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Otro año. Y aparte del devenir en los juzgados, nada nuevo en HQ25.


En capítulos anteriores del culebrón HQ25:


 

- Sin relación con HQ25 -y por si has estado fuera de conexión... El juego de mesa HeroQuest va a volver realmente, publicado por Hasbro con la marca Avalon Hill en 2021.

HQ 2020

Hasbro está preparando una segunda edición del juego HeroQuest en una edición especial con algunos contenidos exclusivos y la participación del autor del juego original, Stephen Baker. El proyecto ha tenido campaña de financiación colectiva en la web Hasbro Pulse (más info aquí) y se publicará el año que viene bajo el sello Avalon Hill, que Hasbro quiere dedicar específicamente a juegos de mesa más avanzados (una vez desaparecidos hace años el sello MB y otros como Parker especialmente dedicados a los juegos de mesa).

Avalon Hill     Hasbro

La multinacional Hasbro ha comentado su intención de publicar HeroQuest posteriormente en tiendas a nivel global, pero por ahora el prepedido solo ha estado disponible disponible en inglés en Norteamérica (Estados Unidos y Canadá) y otros países anglosajones (UK, Australia y Nueva Zelanda). Esto provocó la reacción de muchos fans del juego en todo el mundo, pidiendo repetidamente a Hasbro la disponibilidad global del juego por diversos medios, incluyendo varias recogidas de firmas en Change.org: New Heroquest: Ask for a worldwide release, UK Europe Australia... EVERYWHERE!

Hasbro ha recaudado cerca de la meta final de 4 millones de dólares en su propia plataforma Hasbro Pulse (dejando algún contenido sin desbloquear) y el lanzamiento del juego se espera para otoño de 2021. Desde el cierre de la campaña de precompra no ha habido más noticias por parte de Hasbro.

Como ya habíamos descubierto por su constancia en los registros públicos, Chaosium (actual propietaria de Moon Design) ha transferido los derechos de la palabra "heroquest" como marca de juegos a Hasbro en los USA. La compañía emitió un comunicado  al respecto (Más detalles aquí).
Independientemente Hasbro mantiene la marca comercial de "HeroQuest" en otros países (Reino Unido, Italia) y ha iniciado un nuevo proceso de registro en otros (Australia).

En el lanzamiento del nuevo HeroQuest de Hasbro ha estado presente, incluso con una intervención pública después de muchos años, el autor Stephen Baker.

Hasbro Pulse Con 2020
Baker ha informado en nuevas entrevistas que abandonó Hasbro hace algo más de un año y que ha emprendido camino con un nuevo estudio propio, Smile Maker. Hasbro no obstante le ofreció colaborar en el nuevo HeroQuest, para el que el autor ha creado una campaña de aventuras especial: La Profecía de Telor, que continúa un escenario del juego clásico, El laberinto de Melar.

Del equipo de rediseño del juego solo conocemos algunos nombres (sin apellidos) y apenas se ha dado información sobre las reglas del juego ni sobre algunas citadas modificaciones. Sí se conoce al ilustrador responsable de la revisión del clásico, Max Dunbar, y el de algunas personas esculturas de las nuevas miniaturas o que han preparado alguna aventura especial.

HeroQuest seguirá dando mucho que hablar en las siguientes años y esta vez también haciendo jugar.

HQ 2020


 

- En la tienda Redbubble venden camisetas con diseños de Meeple Design inspirados en el juego HeroQuest de Stephen Baker. Lo curiosos es que además hay camisetas con motivos del HQ25 de Gamezone (pero como si fueran de HeroQuest), con las ilustraciones encargadas al estudio Monster Pit en el HQ25. Seguramente las están usando sin más permisos y posiblemente ni siquiera sepan distinguir entre el juego original y el apócrifo intento fallido de Gamezone -Otra demostración de la nostalgia poderosa de HeroQuest como título o reclamo.

hq25 camiseta


 

HeroQuest

- Sin relación con HQ25: Enrique Dueñas entrevista en su blog personal a uno de los dos ilustradores del HeroQuest de Stephen Baker y responsable de su mítica portada: ¡Entrevista a Les Edwards! (8 octubre 2020)

(...)
Tardé muchísimo en pintar la portada del Heroquest. No recuerdo cuánto. Probablemente varias semanas. No me importaba el tiempo que tardaba porque era un trabajo muy bien pagado, pero mucho más complicado que lo que estoy habituado a hacer. La principal consideración del cliente era que aparecieran la mayor cantidad de personajes posible. Ahora bien, el diseño y el escenario principales eran enteramente míos... ¡y la figura del bárbaro se basa en mí! Como dije anteriormente, era más fácil fotografiarme (aunque no tengo esos gloriosos músculos). También tenía un montón de miniaturas con las que trabajar. Fue un desafío lograr que parecieran estar animadas y que no fueran simplemente juguetes. Fue un trabajo divertido, pero nunca pensé que la gente seguiría interesada en él después de tanto tiempo.

