Otros artículos

Pero en primera persona.

AA HQ25


En capítulos anteriores del culebrón Tseuquest...


 

Como parte del acuerdo (judicial) entre las partes, estaba la comunicación pública de un comunicado.

Los problemas para su redacción y acuerdo lo pueden haber retrasado, pero ha llegado el momento de su publicación en la web de la A.A. HQ25 (11 abril 2025):

Comunicado Conjunto 2025.04
Os compartimos el comunicado conjunto entre La Asociación de Afectados por el Heroquest 25th Aniversario y Gamezone, tal y como pactamos ambas partes en el acuerdo judicial.Quedamos pendientes del cumplimiento del acuerdo por parte de Gamezone con la recepción de los productos correspondientes a cada socio en el plazo acordado.
La coordinadora

Estimados miembros de la Asociación de Afectados por HeroQuest 25 Aniversario y resto de mecenas:
Por medio del presente, me dirijo a vosotros para comunicaros que el pasado día 6 de febrero, como ya sabéis, ambas partes pusimos punto y final a tantos años de espera, años que no han sido fáciles para ninguno de nosotros y que hoy pasan a formar parte de la historia del producto actualmente comercializado.
Quiero trasladaros que nuestro acuerdo es fruto del esfuerzo de ambas partes por alcanzar una solución justa para todos los miembros de la asociación y tiene como único objetivo que todos los miembros tengáis vuestra compensación antes del 31 de diciembre de 2025. Además, quiero agradecer a la Asociación de Afectados Heroquest 25 aniversario, representada por su Presidente, el tiempo dedicado para poder alcanzar este acuerdo, y lamento las molestias generadas a todos por medio de terceros que en ningún momento fueron portavoces oficiales de ninguna de las partes.
También quiero pediros disculpas por no haber sabido trasladaros a lo largo de estos años todos los problemas a los que me he enfrentado para poder producir este producto y que os ha generado tanta incertidumbre y desconfianza, ya que aún habiendo asegurado disponer de los medios necesarios, no resultaron suficientes para la producción esperada resultante. Añadir que jamás fue mi intención tirar la toalla y no entregar lo prometido.
A partir de ahora seguiré trabajando y dedicaré todos mis esfuerzos a completar las entregas en cumplimiento del acuerdo alcanzado, completando al 100% los pedidos realizados y sus recompensas, con el ahora renombrado Tseuquest, comprometiéndome a que todo estará completamente entregado y en su idioma correspondiente en el plazo pactado y restaurar así la confianza depositada en nuestra empresa.
Nos gustaría que a partir de ahora se utilizaran las redes para disfrutar de este producto, ya que, a pesar de todas las diferencias surgidas en estos años, ambas partes compartimos el mismo objetivo común, el amor por el hobby.
A tal fin, tanto por parte de vuestra Asociación como a través de la pagina www.tseuquest.com se os irá dando la información necesaria para facilitar y materializar las entregas dentro de lo posible.
Atentamente,
Dionisio Rubio - Presidente de la Asociación de Afectados.

AA HQ25

El comunicado está escrito en boca de Dinosio Rubio Gil como responsable de Gamezone/Ludofilia, aunque también lo firma el presidente de la asociación A.A. HQ25.

Por primera vez son explícitas unas disculpas de Dionisio. Como otro hecho significativo agradece su labor a la asociación que lo denunció, hecho que ha debido ser un acicate cierto para que exista finalmente un producto Tseuquest.

También se dice que ha habido problemas de comunicación que se achacan a "terceros" -pese a haber sido una forma habitual de actuar del propio Dinosio durante la pasada década.

Pese a ser un comunicado "conjunto", solo ha aparecido -por ahora- en la web de la A.A. HQ25. Suponemos que también deberá comunicarlo públicamente en breve el empresario Dionisio Rubio Gil o su marca Gamezone.


