Una multinacional tiene noticias, o más bien información sobre la ausencia de noticias.
En capítulos anteriores del culebrón Tseuquest:
- HeroQuest 25º aniversario (29 octubre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario (II) (18 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter (25 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (28 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (II) (1 diciembre 2013)
- HeroQuest no es de Gamezone (3 diciembre 2013)
- No en Kickstarter (6 diciembre 2013)
- Unas horas en Verkami (8 diciembre 2013)
- Fanta verde, ni con un palo (16 diciembre 2013)
- Tiburón 3 (23 diciembre 2013)
- Tercer lanzamiento (24 diciembre 2013)
- Herocults, un homenaje (28 diciembre 2013)
- Despedida de año y de MKultra (31 diciembre 2013)
- Ocho (más una) preguntas (14 enero 2014)
- El HQ de los Tres Reinos (21 enero 2014)
- Final con bis (13 febrero 2014)
- Anexo: Desi Chaat (20 febrero 2014)
- Publicidad y riesgo (23 febrero 2014)
- Anexo: Laser Battle es copia de Khet (III) (28 febrero 2014)
- Aceptamos HQ25 como animal de compañía (3 marzo 2014)
- Si fuese aplicable (29 marzo 2014)
- Anexo: Bang! vs. SanGuoSha (1 abril 2014)
- De unos chicos sevillanos (1 abril 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (3 mayo 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (II) (7 mayo 2014)
- Un viaje a ninguna parte (15 junio 2014)
- Una no-presentación (1-7 julio 2014)
- Anexo: Bang! vs. LTK (31 agosto 2014)
- Hoy tampoco (14 noviembre 2014)
- Hoy sí toca (21 noviembre 2014)
- Anexo: Dario De Toffoli: Los juegos también tienen autores (25 noviembre 2014)
- Anexo: Reiner Knizia contra Lufthansa (27 noviembre 2014)
- Anexo: ¿Financiando? Sol Oscuro (17 diciembre 2014)
- Una cuestión de cortesía (22-30 diciembre 2014)
- De vermis mysteriis de HQ25 (4 febrero 2015)
- Anexo: Basado en hechos reales (21 febrero 2015)
- Vete tú a saber (31 marzo 2015)
- Porque es lo que es (11-24 mayo 2015)
- Lánzanos e le follie (1-11 agosto 2015)
- Anexo: Hex: Shards of Fate (27 septiembre 2015)
- HQ27 y contando (4-9 enero 2016)
- Índice de grasa (20 enero 2016)
- Anexo: Scotland Yard, de Jay Moriarty (30 enero 2016)
- Armonía de tristeza (12-17 febrero 2016)
- Anexo: Armaduras espaciales (15 febrero 2016)
- Sin precocinar (10-11 abril 2016)
- Sin detección de errores (26-29 abril 2016)
- Sin objetivos hexagonales (3 mayo 2016)
- Sin panorama alentador (12 mayo 2016)
- Anexo: Plagiar es muy fácil (20 mayo 2016)
- Anexo: Warhammer Quest: Silver Tower (21 mayo 2016)
- El valor del dinero (29 mayo -2 junio 2016)
- Procedimientos purificadores (11-17 junio 2016)
- Anexo: Tras la sentencia (4 julio 2016)
- Caos magnífico (7 julio 2016)
- Soluciones técnicos con potra (17-31 julio 2016)
- Muerto viviente (2-9 septiembre 2016)
- Ávida revisión (13-16 septiembre 2016)
- En la vanguardia del homenaje (28 noviembre 2016)
- En marzo, flores (9 diciembre 2016)
- HQ28 y contando (23 enero 2017)
- Marzo sin flores (31 marzo 2017)
- Anexo: NextPress es un plagio (15 mayo 2017)
- Ni 4 ni 6 semanas (21 mayo 2017)
- ...ni tampoco 13 semanas, ni 14... (16 julio 2017)
- ...ni 142 días. (9 septiembre 2017)
- De paso, Lánzanos (23 septiembre 2017)
- Comunicando, puede (18 noviembre 2017)
- En glorioso metal (28 noviembre 2017)
- Anexo: Copias de juegos, no. (20 diciembre 2017)
- HQ29 y contando (16 enero 2018)
- HQ29 en los medios (21 enero 2018)
- Anexo: Copias piratas (12 febrero 2018)
- Otro marzo sin flores (14 marzo 2018)
- Es simplemente una cuestión de tiempo (2-16 abril 2018)
- Anexo: NextPress es un plagio (II) (13 mayo 2021)
- Sin tiempo exacto (6 junio 2018)
- Anexo: Un giro inesperado (4 julio 2018)
- Aburridas de ver (13 agosto 2018)
- AA HQ25 (25 agosto - 28 septiembre 2018)
- Al tanto de la debacle del HQ25 (octubre-noviembre 2018)
- HQ30 y contando (22 enero 2019)
- Adicto al efectivo (febrero-mayo 2019)
