

Mordecai Meirowitz era un experto en telecomunicaciones israelí que inventó a finales de los 1960s un juego de mesa para dos personas sobre romper un código usando piezas de colores. Ya existían versiones populares parecidas de este juego desde un siglo atrás para jugarse con lápiz y papel - conocidas con diversos nombres: Bulls and Cows (Toros y Vacas), Pigs and Bulls (Cerdos y Toros), Cows and Bulls (Vacas y Toros), etc. La mayor aportación de Meirowitz fue idear un juego de mesa con el uso de colores (6 diferentes, para un código de 4 casillas) y de un adecuado diseño del tablero y las diferentes fichas.

Con el nombre de Mastermind (Mente-maestra), su juego fue rechazado por diversas compañías, hasta que en 1971 captó el interés de Ted Jones-Fenleigh, fundador de una pequeña editorial de juegos educativos llamada Invicta Plastics, con sede en la ciudad inglesa de Leicester. La primera edición comercial se lanzó al mercado en 1971 -con la curiosidad de que en todas las ediciones del juego producidas por Invicta, el juego se titula Master Mind, escribiendo las palabras separadas.


/pic1030504.jpg)
/pic146787.jpg)
Comunicado de prensa de Invicta Plastics
Un hombre de negocios y una estudiante de la Unviersida de Leicester, unidos hace 30 años como las misteriosas figuras de la caja del revolucionario juego Mastermind, han sido reunidos por primera vez desde aquel histórico día.
El distinguido Bill Woodward era por entonces el propietario de una cadena de salones e peluquería, y la joven nacida en Hong Kong, Cecilia Fung, era estudiante de ciencias d ela ciomputación en la Universida de Leicester.
Poco podían imaginar que su sesión de fotos en un estudio de Leicester produciría un resultado que cruzaría todas las fronteras internacionales y se convirtiría en una imagen famosa y que perduraría.
Bill Woodward fue catapultado a la fama y se embarcó en múltiples actos de promoción del juego - ¡de hecho en su pasaporte figuraba el nombre de Mr Mastermind!
Bill revela algunos de los secretos detrás de la fotografía, como que él fue llamado a ocupar el sillón sólo cuando otro modelo masculino, citado originalmente, acabara por no aparecer.
En los últimos años de su 70ª década, Bill se conserva marcadamente reconocible desde 1972. Cuenta que además de la foto que fue seleccionada, hubo otras tomas teniendo un gato sentado en sus rodillas. La idea fue finalmente desechada, no antes de que el minimo hiciera aguas sobre su spantalones.
Cecilia cuenta que fue mientras se divertía despreocupadaemnte con sus amigos cuando alguien de la agencia de publicidad se le acercó y le dijeron que la querían para una sesión de fotos. "Yo era la típica estudiante necesitada de dinero y me lancé a la oportunidad", nos dice.
En el estudio descubriría que el vestido elegido era demasiado grande para ella. "Tenían que hacer que una señora se tendiera en el suelo detrás de mí, fuera de cámara pero con su mano sobre mi espalda, agarrando la tela sobrante para que el vestido me quedara correctamente", añade.
Aunque los amigos cercanos de Cecilia sí conocían su participación en la portada del Mastermind, ella no participó en las campañas de publicidad y quedó en la sombra hasta ahora: “Donde fuera que viajaba por el mundo, veía cajas de Mastermind en diversas formas y con mi cara sobre ellas. Sin embargo no fue hasta que a través de una serie de televisión que recordaba los años 1970s y en la que aparecía el Mastermind, que Invicta ha vuelto a contactar conmigo", nos revela.
Una vez que se había establecido contacto entre Invicta y los dos protagonistas, se decidió reproducir el momento del disparo de la fotografía original.
Tanto Bill como Cecilia estaban encantados con la idea y el reencuentro tantos años después y recordaban con gran entusiasmo el día que se creo la imagen de portada del multipremiado juego Mastermind.
Tanto Ted Jones-Fenleigh [editor original] como Mordechai Meirovitz [autor] han muerto desde entonces. Sin embargo, Invicta Plastics continúa siendo una empresa de diseño y fabricación en propiead de tres hijas de Ted; Leigh Cranley, actual Presidenta; Shelley Jone-Fenleigh, Directora de Mercadotecnia; y Aven Jones-Fenleigh también perteneciente al consejo de administración.
Desde entonces, Mastermind ha sido nombrado Juego del Año en 1974, ha vendido decenas de millones de unidades en muchas versiones, y continúa siendo inmensamente popular a nivel mundial.
De esta forma los rostros de Bill y Cecilia (su apellido de casada es Masters [que ya también es casualidad]) han formado parte de muchas familias. Mastermind se ha producido en no menos de 33 lenguas.
Bill Woodward, ahora jubilado, es reconocido todavía donde va como el Sr. Mastermind. Cecilia Masters ha estado trabajando desde entonces para Chase Manhattan Bank instalando sistemas integrados de gestión en redes. Ella lleva además su propia compañía de software bancario CSI, desde hace unos diez años, usando las últimas tecnologías y software llamado Qi8 (...).

Word MAster Mind (Invicta, 1972)


Grand Mastermind (Invicta, 1974).
El juego original y Super Master Mind, ediciones de Invicta Games (1975).
Con el paso de los años, el Mastermind ha conocido múltiples reediciones y la antigua fotografía ha sido abandonada por otros diseños.

.jpg)

%20-%2001.jpg)


%20-%2001.jpg)
con el título en una palabra: Mastermind.