Mi expansión favorita es la de "El retorno del Lord Brujo". Me llevó pintarla tanto como la propia portada del juego. Si te fijas, hay muchísimos personajes. Hubo momentos que pensé que quizás era demasiado ambicioso. Que no sería capaz de terminarlo. Pero lo terminé y, en mi opinión, es mejor aún que la portada del juego. La composición me parece mucho más conseguida.
(...)

HeroQuest


 

- En el grupo público de Facebook Quiero mi HQ25 el usuario Frank Stark comunica que interpuso una demanda individual y la sentencia a su favor condena a Ludofilia/Gamezone a devolver el importe de su mecenazgo en el HQ25.

Frank Stark vs. HQ25

Como ya sabemos de otros casos similares, el mecenas no recibirá su dinero fácilmente, si acaso recibe algo. Ahora deberá ir pidiendo ejecución de sentencia contra una empresa ilocalizable y declarada insolvente repetidamente.
Escasos mecenas, acaso un puñado de los primeros en demandar, obtuvieron su dinero; pero desde entonces los demás que han tenido sentencias a su favor solo han conseguido migajas de lo que se les debe.

Esta por ver si la denuncia penal grupal de la Asociación de Afectados HQ25, que sigue su curso por los juzgados, obtiene resultados más contundentes.

AA HQ25


 

- Ya desde el principio de este fallido proyecto HQ25, no es sencillo que Gamezone contestase a los mensajes que recibe, sean o no de sus clientes. Un mecenas internacional  de HQ25 recibe una respuesta por e-mail y la enseña asombrado a estas alturas -aunque son las mismas palabras desde hace años, esta vez en inglés (8 noviembre 2020 en BGG):

Hello.
Our Heroquest version is taking a severe delay, excuse any inconvenience about.
Nobody likes to wait, we understand well that, because it is happening also to us. So there's an undeniable delay requiring extra doses of patience.
As soon as we are certain that the game is going to come out and we can share a release date, we will be made it public, in an extensive manner to all backers, supporters and customers on www.heroquestclassic.com and www.gamezoneminiatures.com
Heroquest will be released, it's a matter of time.
Thanks for your patience, support and understanding.
Saludos.
Cristina

Firma Cristina, y se refiere a "nuestra versión de Heroquest", afirmando no saber todavía una fecha de lanzamiento y que pide "extra dosis de paciencia", que es "una cuestión de tiempo".
Nada cambia en Gamezone.


 

- Nada de nada cambia en Gamezone. Ni su acumulación de demandas.

El responsable empresarial, Dionosio Rubio Gil, sigue "actualmente en paradero desconocido" para la justicia, por lo que las sentencias incumplidas se comunican públicamente en el BOP de Sevilla: BOP Sevilla 265, página 11 (17 noviembre 2020).
Esta vez la condenada Ludofilia S.A. debe pagar a la trabajadora Raisa María Pariente García la cantidad de 8.942'38 € (5.785'69 € de deuda + 1.666'30 € de intereses de demora + 1.490'39 € de intereses judiciales).
La jueza decreta de nuevo "el embargo de bienes y derechos propiedad de la parte ejecutada LUDOFILIA S.L.", una empresa por otra parte declarada insolvente.

HQ25
HQ25HQ25

Más de lo mismo para Gamezone/Ludofilia.


 

- HQFrance no permite que nuevos usuarios españoles desconocidos, se registren en su web de foros, donde de vez en cuando muestra fotos de su prototipo artesanal de HQ25.

HQFrance

Esta imagen se acompañaba del comentario:"Algo de ordenación en esta mañana, preparando las demostraciones del desconfinamiento...". -De esas sesiones no hay posterior señal alguna.

Como fuente de información ha sido completamente no fiable una y otra vez sobre el proyecto HQ25 en estos años y así sigue, a su rollo.