- Insolvencia total en paradero desconocido (24 julio 2019)
- Estafa porque le toca (10 noviembre - 22 diciembre 2019)
- Piratas, ladrones y copiones (18 noviembre 2019)
- Ilustradores en Fallo de sistema (15 diciembre 2019)
- HQ31 y contando (22 enero 2020)
- HQ25 procesado (29 enero - febrero 2020)
- Con cierta normalidad (marzo 2020)
- Retraso en el tránsito (mayo 2020)
- Anexo: Legados de HeroQuest (27 julio 2020)
- De paciencia y Netflix (5 septiembre 2020)
- Anexos: HQ en 10 días (12 septiembre 2020) / HQ en 8 días (14 septiembre 2020) / HQ en 4 días (18 septiembre 2020) / HQ en 1 día (21 septiembre 2020) / HeroQuest 2021 (22 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse Con (26 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse (II) (6 noviembre 2020)
- HQ32, y contando (1 enero 2021)
- Probable confusión (10 junio - 23 julio 2021)
- Anexo: Más de una TSR (11 julio 2021)
- De especial complejidad (agosto-septiembre 2021)
- Ahora Tseuquest (noviembre 2021 - marzo 2022)
Nuestro interés por este proyecto calamitoso no es el mimso desde que al fin se desvinculó del original HeroQuest de Stephen Baker, un juego cuyo nombre solo se había aprovechado y maltratado. Pero seguiremos informando de todos los hechos alrededor del Tseuquest de Gamezone/Ludofilia como venimos haciendo en la última década (¡!).
Recordemos que allá por noviembre de 2021, Gamezone/Ludofilia propuso a sus mecenas un canje de su futuro producto por la nueva versión oficial del HeroQuest de Hasbro en inglés. Había un plazo fijado hasta mediados de diciembre para hacerlo. Quien aceptara el cambio debía pagar, unos 20'80 €, en concepto realmente indeterminado. Además la empresa sevillana hablaba de entregar su producto propio, rebautizado como Tseuquest, "para finales del primer trimestre de 2022" [sic].
Meses después, no hay avances ni nada nuevo.
El proceso judicial de la asociación de afectados A.A. HQ25 sigue su curso en los tribunales, pero todavía no hay fecha para el juicio, con un retraso agravado por la pandemia de Covid-19
Lo que sí ha salido a la venta a principios de 2022 en muchos países del mundo, también en España, es la nueva edición del HeroQuest de Stephen Baker publicada por Hasbro.
No ha habido más comunicaciones de Gamezone/Ludofilia. Pero mucho más allá del plazo anunciado, la posibilidad del canje en la web de Gamezone seguía abierta.
Desde nuestra anterior actualización (Tseuquest - noviembre 2021 - marzo 2022), vamos a repasar algunos acontecimientos menores antes de retomar la actualidad.
El primer trimestre de 2022 pasa y no se sabe nada sobre Tseuquest o sobre los juegos canjeados por mecenas.
La tienda Somos juegos celebra su 2º aniversario (2 abril 2022) con un sorteo de juegos en el que:
(...)
1er Premio: Juego de mesa Tseuquest que la editorial Gamezone Miniatures nos cede para la ocasión + cupon de 5€ para usar en un siguiente pedido con un importe superior a 70€. Tseuquest será enviado al premiad@ entre los meses de Mayo y Junio de 2022, una vez que el producto esté disponible.
(...)
Ya son ganas de asociarse con tamaña marca. O de hacer el ridículo.
Todavía quedan varios sorteos del producto (por entonces llamado) HQ25 por entregar desde hace años (más de una década). En su momento hubo alguna tienda que, con pocos escrúpulos con un producto pirata, se apuntó a sortear futuribles productos HQ25.
Como ha sido habitual hasta ahora, Gamezone/Ludofilia solo se mueve en los márgenes del sector.
El usuario Ilicitus pregunta a Gamezone/Ludofilia a través de su web y, afortunado él, obtiene respuesta (5 abril 2022 en Darkstone):
Buenos días Carlos,
En el comunicado informamos que la fecha dada por la imprenta para entregar el material es finales del Q1, y que los envíos se realizarán a partir de entonces, pues hay que contar el tiempo de recepción del material, la gestión del mismo, la unión de los elementos, etc.