 

Y así lo hace Gamezone en su web unos días después, mezclando el comunicado con una actualización (13 abril 2025):

Reorganizaciones, cunas y algo mas...
Tras resolverse el asunto judicial de la forma más favorable para los intereses de todos, decidimos ponernos a reorganizar el taller. Nos hacía falta parar y reordenar, para así poder trabajar de forma más cómoda. La logística de TseuQuest es compleja, porque no es un juego que recibamos de China simplemente listo para ser enviado. Muy al contrario, porque no se trata de un objeto que nos llega preparado y que no tiene más que meterse en un embalaje y enviarlo. Para nada.
Está fabricado aquí en nuestras instalaciones de Gamezone en su mayor parte, en Sevilla. Recibimos aquí, en nuestro taller, los componentes de cartulina gráfica y cartón de la imprenta alemana, así como el resto de componentes de la imprenta sevillana (reglamentos, libros de aventuras y demás); y es aquí donde los juntamos con todas las miniaturas, manipulando todos los componentes y realizando el ensamblaje final nosotros.
Eso se aplica para la versión comercial de tiendas. Pero además, para la versión de mecenas el asunto se complica, ya que la versión de los mecenas tiene el doble de contenido, al tener que añadir todos los extras que les corresponden de la campaña. Y finalmente, hay una tarea más final, porque la mayoría de los juegos de los mecenas tienen addons (material de compra que no formaba parte de los extras, sino que cada mecenas decidió añadir en mayor o menor cantidad entre las que se pusieron a su disposición… ¡Casi como un menú a la carta!). Incluir esos addons en cada caja del juego, según lo que se haya pedido, convierte cada ejemplar en un objeto individualizado.
Todo eso es lo que convierte en tan laboriosos de preparar los TseuQuest. Disculpad que insistamos en esto, pero es que es fundamental que entendáis que las cuatro personas que preparamos los juegos hacemos lo que podemos. Y que todo esto determina que la cadencia de producto disponible pueda parecer lenta para quienes aún no han recibido sus juegos.
Llevamos unas cuantas semanas que por desgracia no hemos podido estar a pleno rendimiento. El principal motivo es porque hemos ido sufriendo unas bajas temporales que nos han impedido estar la cuadrilla al completo. Si en un equipo tan pequeño no se ha podido disponer más que de dos personas simultáneamente durante semanas, pues se nota. Si además pusimos patas arriba el taller para reorganizarlo, antes de las bajas, pues peor, ya que no hemos conseguido estar el equipo al completo durante las faenas de reorganización.
Ahora mismo estamos a la espera de la reposición de una nueva tanda de insertos de los juegos, que consisten tanto en las cunas impresas de cartón como en las cajas de las miniaturas que se colocan en el interior de los juegos. En cuanto recibamos ese material proseguiremos ensamblando juegos de mecenas y retomaremos nuestro calendario de entregas conjuntas.
No son excusas, sino explicaciones de hechos, que es realmente lo que nos pedís.

Gamezone

Gamezone

 
Otro asunto… Finalmente, tras casi dos meses de demora hasta que la directiva de la asociación se decidiera a firmarlo, ya podemos publicar el comunicado conjunto redactado por los abogados de ambas partes en febrero, el cual estaba previsto haber sido publicado pocos días después de que el asunto judicial quedase resuelto.

AA HQ25

Tras todo esto, os dejo con nuestros compañeros de la MICRA, que son quienes rescatan todo tipo de contenido sobre el juego de archivos ignotos.

