Durante 5 días de finales de agosto, la isla de Arz en el sur de la Bretaña francesa acogió la décima edición de las jornadas organizadas por el autor de juegos Roberto Fraga y el resto de amigos de la asociación Corsario Lúdico. Y allí estuvimos disfrutando.

La isla de Arz se encuentra en un poblado archipiélago dentro del golfo de Morbihan, en la costa sur de la Bretaña, tierrra de historia celta, de leyendas artúricas y con huellas prehistóricas y megalitos impresionantes.

En la península al este de la isla de Arz se encuentra el complejo Centre de Bilhervé, reservado para la celebración del Corsario Lúdico 2011, al que acudirían 140 personas.

En el resumen de fotos a continuación nos centrarnos no tanto en los juegos de mesa (que a muchos se jugaron), sino en las cosas que hacen únicas a las jornadas del Corsario Lúdico. Comenzando por el barco...

En la población de Vannes debíamos tomar un ferry hasta la isla de Arz,
ya que no funcionaban las cabinas teleportadoras de los servicios de la taberna del puerto,
según Roberto Fraga había dejado indicado.
Caminando por la isla de Arz, la estrecha carretera que daba acceso a nuestro lugar de residencia en un extremo de la isla estaba cortada por un control sanitario:

Era un control de investigadores del C.E.L.T.I.A. (Centro Experimental Ludo Terapeútico de la Isla de Arz).
Para pasar el control fuimos sometidos a un examen ludopático... Y resultamos estar muy contaminados.Se nos hizo una foto como registro de entrada y se nos tatuó un número de código en el cogote (preparaciópn de juegos futuros).Ya éramos pacientes en la clínica de la isla de Arz y estaríamos en tratamiento durante cinco días.

El Centre de Bilhervé, residencia costera centro del Corsario Lúdico 2011.

Los doctores del C.E.L.T.I.A. nos daban la bienvenida, junto con todas las entidades colaboradoras.

Todo estaba ambientado.
La Farmacia era el bar, con bebidas a libre disposición a cualquier hora.

Nuestro Premio Internacional de Fotografía Lúdica estaba anunciado para el conocimiento general.

Futbolín, un juego atribuido en España a Alexandre de Fisterra o Alejandro Finisterre
(pseudónimo de Alexandre Campos Ramírez), que lo patentó en 1937,
aunque versiones anteriores ya se conocían en Europa desde 1890.

El completo listado de actividades.

Bienvenida con aperitivos y juegos al aire libre.

Sonso a lo Kakerlakenpoker, de Jacques Zeimet.

Annick Lobet con su juego Traffic.

Las tres salas de juego, con estilos diferenciados.

Riendo y jugando con el King of Tokyo de Richard Garfield.

König Artus und die Tafelrunde,
jugando al Rey Arturo y la Tabla Redonda de Kramer & Kielsing.

Entre el montón de juegos; un Palacio de Viana de Jesús Torres Castro.
Roberto Fraga es una de las pocas personas del mundo que tiene una copia.

Torneo Squad 7, de Roberto Fraga.


La final se jugó con Squad 7 II.

La sala de los tesoros: Cuando alguien ganaba alguno de los numerosísimos concursos o pruebas grupales,
podía acceder a ella y elegir un juego.

Olympos de Philippe Keyaerts.

Entre las actividades programadas, existía la posibilidad de navegar en catamarán o en veloces barcos veleros.

Panicobloc (Pánico en el quirófano), un juego de Roberto & Flo de próxima publicación.

¡Enfermero, pásame el bisturí!
Buen ejercicio para el futuro de la medicina.

La nueva edición de Evo de Philippe Keyaerts
(Se vino para Córdoba).

Matthieu d’Eppenoux, editor de Cocktail Games.
Con siempre novedades, siempre nuevos proyectos.

Todos los días a las 18:30 había cita para un juego grupal.
Los juegos eran pruebas clínicas para evaluar nuestros avances.

En esta ocasión era un test de compatibilidades.
En cada ronda de reglas cambiantes no sabías si debías coincidir con la mayoría, con la minoría...

Jugando a Ouga Bouga, novedad de Cocktail Games, con su autor David Boniffacy, Bony.
Él es coautor junto con Daniel Quodbach.
Un juego ganador en FLIP 2010.

¡Ouga Bouga!

Roberto Fraga con su Mammut Mambo.

Tadaaam! de Friedemann Friese, Marcel-André Casasola Merkle & Andrea Meyer.