 

 - A finales de cada  noviembre Gamezone acostumbra a aparecer, saliendo de su mutismo habitual, para hacer publicidad de sus ofertas de Black Friday. Este año ha vuelto a hacerlo. Incluso ha enviado mensajes anunciado sus descuentos de 35% a los mecenas de HQ25, que hace mucho tiempo que no tenían noticia alguna de la empresa.
Y mientras vende miniaturas de metal variadas, el producto HQ25 sigue anunciado en "pre-order" en su web.

HQ25

Malas contradicciones de la justicia,  Dionisio Rubio Gil único responsable de Gamezone/Ludofilia, está oficialmente en paradero desconocido par la justicia, pero sigue haciendo negocios abiertamente en Internet.


 

 - Sin relación con HQ25: El 28 de diciembre, Día de los inocentes en España, se divulga por las redes (a partir del grupo HeroQuest -Hasbro Avalon Hill de Facebook) un curioso producto a la venta en Amazon: Heroquest The card game.

HQ The Card Game

El montaje en portada usa algunas imágenes del nuevo HeroQuest de Hasbro. Muestra unos dados con pegatinas y dice ser un artículo es de 8'4 Kg (nada menos). Tras descubrirse en amazon.es (dado de alta a principios de diciembre), se refleja en otras webs europeas de la multinacional (amazon.co.uk, amazon.de), pero sin estar disponible (con supuesta fecha de entrega en febrero-marzo).

La descripción en castellano, con sus erratas sin retocar:

HeroQuest - Juego de Cartas para 14 años en adelante, Juego de Cartas de Aventura de fantasía para 2-4 Jugadores
HEROQUEST THE JUEGO DE CARTAS: Los jugadores intentan salir de la mazmorra juntos en este juego de cartas basado en el juego de mesa de aventura de fantasía.
Derrotar a Zargon: el objetivo es derrotar a Zargon agotando la mazmorra para exponer la salida de mazmorra antes de que cualquier héroe sufra 4 heridas, incluyendo heridas permanentes y tarjetas de herida.
Elige un héroe: cada jugador elige un héroe para jugar como, y toma el azulejo de campeón de héroes correspondiente. Los azulejos son de doble cara y los jugadores pueden decidir de qué lado prefieren.
Fase de acción: después de jugar una carta, comienza la fase de acción. Elige una de las 3 posibles acciones: ataca una amenaza en el piso de la mazmorra, intenta curar una herida o busca tesoros.
Experiencia de mazón: ¿no tienes mucho tiempo? El juego de cartas HeroQuest es rápido de jugar, y hace una experiencia compacta de gateo de mazmorra.

HQ The Card Game

Antes de que el producto esté a la venta, ya hay una opinión de una cliente, Ella, en la web española de Amazon (28 diciembre 2020):

5 estrellas.
Me llegó de regalo con el HeroQuest 25 aniversario. Muy recomendable para jugar mientras llegan los stretch goals.

Sin más comentarios.


 

- En el podcast Todo es estrategia: Descripción de HeroQuest: Luces y sombras de esta bestia de los juegos de tablero (18 enero 2021).
El capítulo es un repaso histórico-nostálgico sobre HeroQuest de Stephen Baker (aunque se lían un poco con algunos datos, como las submarcas de Hasbro). El tema del apócrifo HQ25 tiene su hueco en la conversación (a partir del minuto 111).

HeroQuest: Luces y sombras de esta bestia de los juegos de tablero


- Actualización (2 febrero 2021): El BOP de Sevilla publica más sobre una demanda ya conocida contra la empresa de Dionisio Rubio Gil, Ludofilia.
La exempleada Raisa María Pariente García debe cobrar lo que se le debe y se tenían que embargar los bienes necesarios a la empresa, pero ya sabemos lo que ha ocurrido en otros casos y se repite aquí:

(...)
Se ha practicado, sin pleno resultado, diligencia de embargo, desconociéndose, tras las gestiones y averiguaciones oportunas, la existencia de bienes suficientes de la parte demandada sobre los que trabar embargo, habiéndose dado la preceptiva audiencia al Fondo de Garantía Salarial el 1/07/2020, haciendo constar la insolvencia previa de la parte ejecutada.
(...)
S.Sª. la Letrada de la Admón. de Justicia del Juzgado de lo Social nº 9 de Sevilla Dª. MARIA AURORA RIVAS IGLESIAS, ACUERDA:
Declarar al ejecutado LUDOFILIA S.L., en situación de insolvencia con carácter provisional por importe de 7.451,99 euros en concepto de principal , más 1.490,39 euros que provisionalmente se presupuestan para intereses legales y costas del procedimiento y archivar las actuaciones una vez firme la presente resolución.
(...)
Y para que sirva de notificación al EJECUTADO/S: LUDOFILIA S.L. actualmente en paradero desconocido, expido el presen-te para su publicación en el BOLETIN OFICIAL DE LA PROVINCIA, con la advertencia de que las siguientes notificaciones se harán en estrados, salvo las que deban revestir la forma de auto, sentencia, o se trate de emplazamientos.
(...)

