decorosa posible hubiera sido declararlo desierto y mejorar las bases para una próxima edición, principalmente en dos puntos: que los productos candidatos deban estar comercializados y disponibles para el público con antelación (como en otros Premios Nacionales), y explicitar que en alguna fase del proceso de valuación el jurado pueda y deba jugarlos efectivamente (cosa que no hacen otros Premio Nacionales, pero que aquí parece imprescindible por desgracia).
Y añadimos una tercera mejora: dedicar este premio a los juguetes, excluir los juegos de mesa de estas bases y crear un propio Premio Nacional de Juegos de Mesa.
El Premio Nacional del Juguete 2025 se ha anunciado y no tenemos nada que celebrar. Estamos contemplando el ridículo.
Todo representa un menosprecio a la cultura del juguete y de los juegos de mesa.
Esperamos sinceramente que el Premio Nacional de las Letras Españolas no se otorgue valorando la sinopsis de la contraportada de los libros.
#LosJuegosDeMesaSonCultura
A continuación: Premio Nacional del Juguete 2025 (II) (7 enero 2026) - Análisis del producto ganador.

Actualización: Premio Nacional del Juguete 2025 (III) (18 enero 2026) - Difusión y reacciones.

¡Nos jugamos!