You robot, de Alain Rivolle.

Asara, de Wolfgang Kramer & Michael Kiesling.

Dormir poco, otra vez en pie.

HysteriCoach de Walter Obert, en gigante y con 4 equipos a la vez.

Otra victoria del equipo español - Nuestro canal no tenía interferencias... ;o)

Shrimp, las gambas de Roberto Fraga que próximamente publicará Asmodée.

Con Annick Lobet y al versión gigante de su juego Traffic.



Copilotos y pilotos desatascando el tráfico.

Coxi Bola.

Jesús demostrando su Palacio de Viana.

Otra prueba clínica, otro juego grupal...

...en el que buscábamos un código entre 7 pacientes ludopáticos extremos.

Flores en Córdoba (continuando la partida).

Al anochecer, juego grupal de aventuras por la isla.

Comenzamos con el tradicinal juego de Brujajá (original de Jean-Marc Pauty) para formar los equipos.

Carreras y pruebas locas por la oscuridad casi absoluta de la noche en la isla de Arz.

La nueva versión de Hanabi de Antoine Bauza, a cargo de Cocktail Games.

Fuegos artificiales en un juego mágico.

Bzzz! Bzzz! (autoría no acreditada).
Por si fuese sencillo, lo jugamos a ojos cerrados y con indicaciones externas.

La próxima extensión para el Ghost Stories de Antoine Bauza: Fantasmas negros.


Mañana del Sábado: El Rallye del Corsario es una prueba lúdico turística por equipos.
Había que realizar pruebas, encontrar preguntas y respuestas por la isla, interpretar mensajes sobre juegos a oscuras, o hacer con algunas indicaciones un vídeo para el noticiario televisivo (ficticio) de la isala.Una imagen de nuestro grupo en pleno rodaje.Sinopsis: La pareja de campeones de España de desenrrollamiento de papel higiénico habían elegido la isla de Arz para establecer un nuevo record mundial...Además y mioentras tanto, había que conseguir una foto de 7 pacientes peligrosos que se habían escapado de la clínica C.E.L.T.I.A. y correteaban por la isla:

La conejita.

El superhéroe.

El druida.

La tenista.

El troglodita.

El baloncestista.

El pirata.

El equipo Yenecomprepán al completo: Jesús, Sonso, Jokin, Lucas y Marc,
más Bernard, Rosa, Paco, Pilar, Javi e Isabel.
Mantuvimos la tradición de ser temibles en el Rallye (segundo puesto a la postre).

A al carte de Karl-Heinz Schmiel.

Tarde de prehistoria...

Foto de grupo.

Ouga Bouga, de David Boniffacy (Bony el ludonauta) & Daniel Quodbach.

Cro-Magnon de Olivier Mercier.

Kairn de Daniel Quodbach.

Photo Party, de Laurent Escoffier & Marc Tabourin, a lo troglodita.

Pirámides prehistóricas.

Torneo de Skull & Roses, con el autor Hervé Marly.

La gran final de las rosas ylas calaveras.

Otra partida en el Palacio de Viana de Jesús.

Tras la cena del sábado, el salón principal se convirtió en un estudio de televisión.
Asistiamos a la emisión del informativo de la isla de Arz.

Las noticias eran los vídeos que por la mañana se nos encargaron a cada grupo en el rallye.

¡El equipo ganador del rallye!
Nosotros nos quedamos a un sólo punto en segundo lugar
- Tenemos un prestigio en el rallye que debemos mantener... :oD

Matthieu, el asistente al corsario desde su primera edición hace 10 años.

El presentador del noticiario cada vez lo tenía más complicado...

El equipo realizador del mejor vídeo.
En opinión del jurado, nuestro vídeo fue el tercero mejor :oD
Esperamos que próximamente estén disponibles en Internet.

Para acabar, concierto de Alex et sa guitare.

¡Jugamos Tod@s!

Más Palacio de Viana de Jesús Torres Castro.

Con Anne y Christine, nuestras amigas alemanas.

Domingo, día final de recogida y despedidas.

En barco, de vuelta al contienente.
Saludos a todas las personas con quienes nos reencontramos año tras año,
y gracias a toda la gente del Corsaire Ludique por otra magnífica fiesta de juegos.

El verano que viene el 11º Corsario Lúdico será en Dinan, la preciosa ciudad medieval de la coste norte de la Bretaña. Allí estaremos.

¡Nos jugamos!