La diligencia tiene fecha de 25 de noviembre de 2020, publicada en el BOP sevillano del lunes 1 de febrero de 2021.

Todo sigue siendo impresentable.

BOP Sevilla
BOP Sevilla


 

Actualización (21 febrero 2021): El inefable Hqfrance actualiza la portada de su web de foros Les Souterrains Oubliés con un mensaje sobre los tiempos actuales de HeroQuest (13 febrero 2021), tan poco fiable como siempre.

HQFrance

El texto en francés viene a decir:

Kickstarter: HEROQUEST... ¡en plural!
La empresa estadounidense Moon Design Publications ha vendido finalmente la marca HeroQuest.a Hasbro Inc. en los Estados Unidos. Como recordatorio, Hasbro Inc. había comprado MB y dejado de producir el juego HeroQuest en 1994. HeroQuest se creó en colaboración con Games Workshop y funcionó durante 5 años antes de desaparecer repentinamente.
En diciembre de 1999, Games Workshop cedió todos sus derechos a Hasbro Inc. y la marca había sido abandonada antes de ser comprada por Moon Design Publications en EE.UU., empresa que la había convertido en un juego de rol.
Hasbro Inc. transfirió esta marca este verano a una de sus filiales, Avalon Hill Games. La campaña de recaudación de fondos para la reedición se llevó a cabo en la plataforma Hasbro Lab. Por el momento, sólo los países donde Hasbro Inc. tiene la marca tendrán el juego: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda.
Hasbro Inc. está trabajando actualmente en la adquisición de la marca a nivel internacional, ya que el gigante estadounidense se enfrenta a la empresa española Ludofilia SA en casi todo el mundo. Ludofilia SA es propietaria de la marca HeroQuest, que está registrada y actualmente es operada en nombre de la empresa GameZone Miniatures a través de su tienda online.
Con un total de más de 1,6 millones de euros comprometidos en un proyecto titánico en 2014, el juego aún no se ha entregado, pero GameZone Miniatures lleva 3 años vendiendo figuras de metal y elementos de mobiliario, ventas apoyadas por demostraciones del juego. Por tanto, su marca está activa y no abandonada como muchos pensaban.
Este revuelo ha entusiasmado a la multitud de fans de HeroQuest en todo el mundo, fans cansados de esperar los interminables "HeroQuest 25Th" y "Classic" de GameZone Miniatures. Este proyecto financiado el 16 de febrero de 2014 en la plataforma "Lanzanos" sigue en su fase final de desarrollo después de más de 7 años provocando el malestar de los mecenas.
Por lo tanto, HeroQuest resurge de sus cenizas una vez más y quizás en plural...

Su resumen es muy tendencioso, mezclando sin ton ni son registros de marcas y derechos del juego original.
Además miente directamente en varios puntos, comenzando ya porque MB era parte de Hasbro desde 1984. Hasbro también tiene registros de marca HeroQuest en otros países (como Italia) y es mucho menos lo que pudiera tener Gamezone -algún registro de explotación de nombre comercial en España y Europa, HQ Classic, lo tiene Ludofilia, esa empresa declarada en insolvencia totoal y con su dueño en paradero desconocido para la justicia, o como aquel listillo de Daniel González García (representado desde Sevilla por Ángel Luis Hidalgo Castro) que comenzó todo el asunto HQ25 en 2012 registrando a su nombre la palabra "HeroQuest" como marca en España (Un hecho, recordemos, sin relación alguna sobre los derechos del juego de mesa o sobre cualquier producto anterior de nombre similar).
Según Hqfrance, su amiga Gamezone tiene 1'6 millones € invertidos (nueva cifra aparentemente desmesurada), vende miniaturas con tranqulidad (para sacar más dinerillo todavía), y él apoya el tinglado con sus demostraciones (escasísimas, cutres y en Francia)...
Parece que Hqfrance participa de la preparación de una defensa alegando el no abandono del proyecto HQ25.