Cuando tengamos fechas concretas de envío se publicará en la web y se le comunicará a todos los interesados.
Saludos,
Antonio.
Sin novedad pues.
Al día siguiente (6 abril 2022) otro usuario, Vicente J (en el grupo de Telegram Tseuquest), muestra otra respuesta de Gamezone/Ludofilia :
Buenos días (...)
Ahora mismo estamos ultimando un nuevo comunicado sobre los progresos del proyecto para esta semana el que podrás encontrar información relacionada con tus dudas, por lo que te convino a esperar a que lo publiquemos.
Saludos,
Antonio
Días después (12 abril 2022) la mayor duda puede ser dónde está el comunicado:
Hola (...)
Disculpa por tardar en responderte pero una dae las traducciones del comunicado se está demorando más de la cuenta.
Hasta que salga el comunicado (espero que esta semana), solo puedo decir que se han cerrado fechas de recepción de material y que salvo un pequeño retraso por la imprenta los márgenes de tiempo se están cumpliendo.
Saludos,
Antonio
El tiempo pasa sin novedad -Estilo Gamezone.
Vicente J (en el grupo de Telegram Tseuquest) obtiene más de lo mismo cuando insiste a Gamezone/Ludofilia (25 abril 2022):
Buenos días (...)
Entiendo tu queja pero nos vamos adaptando a las necesidades del proyecto y eso muchas veces nos impide comunicarnos con al frecuencia que nos gustaría.
Sobre el comunicado, hemos experimentado este mes un retraso sobre las fechas estimadas y un adelanto, por lo que ahora mismo estamos desbordados en el taller y las fechas que teníamos casi fijas para anunciar nos han vuelto a bailar.
Cuando podamos haremos oro comunicado que despejará la mayoría de las dudas que nos planteas.
Saludos,
Antonio
Al estilo Gamezone.
Mientras, HqFrance mantiene su web propia donde enseña cosas de su prototipo artesanal de Tseuquest, esta vez con un vídeo.
Adaptamos su texto en francés en Les Souterrains Oublies (3 mayo 2022) al castellano:
Se sigue hablando de TseuQuesT -ex HQ 25Th- con fuertes críticas. Después de 8 años y 2 meses y medio, muchos mecenas del proyecto siguen preguntándose por el futuro de este colosal proyecto. ¿Quiebra? ¿Estafa organizada? Las críticas vuelan en todas las direcciones y las peticiones de información sobre el juego caen en cascada. ¿Qué pasa entonces con el proyecto de miniaturas de GameZone?
Para muchos, Gamezone Miniatures se ha retirado a su ya tradicional silencio. Otros han perdido la esperanza, mientras que algunos creen que se trata de una gran estafa organizada. Ahora que Hasbro Inc. ha recuperado la marca HeroQuest y comercializa su nuevo juego, la situación puede ser preocupante para la mayoría de los partidarios en el proyecto.
¿Se está avanzando realmente? ¿Por qué no se muestra nada? ¿Qué progresos se han hecho? Son muchas las preguntas que recibimos a diario y que siguen sin respuesta.
Mientras la frustración, la rabia y el odio hacia el director del proyecto se desbordan en Internet, algunas respuestas de GameZone Miniatures sugieren que se avecina una actualización. Y lo es. Habrá una. ¿Pero cuándo?
La paciencia sigue siendo la palabra clave. Un estribillo que a los mecenas del proyecto les cuesta escuchar una y otra vez, sobre todo cuando comprueban que gran parte del material del juego se vende en la tienda de miniaturas GameZone en resina de plástico y ya no en metal desde hace unas semanas. ¿Recibirán algo los que querían cambiar su caja de TseuQuesT por una caja del juego HeroQuesT de Hasbro Inc? ¿Habrán cometido un error irreparable y se morderán los dedos para siempre?
Mientras esperamos LA actualización, mantén un ojo en tu buzón, porque la llama de la esperanza podría reavivarse pronto... porque -SÍ- GameZone Miniatures está haciendo todo lo posible para entregar su juego.
Al menos HqFrance reconoce la existencia de malestar y críticas contra el proyecto que tanto parece amar; porque de juicios y demandas por impagos contra la empresa con la que colabora, nunca ha dicho algo.
Y como si nada.
Hace unos días hemos vuelto a preguntar directamente a Hasbro por el tema (Reconocemos una vez más que hace años que Gamezone/Ludofilia dejó de responder a cualquiera de nuestros intentos de contacto). Y la respuesta de la multinacional entra de forma espontánea en detalles que resultan como poco chocantes respecto Gamezone/Ludofilia -al final se desvela más de la misma cutrez en este esperpento de proyecto.
