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Artículos y otras cosas

Charles Swann Roberts es considerado el inventor de los juegos de simulación bélica (wargames) en 1952 con su juego Tactics. En 1954 comenzó a vender su juego desde el pueblo de Avalon (Maryland), llamando a su compañía The Avalon Game Company - lo que años después llegaría a ser la gran marca de juegos Avalon Hill. Contiuó diseñando juegos, y en 1958 editó el primer juego basado en una batalla histórica: Gettysburg.

Charles S. Roberts

Desde 1974, los premios más importantes dentro del mundo de los wargames llevan su nombre: The Charles S. Roberts Awards.

Este año, y al igual que el año pasado, los juegos ganadores en la categoría de Mejores Ilustraciones de Wargame (Best Wargame Graphic) han sido diseñados gráficamente por el bilbaíno Nicolás Eskubi.

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El Señor de los Anillos, de Reiner Knizia, es un juego de mesa con un diseño admirable. Fue merecedor de un premio Spiel des Jahre especial por llevar la literatura a los juegos de mesa.
 
De casualidad, en un almacén de las antiguas tiendas de todo a 20 duros, nos encontramos un buen lote de este juego editado por Devir, al precio de 7'35 €.  Cosas que pasan.

2007-07-26 - El Señor de los Anillos 7-35


A su lado en la estantería, el Kakuro de Falomir es más caro :o)

Antes de que el juego de Michael Rieneck & Stefan Stadler Los Pilares de la Tierra fuese publicado este año, existía un juego de tablero con una temática similar sobre la construcción de una catedral en el medievo: Krieg und Frieden (o Charlemagne), de Gerard Mulder.

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Entrevista a Wolfgang Kramer

El año pasado os ofrecimos la primera parte de la entrevista que el autor de juegos Wolfgang Kramer nos concedió por e-mail. Ha pasado mucho tiempo (hemos tenido algún problema), pero al fin tenemos la entrevista completa en castellano, y además actualizada con algunas cuestiones referentes a Colosseum, otro de sus juegos de reciente publicación en España.

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Wolfgang Kramer es indiscutiblamente uno de los autores de juegos de mesa más grandes de la historia. Acumula en su carrera de más de 30 años publicando juegos, el record de haber ganado 5 premios Spiel des Jahres (Top Secret Spies, Auf Achse, El Grande, Tikal, Torres), además de 3 Deutscher Spiele Preiss y otros diversos galardones por todo el mundo.

Los ordenadores ya pueden servir para jugar admirablemente bien y superar a maestros humanos de muchos juegos de mesa, desde el milenario Ajedrez al moderno Line of Action (LoA). Otros juegos, como el Go, aún resisten los envites de la programación.

Mesa de Juegos, el blog de Jorge Gómez Arrausi, siempre es una buena fuente sobre estos temas. En un reciente artículo, nos informa sobre el próximo reto: una partida de Póquer, computadora vs. jugador profesional, a celebrar el próximo 23 y 24 de Julio.

Póker
 
Lee toda la interesante información en Mesa de Juegos:  El penúltimo desafío del silicio y el carbono.

Paralelamente al Premio Jugamos Tod@s al autor de juegos de mesa, desde Jugamos Tod@s queremos premiar la labor de muchas personas aficionadas que hacen un esfuerzo desinteresado por expandir la afición de los juegos de mesa a través de Internet.

Esto es el Premio Jugamos Tod@s a la mejor labor en Internet en pro de los juegos de mesa, o Premio JT@-net.
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En Jugamos Tod@s celebramos nuestro primer aniversario con la creación del Premio Jugamos Tod@s al autor de juegos de mesa en España. Con este galardón, queremos reconocer a los autores de juegos de mesa en España y a las editoriales que los editan.

 Premio Jugamos Tod@s

Nuestros autores de juegos más importantes del momento, Oriol Comas y Jep Ferret, han editado - no comercialmente - un juego de mesa para la Universitat Pompeu Fabra: Pompeu Fabra i el seu temps - un juego de cartas ambientado en el periodo histórico y la vida del lingüista Pompeu Fabra.
 
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Wolfgang Kramer & Markus Lübke, autores del juego Colosseum (editado en España por Edge), han publicado una Variante avanzada de las reglas de subasta.
 
Aquí la tienes en castellano.
 
Colosseum

La BSK cumple un año.

 

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