- Sin relación con HQ25: Los homenajes al HeroQuest de Stephen Baker son continuos.
Drinking Quest de Jason Anarchy es un juego de 2011, con varias expansiones posteriores. Actualmente su autor quiere reeditar seis de sus creaciones en esa saga mediante una campaña de mecenazgo en Kickstarter, con esta nueva portada:

Drinking Quest Six pack


 

- Suma y sigue en el BOP de Sevilla (del martes 9 de marzo de 2021 - Número 55 - Página 21)

La empresa de Dionisio Rubio Gil debe dinero a otra de sus extrabajadoras. María José Barco Arbiol fue empleada temporal de Ludofilia desde 2014 al verano de 2016. En ese momento ya se le debían 6 meses de salario y hasta vacaciones (Bien pronto desaparecieron spuestamente los fondos recaudados con el proyecto HQ25).

La sentencia vuelve a condenar a Ludofilia S.L. que siguiendo su costumbre "dejó de comparecer al acto del juicio".

En la resolución la letrada afirma:

(...) debo condenar y condeno a la empresa Ludofilia, S.L.,, a abonar a doña María José Barco Arbiol, la cantidad de 8975,21 euros, en concepto de nóminas de enero a agosto de 2016, indemnización por fin de contrato, por omisión de preaviso, y vacaciones no disfrutadas ni compensadas económicamente.
(...)

Así, por esta mi sentencia, lo pronuncio, mando y firmo.Y para que sirva de notificación al demandado Ludofilia S.L. actualmente en paradero desconocido, expido el presente para su publicación en el «Boletín Oficial» de la provincia de Sevilla, (...)
En Sevilla a 22 de enero de 2021. (...)

En fin, ojalá cada trabajador obtenga lo que merece y se le debe por parte de esta irresponsable empresa.

BOP Sevilla

BOP Sevilla
BOP Sevilla

BOP Sevilla


 

- Sin relación con HQ25 (y sin comentarios): La vida secreta del bárbaro del HeroQuest (por Enrique Dueñas, 11 marzo 2021)


 

Hasbro reactiva sus cuentas en redes sociales alrededor del juego HeroQuest versión 2021, anunciando mensajes e información de forma más constante a partir de ahora (5 marzo 2021).

HQ 2021

Comenzaron con un chiste sobre que hasta ahora estaban dormidos, para después ir mostrando fotos de dados, miniaturas, etc.

Image

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Y como era esperable, la multinacional está reactivando la marca HeroQuest en otros países del mundo. El proceso de registro puede seguirse desde muchas webs sobre marcas y registros a nivel mundial (por ejemplo) y europeo (por ejemplo).

Entonces escribe Hqfrance en los foros de Darkstone (19 marzo 2021) con su inconfundible estilo:

Sé que en unas horas todo el mundo se enterará de esto, así que me anticipo a sus futuros comentarios.
Hasbro Inc acaba de registrar la marca HEROQUEST en Europa.
Esto forma parte de los acuerdos secretos entre las dos empresas Hasbro Inc & Ludofilia SA, que se comunicarán a su debido tiempo sobre el futuro de los juegos.
Se pide más paciencia a los mecenas del proyecto HQ25.
Todo se revelará más adelante.
Para la Cruzada Espacial, es otro tema.

Cualquier cosa que pueda ocurrir en ese sentido no será fruto de un plan ni del trabajo empresarial de Gamezone, sino del aprovechamiento circunstancial de la situación, tras años de un proyecto pirata y mala actuación editorial.

Recordemos la realidad que ya era conocida: Ludofilia tiene el registro de marca "Heroquest Classic"  (con su logotipo) a nivel europeo, mientras que en España la marca "Heroquest" la registró el ínclito Daniel González García en 2012 -el origen del problema hablando de HQ25.

Ahora Hasbro, que conserva o reactivó registros en algunos países (USA, UK, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Italia, Grecia), inicia el proceso de registro de la marca "HeroQuest" a nivel europeo (EUIPO), como juguete/juego de mesa y como otros productos derivados (videojuegos, comics, libros, etc.).

Estos registros, que requieren sus trámites, no son un paso imprescindible para comercializar un juego de mesa en ninguna parte, pero sí era previsible la globalización de la marca HeroQuest de Hasbro en su habitual estrategia comercial de grandes franquicias, también con el nuevo juego de mesa HeroQuest.