Ninguna amenaza sin respuesta: Nuestros agentes de la MICRA han pasado más de una década buscando en archivos y bibliotecas, consultando montañas de pergaminos y libros que, solo con mirarlos, pasaban a convertirse en una nube de polvo.
Todo ello se hacía con un objetivo ambicioso: recuperar un legajo largamente perdido que, aunque bebía de textos sagrados de tiempos pasados, fue reescrito desde cero en la luz y conocimientos de esta nueva era.
Y con ello, la Fortuna nos sonrió; se recuperó un extracto de las andanzas de un famoso (e infame) grupo de aventureros, descritas con detalle: ¡ El Volumen I del Libro de Aventuras de TseuQuesT!
Con el título de «Ninguna amenaza sin respuesta«, esta reliquia reforjada contiene, en su versión completa, las primeras 50 aventuras de un grupo de mercenarios de la IOPS, de una saga de tres volúmenes*.
¡Sí, bárbaro, son 3 volúmenes en total, aunque supieses únicamente de la existencia de los dos primeros!
Este documento tiene múltiples lecturas para que un Malvado Brujo (MB) recree las andanzas de estos infames mercenarios con otros «voluntarios no voluntarios» que quieran profanar su Sanctasanctórum, pudiendo actuar en:
- Modo comprimido: 4 acciones de aprendizaje y 10 desafíos
- Modo Campaña: 4 acciones de aprendizaje y hasta 46 desafíos en árbol (cuando el MB acabe con su primer grupo, ¡podrá usar estos planteamientos con el siguiente de forma novedosa y sin aburrirse!)
Y como buen MB que se precie…  El emplear la palabra «desafío» no es gratuito, ya que cada uno de ellos está planteado para que sea realmente desafiante (¡cosa que ya se descubre en las acciones de aprendizaje!).
Después de todo, ¿vas a agasajar a aquel que entra en tu casa sin pedir permiso?
Asimismo, la narración de las desventuras del grupo progresa junto con cada desafío (y entre estos), desarrollando la trama de fondo. ¡Nada mejor para un villano que se precie que ir revelando planes y lore a los mercenarios de turno!
Y más importante aún… El planteamiento de estos desafíos radica en que sean lo más diversos y que incluyan a menudo algún giro de guion. Y es que, si las recreaciones a escala** de aventureros, antagonistas y esbirros son únicas y no se  repiten, ¿por qué deberían hacerlo los desafíos?
Y aunque la MICRA siempre ha tenido (y tiene) ánimo de lucro, este primer compendio de 50 aventuras (y desventuras) está disponible en la caja del TQT; sin embargo, y bajo amable amenaza de Maese Mentor, hemos decidido voluntariamente el disponer gratuitamente las 10 primeras páginas de este volumen (...) Estando también disponibles en la sección de «El Archivero«.
Y con esto, nos despedimos hasta la próxima actualización, que contará con contenido inédito y de interés…
* Sobre los 3 volúmenes de aventuras de TQT:
El Vol.I, «Ninguna amenaza sin respuesta«, viene incluido tanto en la versión retail (tiendas) como en los niveles 1 a 3 del mecenazgo.
El Vol.II, «Los misteriosos Libros de Arena«, únicamente se incluye en el nivel 3 del mecenazgo, apareciendo en un futuro en una expansión homónima.
El Vol.III será la conclusión de la trilogía de desventuras de los mercenarios de la IOPS con el Malvado Brujo, siendo parte de una futura expansión (no yendo incluido en el mecenazgo).

** Miniaturas 

Gamezone

La primera parte, sin firmar, debe estar escrita por Dionisio, con excusas tradicionales. Se habla de "reposición" de materiales, asumiendo que no todo estaba fabricado como se suponía. Achaca la tardanza en el comunicado a la directiva de la A.A. HQ25, cuando desde la misma afirman que el retraso ha sido debido a las reticencias de Dinosio y que de hecho lo han publicado tan solo pocas horas después de recibirlo firmado por el empresario.

La segunda parte, dando riendas suelta a la imaginación sobre el producto Tsequest, con nueva expansión incluida, es "¡Palabrita de bibliotecario cachas!".

No hay explicaciones reales de cómo se va a proceder de ahora en adelante ni hay referencia a Lánzanos como posible empresa colaboradora en los envíos. Todavía queda "proyecto" para rato.


 

En Darkstone, el usuario Fardalejo cuenta haber suministrado a una IA los mensajes sobre Tseuquest en sus foros de los últimos meses para que hiciera un resumen de la situación y un dibujo sobre el tema de "aspecto de cómic español" (30 abril 2025).

Chapuza Quest
 
El resultado es autodescriptivo: Chapuza Quest.
 

 

Y en estas, sin motivo aparente, Richard Hqfrance quiere reaparecer desde su foro privado Les Souterrains Oubliés con un fantasioso mensaje de supuesta despedida (10 mayo 2025).
Adaptando al castellano:

Sí, Gamzone ha cerrado sus puertas esta semana porque no pudieron pagar la factura de 18.000 (€) a la abogada tras el juicio. (...) Una noticia que ha pasado silenciosa sin que nadie se diera cuenta.
Así que este es el final de TseuQuesT y GameZone Miniatures.
Dionisio estaba hundido en deudas y de todos modos su salud ya no le permitiría continuar.
El juzgado notificó ayer de forma paralela a los miembros de la asociación, quienes también conocerán esta buena noticia.
Realmente lamento que haya terminado de esta manera para todos los mecenas que estaban esperando todavía el juego y habían recuperado la esperanza.
Yo no he podido recuperar la marca y la empresa de TseuQuesT.
La liquidación judicial se desarrolló ayer a gran velocidad. La producción ha sido incautada y será destruida el lunes y el martes: cajas, tableros, cartas, fichas y miniaturas. Incluso los dados se vieron afectados porque el diseño pertenecía al estudio que había realizado las ilustraciones y gran parte de las miniaturas (...)
Los detractores estarán contentos.
Por mi parte, Dionisio me envió todos los archivos de InDesign el miércoles por la noche. Haré mis propias correcciones y, como muchos españoles, tendré un juego de coleccionista. No tengo ningún derecho sobre este juego, por lo que no puedo compartir estos archivos y no quiero dañar al estudio español.
Quiero decir que trabajé cientos y cientos de horas para hacer realidad este proyecto, sin mencionar la nueva tienda [online] que actualicé recientemente. (...) podéis contactarme para jugarlo en una demo personal en verano de 2026 porque todavía queda algún trabajo de corrección por hacer. Eso es todo lo que puedo hacer. He defendido este proyecto desde el principio y no tenía idea de que me quedaría atrapado en esta situación tratando de salvarlo. Estaba dispuesto a crear mi propia empresa, pero el tribunal español se ha negado a atenderme. Ni siquiera me dieron un plazo para la adquisición.
También voy a cerrar Les Souterrains Oubliés. Voy a dejar de invertir en mi pasión por la exploración de mazmorras. Tengo mi grupo de jugadores habituales, ahora estoy rentabilizando mi escenografía y es cierto que de un tiempo a esta parte también estoy harto de luchar por un espacio libre de publicidad y sin intereses comerciales. Ahora tengo otros proyectos personales en mente.
Espero que todos entiendan mi decisión. No tiene relación con TseuQuesT pero digamos que ha sido la gota que ha colmado el vaso. (...)
Os deseo todo lo mejor para el futuro.
Richard

Un día después ha tenido que desdecirse, diciendo que todo era una broma (¿?):

¡¡No, por favor!! Pffff
¿Os lo habéis creído? ¿En serio?
Sabía que no me creeríais si contaba esta broma el día de los inocentes [1 de abril].
Así que hhe hecho un chiste de mayo, ¡y funcionó! :lol:
No es posible que yo abandone un juego como este: ¡nunca!
Ahora las noticias:
- sitio web reactivado
- Sigo con la tienda online (¡menudo trabajo!)
- sigo esperando el reglamento definitivo en francés [de Tseuquest], que debería estar listo  este mes
- están corregidas las 24 cartas de los niveles 1 a 3
- se han detectado errores en las fichas de monstruos y personajes (¡¡todo esto lleva mucho tiempo, chicos!!)
Lo siento

Lamentable.
Las intenciones y motivaciones de este voluntarioso personaje, que ha mostrado durante años escasa inteligencia y nula credibilidad; son incomprensibles.



Richard Leborgne, alias Hqfrance, publica más cosas en su grupo Tsequest France de Facebook (14 mayo 2025).
Adaptamos al castellano:

Actualización sobre la versión francesa de TseuQuesT :
- Lista de correcciones de los mapas de nivel 1 y 3: 24 errores, 12 de ellos fatales.
- A la espera de la corrección por parte del maquetista para obtener un juego de demostración [completo].
- Por el momento, GZ no confirma la impresión de estas correcciones para todo el mundo, que es por lo que estoy luchando, incluso si esto significa retrasar la entrega del juego hasta 2027. (226 mecenas del proyecto y de pre-pedidos combinados para un total de 738 cajas VF [versión francesa]
- A la espera de la maqueta definitiva del reglamento francés para su revisión y publicación oficial. El maquetador acaba de terminar la versión italiana, así que no debería tardar mucho.
- A la espera de la publicación [on-line] de las 10 primeras páginas del cuaderno de aventuras nº 1.
- A la espera de la verificación completa de la maquetación del cuaderno de aventuras nº 1.
- La incorporación de productos a la nueva tienda de miniaturas GameZone sigue en curso. Es una tarea que lleva mucho tiempo. A finales de año se presentarán muchos productos nuevos para el juego TseuQuesT.
- Detectados errores en las fichas de personajes y monstruos de los niveles 1, 2 y 3 de la campaña, que no hemos empezado [a corregir] por falta de tiempo. Trabajo en suspenso hasta mediados de 2026. Como recordatorio, la versión que recibimos en julio de 2022 contenía 54 errores que habíamos enumerado... no se han hecho correcciones desde entonces.
- De nuevo, no hay confirmación por parte de GameZone Miniatures de que se vayan a imprimir las correcciones. El juego base incluye 3 errores importantes en 2 hojas de aventurero y 1 en un jefe.
- FAQ FR [de la versión francesa] revisado y formateado por mí mismo.
- Programa FR [de la versión francesa] para crear tus propias aventuras completado. Pack de nuevos elementos a añadir, en progreso.
- Vídeos de nuestro compañero de AllPassions sobre los niveles 2 y 3 en pausa en Youtube. Confirmará las fechas de publicación [de nuevos vídeos], probablemente previstas para este verano.
- Próxima actualización en diciembre de 2025. Para entonces, deberías haber podido descargar las reglas y las 10 primeras aventuras para hacerte una idea del juego y su universo.

