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Artículos y otras cosas

Teníamos pendiente desde hace un tiempo dedicar un artículo a Nestorgames, una nueva editorial independiente que con su particular filosofía y las ganas de su creador, Néstor Romeral Andrés, ha publicado una quincena de juegos en apenas unas semanas. Nestorgames es una irrupción muy alegre en el panorama lúdico español - e internacional.
 
nestorgames     nestorgames
El mercado de los juegos de mesa en España a gran escala se sigue moviendo por los grandes almacenes y con cobertura publicitaria de televisión - esos son los juegos con las cifras de venta más elevadas. Josep. M. Allué, autor de juegos experto en estas lides, nos cuenta algunos detalles.
 
De la tele a la mesa

En la Universidad de Salamanca.

Jugamos Tod@s

Enrique Fernández Alcázar ha sido el flamante ganador en el pasado 3er. Concurso de Creación de Granollers con su juego del Querni. Amablemente ha respondido a nuestras cuestiones para conocer más sobre su persona y como ha llegado a idear su juego.

Enrique Fernández Alcázar

La editorial de juegos Edge ha publicado un artículo elaborado por la Doctora en Filosofía Michelle Nephew sobre las virtudes educativas de Érase una vez..., el juego de cartas narrativo ideado por Richard Lambert, Andrew Rilstone & James Wallis.

Érase una vez...

En la pasada campaña navideña llegó a las jugueterías y grandes superficies comerciales un juego de mesa llamado Anti-Monopoly, publicado por Simba en España.
Anti-Monopoly
Este juego tiene una interesante, curiosa y complicada historia, desde que su hermano mayor, otro juego con ese mismo nombre (el Anti-Monopoly original), fuera creado en 1973 por Ralph Anspach, profesor de la Universidad de San Francisco State University, aunque en principio el título del juego fuese Bust the Trust - romper la confianza.
 
Después: un cambio de nombre, diseño y negocio de juegos, la verdadera creación del Monopoly, y la derrota judicial de Parker para, paradojicamente, no perder jamás.
 
Un relato que merece ser contado.
Hoy es una fecha importante del año, la celebración mundial de la lectura con el Día del Libro. Entre  regalos y compras de novelas, comics y otras obras escritas, también hay lugar para juegos de mesa nacidos de libros - nuestra recomendación para hoy.
 
Érase una vez...

Cuando abres la caja de Sylla, el juego de Dominique Ehrhard publicado recientemente por Asmodée Ibérica, encuentras todos los componentes debidos: tablero, pantallas, fichas, monedas... y un mazo de cartas precintado, más una carta aparte. Al abrir el mazo precintado, descubres que la carta que viene suelta también está repetida en el mazo. Según las reglas, ésa es la carta de evento de Decadencia, una de las más importantes del juego - pero sólo hace falta una carta para jugar. ¿Por qué vienen dos cartas?

Decadencia en Sylla
Las reglas de juego son fundamentales para que un juego funcione a la perfección. Un juego de milenaria historia como el Ajedrez ha ido evolucionando y tiene a día de hoy unas reglas bien definidas y precisas normas de competición internacionales - habiéndose originado por el camino de los siglos muchos otros juegos en diversas partes del mundo.
 
Pero existen sutilezas difíciles de definir hasta en el preciso contexto del Ajedrez moderno: ¿cómo mueve el caballlo?  -  Gracias a Pons Asinorum aprendemos sobre la dificltad de explicarlo eficazmente.
por Quino
Un premio es un reconocimiento a un buen producto o a una buena labor y también una herramienta de promoción del propio objeto premiado. Premiar un juego de mesa por encima de otros tiene gran dosis de subjetiidad (véase como ejemplo la lista de juegos finalistas, tan diferentes entre sí, del JdA 2008). Pero lo que es indudale es la utilidad de un premio como publicidad de un juego galardonado y como difusion general de la afición a los juegos de mesa ante la sociedad.

Homoludicus (editora española) y Lookout Games (editora original alemana) anuncian su intención de poner pegatinas o imprimir en las cajas de futuras ediciones el logo del premio JdA 2008 que ha ganado Agricola, el juego de Uwe Rosenberg.
 
La compañía Gen X Games es la editora de 2 de Mayo de Dani Val, juego ganador del premio Jugamos Tod@s 2008 en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008. Una semana después, ya vendían el juego en la feria de Essen con la pegatina que mostraba el premio. En el IV Encuentro de Juegos de Mesa en Santander, pudimos ver directamente las pegatinas en todas las cajas de 2 de Mayo.
 
2 deMayo
TIENDAS de JUEGOS colaboradoras
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