 

- Sin relación con HQ25: El autor de HeroQuest, Stephen Baker, ha vuelto a hacer apariciones públicas desde su salida de Hasbro.
Es entrevistado en el podcast The Best Damn Nerd Show: Episode 17 - HeroQuest Returns (19 marzo 2021).


 

- Jordi de la Plaza, mecenas entrevistador de Dionisio hace ya años (cinco), ha tenido suerte de que le contesten desde Gamezone (vía Quiero mi HQ25, grupo de Facebook).

Su mensaje a Gamezone (26 marzo 2021)

Hola buenos días;
Veo que estáis vendiendo mucho material que iba destinado al HQ25, lo vendéis en forma de piezas sueltas por precios alrededor de los 4,00€. Mi pregunta es, ¿por qué os lo estáis sacando de encima? ¿Es que ya no pretendéis entregarlo?
Y suponiendo que aún queráis entregarlo; ibais a hacerlo primero en 2014 y 7 años después todo sigue en el aire. ¿Cuál es el estado del proyecto? Hace años que no dais señales de vida, ¿lo habéis abandonado definitivamente? Después de tantos mecenas denunciando imagino que ese ha sido el detonante del abandono del proyecto. ¿Devolveréis el dinero a los que, como yo, seguimos esperando?
Muchas gracias de antemano.
Jordi de la Plaza
 
La respuesta de Gamezone (30 marzo 2021):
 
Hola Jordi.
Veo que has interpretado de forma errónea el material que hay colgado a la venta en nuestra tienda.
No hay producto de HQ a 4 €. Lo que te ha confundido es que toda la gama que tenemos de Gamezone está en un proceso de pasar todos los modelos también a resina, para que los clientes elijan la misma miniatura en dos formatos, o en metal o en resina.
Lo que está colgado de HQ en la tienda son modelos exclusivamente en metal. Cada uno tiene una nota al lado que indica que se pondrán a la venta también en resina cuando vaya a salir el juego.
Por tanto, ningún material del que tiene que ir en las cajas se está liquidando ni nada parecido. No tiene sentido alguno hacerlo.
No, el proyecto no está abandonado, ni mucho menos. Y las demandas de los mecenas no son un factor para hacerlo, ya que no suponen más que el 1% de los mecenas. Y la única denuncia (que no demanda) existente, la de la asociación, pues no puede influir en la vida real del proyecto salvo en nuestro silencio. De todas formas, está por ver su recorrido legal.
Sentimos enormemente que el proyecto se haya alargado mucho más de lo planeado y de lo deseado. Todo nuestro esfuerzo se orienta a que el proyecto cumpla su objetivo final, que es ser lanzado oficialmente y que os llegue completo.
El retraso tan severo como innegable, es algo que estamos padeciendo todos, tanto vosotros como nosotros.
Cuando tengamos la certeza de que podemos empezar a enviar los juegos, nos pondremos en contacto con todos los mecenas que nos han apoyado y esperado con tanta paciencia, que serán los que reciban el juego. Y que por fortuna, son la práctica totalidad del conjunto de los mecenas. Y de esto último tenemos constancia.
Heroquest será lanzado, es cuestión de tiempo.
Saludos
Cristina
 
Buen parte son palabras copiadas de algún mensaje anterior, con varios añadidos.
Las voces de Dionisio han tenido desde el principio excusas para su absoluta falta de comunicación y nulas actualizaciones de información (cuando no contradicciones) con sus mecenas. Siempre ha sido así, durante años, e incluso en algún momento llegó a querer hacer creer que era algo que formaba parte de una planeada estrategia de comunicación (En marzo, flores - 2016). Ahora sin embargo el silencio es influencia de una denuncia.
Claro que la denuncia de la A.A. HQ25  no es el único proceso legal que ha acumulado Ludofilia en su contra durante estos años de supuesto proceso de producción de su HQ25, como bien sabemos, entre demandas individuales de mecenas y deudas con personas extrabajadoras sin su salario (vía BOP de Sevilla).
Entre otras imprecisiones, la cifra del 1% tampoco es correcta, pues el número de demandas individuales conocidas se acercan a las 70, pero la denunciante Asociación de Afectados del HQ25 representa a 599 personas mecenas del proyecto de diferentes nacionalidades. Y eso, puestos a redondear, es un 10% del total de mecenas del proyecto en Lánzanos (que fue de unos 5.300).
Y siguen con la desvergüenza de llamar "Heroquest" a su apócrifo y falsario producto.
 