Hace ya unos añitos Hqfrance decía que Tseuquest era una realidad y que el tenía (y mostraba) una producto completo (en francés), pero artesanal en buena parte a la postre.
Ni su habitual fanático optimismo puede ahora ver acabado el producto Tseuquest en un plazo vislumbrable.
La lista de trabajos pendientes no es poca cosa, a mediados de 2025.


 

No hay noticias de nuevos envíos del producto Tseuquest por parte De Gamezone, tras el fin del proceso judicial (por ahora).
La Asociación de Afectados del HQ25 está solicitando (en BGG por ejemplo) que sus personas asociadas actualicen sus datos en previsión de para ¿futuribles? envíos. Ya veremos si finalmente Lánzanos está de por medio, como solución inicialmente propuesta (pero nunca oficializada) para el transporte hasta los mecenas de la asociación.

AA HQ25

 


 

Han aparecido algunos vídeos de personas de diversos países hablando de Tseuqest.

 

En Paladines de TerraMERECIÓ LA PENA LA ESPERA??? UNBOXING DE TSEUQUEST O HEROQUEST 25 ANIVERSARIO. (7 abril 2025). Se centra en la producción física de materiales, "muy pobre", "las cosas no se han hecho bien". Su definición es que es un "drama".

 

En el canal Señoras Mayores jugando a...:  SEÑORAS MAYORES jugando a...TSEUQUEST (3 mayo 2025). No volverán a jugarlo.

 

En RUSH the WASH, cuenta Miguel (en inglés) que ha comprado un producto Tseuquest en castellano  de 2ª mano:  ¿Es TSEUQUEST el peor fracaso de juego de mesa de Kickstarter… o una obra maestra secreta? (8 junio 2025).

Tseuquest — 10 años tarde: Unboxing y reseña honesta Compré este controvertido juego de exploración de mazmorras de segunda mano (sin patrocinio, sin copia gratuita, sin vínculos con GameZone) y lo puse bajo la lupa. Miniaturas preciosas… reglas a nivel de panfleto… y un libro de misiones que se deshace en las manos. (...)
(...)

De su crítica a la producción del juego solo le merecen la pena la mayoría de las miniaturas, si salvas el escollo de limpieza y montaje. Las reglas y las misiones están inacabadas. La mayoría de aventuras son "bastante sosas", con planos vacíos (de escenografía o enemigos) con sensación de vacío y el único objetivo de caminar, "un simulador de caminatas". Su sensación es que el producto está "inacabado y apresurado". En definitiva, para jugar "esto es un rotundo NO".

 

Y en La Tana dei Goblin dese Italia: Focus on boardgames: il punto sull' affaire Heroquest 25th (19 junio 2025).
En la charla está presente a título personal Flavio Collovini (conocido miembro de la AA HQ25). También participa el autor Andrea Angiolino, que se centra en la "pura piratería" de Dioniso/Ludofilia/Gamezone, argumentando que la vía legal para obtener licencias es perfectamente factible, como lo demuestran otros juegos clásicos de Hasbro que han sido reeditados por diferentes editoriales. La verdadera estafa fue la promesa de un "HeroQuest 25º Aniversario" que nunca se materializó, acabando finalmente en una imitación de baja calidad que no justifica la inversión de los mecenas.