 

- Hqfrance, uno de los personajes de este culebrón, se expresa de forma bobalicona desde el principio de esta historia, aparentemente como un fan ilusionado hasta la sinrazón por sentirse partícipe del proyecto HQ25, olvidando con facilidad pasmosa sus continuas meteduras de pata, las falsedades de Gamezone y los anuncios que quedaban en mentiras -Decimos aparentemente, porque es difícil saber cuánto hay de pose o de planeada maniobra de despiste en su actitud como colaborador de Gamezone.
En su foro Les souterrains Oublies sigue predicando ante las voces que le escuchan. Y aunque mantiene restringido el acceso, sus mensajes se suelen filtrar. Como en este caso, en el que el usuario Nos de Tric Trac muestra otra entrada sin muchas luces de Hqfrance en su foro (29 marzo 2021 -aquí adaptada al castellano):

Cuando empecé el proyecto de hacer demos, necesitaba dos cosas para ser legítimo en mi enfoque:
1 la autorización del abogado de LUDOFILIA SA que representa la marca HEROQUEST CLASSIC
2 la autorización de HASBRO INC del abogado de Hasbro Francia, la Sra. Verrolier, representante del grupo.
Porque Hasbro Inc aún tenía la marca activa en Francia en septiembre de 2018.

¿Por qué?
El asunto era que la nueva versión del producto (incluso no comercializada) no infringe la antigua marca comercializada en el pasado por Hasbro Inc (la compra de MB es en 1984 por Hasbro inc) y cuya marca seguía "activa" en el territorio francés.
Después de enviar toda la documentación solicitada y necesaria para la tramitación de mi solicitud, esperé casi 6 meses y medio, por fin tuve el acuerdo definitivo.

Pero, irónicamente, unos meses después, la marca HEROQUEST, propiedad de Hasbro Inc., desapareció, dejando que la marca HEROQUEST CLASSIC ocupara el lugar que le corresponde.
Las demás marcas europeas de HEROQUEST siguieron el mismo destino, quedando sólo una.
Así, en toda Europa y en muchos países del mundo, Heroquest Classic de Ludofilia SA se ha consolidado.

Los que vinieron a jugar durante las demostraciones, ver los elementos y mucho más, pudieron hojear estos documentos y pueden dar fe de ello.
Como nuestros intercambios con HASBRO Inc. son privados, la naturaleza exacta de lo que se me concedió fue confidencial.
Por eso nunca he publicado nada.
Algunos no entendían por qué no publicaba nada.
No creo que ese tipo de persona haya tratado nunca con un abogado.

Algunos haters mandados por la "asociación anti heroquest" habían incluso molestado a las autoridades (la gendarmería y la policía) para impedir algunas demostraciones del juego. Un esfuerzo inútil para estas personas, porque antes de cada demostración, llevo metódicamente copias de los documentos que tengo a los organizadores, por un lado para protegerlos de tales comportamientos y por otro para autorizarlos a ellos y a sus estructuras (asociación, ludoteca, clubes privados, ferias, etc.) del derecho a tener los logotipos y el nombre HEROQUEST sin ningún problema, tanto para sus carteles como para su publicidad. De hecho, tengo que garantizar el respeto de la marca Ludofilia SA y Hasbro Inc en cada demostración, que siempre empiezo con la misma historia de la marca.

Podría haber recordado a esta gente que si HASBRO INC dio su autorización es porque ya consideraba el proyecto como legítimo, sobre todo porque es una de sus estructuras, HASBRO IBERIA, la que dio el nombre de la marca para que una pequeña empresa pudiera hacer un HeroQuest.
También fue HASBRO Francia quien me envió a este proyecto incluso antes de la campaña de financiación.
En este sentido, tenía mi misión claramente establecida desde el principio.
Pero, ¿qué sentido tenía tratar de convencer, perder energía y tiempo para esa gente?
No, claro, yo iba a aparecer con un juego "pirata" en lugares públicos y privados donde a veces hasta se pagaba la entrada y aprovechar no sé qué. Por supuesto que sí.

Hoy en día, puedo seguir demostrando el juego, aunque Hasbro Inc. haya vuelto a registrar la marca HEROQUEST a nivel europeo.
Sin embargo, dentro de 6 meses, cuando el registro sea efectivo, la situación será diferente.
Por eso ya estoy renegociando un acuerdo con Hasbro Francia por el tiempo que tarda la central en responder.
El objetivo es no interferir con el HEROQUEST de Avalon Games cuando salga (que por cierto también podría presentar yo mismo) y poder seguir demostrando el juego de Ludofilia SA.

Sigo en el camino: no me rendiré.
Y defenderé la inversión de todos hasta la entrega.

Si Hqfrance se cree de verdad los desvaríos que escribe, sería algo lastimero.

Por si fuese necesario, vamos a puntualizar algunas de sus autojustirficaciones con hechos conocidos o ya comentados en el pasado:
La empresa Ludofilia tiene un registro de marca llamada "Heroquest Classic" (con logotipo) solo a nivel europeo y esto no le otorga ningún derecho sobre el juego HeroQuest.
Al contrario de lo que afirma Hqfrance, la multinacional Hasbro si ha mantenido la marca "HeroQuest" en varios países del mundo, también en alguno europeo. Hasbro Iberia ni vendió ni cedió la marca "HeroQuest" en España, simplemente dejó de renovarla. La marca registrada por Gamezone/Ludofilia no ha ocupado ningún legado de Hasbro. Como bien sabemos, el aprovechado Daniel González García registró una marca con igual nombre cuando estaba disponible en España (y depsués Dinosio Rubio Gil colaboró con él para poner en marcha el HQ25).
Para hacer demostraciones de un juego o prototipo no se necesita permiso alguno de nadie. Hasbro no va dar (des)autorización alguna y Hqfrance confunde que un hecho no sea delictivo con que tenga alguna legitimidad o permiso. Su comunicación con Hasbro no va más allá (Recordemos que hace una década Hqfrance realizó de forma amateur una version de las reglas del juego original, Heroqest remaster, que según él Hasbro en Francia permitió que colgara en Internet). El logotipo que usa ahora Hqfrance en sus (escasas) demostraciones de su prototipo artesanal del HQ25 es precisamente el del HQ25 y en todo caso estaría usando la marca gráfica registrada por Ludofilia. El secretismo es parte de su montaje para darse importancia.
Las acusaciones de boicot policial contra, entendemos, la Asociación de Afectados del HQ25, son algo graves para no sustentarlas. Y con esa denuncia colectiva en marcha, por supuesto tampoco cita los varios juicios y sentencias ya firmes contra la empresa Ludofilia por diferentes impagos, su declaración de insolvencia y la situación de ilocalizable para la justicia de su responsable, Dinosio Rubio Gil.
El apócrifo HQ25 quiso ser como mucho simplemente un HeroQuest pirata -Lo sentimos por Hqfrance si su ilusión vital era formar parte de un porducto "oficial" de HeoQuest. Aunque esa fuese su intención, solo ha tomado muchas malas decisiones y ha sido parte colaboradora de un proyecto falsario. En realidad ha despreciado y maltratado la obra de Stephen Baker que tanto dice amar.

Es hasta entrañable, si no rastrera, su disposición al ofrecerse a demostrar también el futuro HeroQuest de Hasbro. Como que todo le vale.


 

- En el canal en Twitch de Cristobal Gázquez, dedicado fundamentalmente al derecho, interviene Miguel Martín, presidente de la A.A. HQ25 (2 abril 2021). Miguel expone el caso en resumen y se habla de las demandas individuales realizadas por mecenas, de las deudas con personas exempleadas, y de la denuncia colectiva en marcha contra Dionisio/Gamezone/Ludofilia.

En la larga emisión de 8 horas y media (¡!), casera y en tono coloquial, el tema del HQ25 se trata a partir de la hora 4:35 minutos (y dura unos 40 minutos): El mañaneo. CAPÍTULO XLVII. Pásate que preguntan por ti.

AA HQ25


 

- Sin relacón con HQ25: Es muy extraño que tras comercializar a principios de año algunas cajas de HeroQuest The card game a través de Amazon (también en España), la venta del juego ha sido retirada de la circulación y Hasbro todavía no ha hecho el más mínimo anuncio sobre este producto. Suponemos que Amazon se adelantó a los planes de Hasbro y más pronto que tarde será lanzado de mejor manera.

HeroQuest The card game

De forma algo similar, la tienda Entertainment Earth ha mostrado en su web una imagen de los conmponentes del nuevo HeroQuest 2021 de Hasbro en preventa, que mostramos a continuación. La imagen filtrada fue retirada con prontitud.

HeroQuest 2021

Hasbro


 

Ahora o nunca, decían en 2013.

Un homenaje, decían.

Continuará...

¡Nos jugamos!

Jugamos Tod@s

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