 

Gamezone está haciendo llegar a tiendas un mensaje ( 2 julio 2025) sobre la oferta del producto Tsequest. Lo están recibiendo hasta tiendas que no han tenido mensajes anteriores de Gamezone ni jamás han tenido tratos con la marca de Dionisio Rubio Gil.
El producto Tseuquest se ofrece a unos 51 € a las tiendas, para un precio de venta al público sobre los 95 €, avisando que su precio normal volverá a los 143 € tras esta oferta limitada.
Las cifras son significativas.

Mientras, tras el juicio no hay noticias alguna de nuevos envíos de productos a mecenas.


 

En BGG (13 julio 2025), el estadounidense Arthur Famer se escandaliza al ver vídeos de algún youtuber español (La Guarida de Morcar) que tiene el producto Tseuquest y que creía hace más de un año que para verano de 2024 todos los mecenas lo tendrían (adaptando al castellano sus palabras): Taking the wool over our eyes (Nos toman el pelo)

(...) La estrategia es clara: seguir impulsando una narrativa que oculta los verdaderos problemas detrás de este proyecto, que no es más que un descarado intento de lucrarse a costa de los mecenas y los jugadores.
Omisión de la verdad:En el vídeo de April 2024, este YouTuber afirmaba que "ya se estaban enviando juegos a la gente", cuando, en realidad, los envíos eran increíblemente limitados y se enviaban estratégicamente a un pequeño grupo de personas (...) Pero claro, decir la verdad no conviene a nadie cuando el objetivo es inflar la imagen del proyecto y crear la ilusión de que todo iba «por buen camino», justo cuando la demanda por fraude estaba en marcha. No olvidemos que la promesa de envíos masivos no era más que un movimiento táctico para engañar a los jueces y hacerles creer que el proyecto cumplía con sus obligaciones, cuando, en realidad, estaba muy lejos de ello.
Plagio y falta de calidad: Lo más exasperante de este último vídeo es la completa omisión de los flagrantes defectos del producto. Mientras alaba el trabajo de pintura, ignora convenientemente cuestiones críticas como la fragilidad de las miniaturas, las líneas de molde, las burbujas y la ausencia de instrucciones claras de montaje. Una vez más, se trata de una manipulación descarada: hacer pasar un producto claramente deficiente por algo digno de admiración. ¿Quién en su sano juicio trataría de vender un juego con un producto final de tan baja calidad como algo digno de entusiasmarse? La verdad es simple: esto no es más que una estafa disfrazada de «homenaje» al HeroQuest original.
Otro año de mentiras:(...) 11 años de mentiras, promesas rotas y manipulación, lo que lo convierte en aproximadamente 12 años de lo que sólo podría describirse como «gaslighting» (...). Después de dar la falsa impresión en 2024 de que los envíos iban a salir, de repente se detuvieron después de que la demanda terminó con un acuerdo. Desde entonces, no ha habido ninguna explicación por parte del empresario que está detrás de esta debacle, y todo lo que hemos conseguido son vídeos como este que intentan reavivar el bombo de un producto que nunca lo mereció (...)
Un circo con ánimo de lucro: Es bastante obvio lo que está pasando aquí: todo esto es un circo creado para engañar a aquellos que, de buena fe, confiaron en este proyecto. (...)
Conclusión: La situación no puede ser más clara. Este vídeo, como tantos otros anteriores, no es más que otro intento de perpetuar una mentira. Este tipo de «publicidad» no tiene otro objetivo que engañar a la audiencia y distraerla de los verdaderos problemas. TseuQuest no es un producto digno de alabanza, y los responsables de esta farsa, junto con los que siguen impulsando esta narrativa, deben rendir cuentas por el daño que han causado.
Es hora de que dejemos de normalizar este tipo de comportamiento en el sector. Las personas que están detrás de esta estafa deben afrontar las consecuencias, y las verdaderas víctimas (los patrocinadores y la comunidad de jugadores) merecen lo que se prometió desde el principio: transparencia, calidad y respeto.


 

La web de Gamezone y la de su producto Tseuquest aparecen y desaparecen de Internet, con caídas y diversos problemas de servidor (verano 2025). Lo único cierto es que el dominio de la web de Gamezone expira el próximo 5 de diciembre de 2025, en espera de renovación.


 

Ahora o nunca, decían en 2013.

Un homenaje, decían.

Continuará...

¡Nos jugamos!

Jugamos Tod@s

TIENDAS de JUEGOS colaboradoras
EDITORIALES de JUEGOS colaboradoras