En palabras directamente obtenidas por nuestra asociación de Hasbro vía comunicación por su Twitter oficial (10 mayo 2022):
(...) In 2021 Hasbro and Ludofilia agreed to a one-time deal that allowed Ludofilia to purchase Hasbro's version of the HeroQuest game at a significant discount to fulfill their past, independent crowdfunding campaign which Hasbro was not affiliated with.
Unfortunately, Ludofilia did not elect to purchase any HeroQuest games from Hasbro, and we do not anticipate them doing so in the future.
Agradecemos a Hasbro su atención.
Adaptando su respuesta al castellano:
(...) En 2021 Hasbro y Ludofilia acordaron un trato puntual que permitía a Ludofilia comprar la versión de Hasbro del juego HeroQuest con un descuento significativo, para cumplir con su pasada campaña independiente de mecenazgo, con la que Hasbro no estaba relacionada.
Desgraciadamente, Ludofilia no ha elegido comprar ningún juego de HeroQuest a Hasbro, y no prevemos que lo haga en el futuro.
Así de claro.
Ni se han comprado los juegos de los canjes a Hasbro, ni se espera ya que Gamezone/Ludofilia lo haga.
Hay que recordar de nuevo que, meses después de lo previsto, sigue abierta en la web de Gamezone la opción del canje que según Hasbro es imposible actualmente, y sobre todo que un número indeterminado de mecenas ha pagado por el dichoso canje que no era gratuito. Y que Gamezone/Ludofilia, en su estilo, no comunica nada al respecto.
Lo que parecía una salida trasera para el proyecto, se convertiría así en otra vía muerta.
Tal vez ante la situación expuesta por Hasbro recientemente, Gamezone/Ludofilia acabe por dar alguna información o realizar alguna acción para posibilitar los canjes. Por ahora solo podemos añadir que varios mecenas han obtenido rápidas respuestas directas vía e-mail sobre la cuestión.
En el grupo de Facebook Quiero mi HQ25, el miembro Carles Fornós Conejero (12 mayo 2022):
Buenos días Carlos,
Antes de nada lamento el tono que utilizas para con nosotros pues no "se la hemos colado" a nadie ni intentamos "colar" nada. El comunicado lo publicaremos cuando esté listo con la información más actualizada que podamos facilitar para evitar confusiones como la que esta provocando unos mensajes de Twitter.
Al respecto de eso te puedo decir que pedido de los HeroQuest a Hasbro esta hecho y actualmente estamos a la espera de que nos confirmen que tienen el material en almacén o si deben producir todas las unidades solicitadas. Por desgracia no desconocemos cómo es el organigrama de dicha empresa por lo que no sabemos los tiempos de esperas que debemos soportar.
Saludos,
Antonio.
Una información de Hasbro en términos tan directos no es tan solo "unos mensajes de Twitter" -Es algo contradictorio que a continuación Antonio añada que "por desgracia no desconocemos" en referencia a "dicha empresa" (Hasbro).
El usuario Darthkain en Darkstone (12 mayo 2022):
Saludos (...),
Usted puede utilizar las medidas de protección al consumidor que crea apropiadas, pero le pediría que no utilice expresiones como robar o estafar cuando se refiera a nosotros por muy disgustado que esté por los retrasos del proyecto pues esa no ha sido, no es y no será nunca nuestra intención o motivación.
Respecto a lo que plantea, el comunicado aún no se ha publicado porque estas semanas hemos sufrido retrasos y adelantos que han afectado a las fechas que manejamos, pero en breve sacaremos información al respecto.
Sin más, que tenga un buen día,
Antonio.
"Retrasos y adelantos" [sic].
Casi 9 años después y con la presión de juicios pendientes, puede que a lo mejor en algún momento Gamezone/Ludofilia haga algo, y tal vez lo llamará un éxito.
Comunicado de Gamezone/Ludofilia en su web (20 mayo 2022):
TseuQuesT, actualización.
- Disculpad la tardanza en actualizar la información sobre TseuQuesT. Pero, tras diversos reajustes con los trabajos de imprenta necesitábamos saber con exactitud las fechas en las que tendríamos todo el material impreso al completo, para así poder actualizar las fechas de inicio de envío.
Una vez tengamos el material definitivo de imprenta en nuestro almacén de Gamezone en Sevilla, lo cual está previsto para mitad de julio, entonces procederemos a la manipulación final del producto, que consistirá en insertar una caja con miniaturas dentro de cada uno de los juegos.
Los ejemplares de Heroquest de Hasbro ya se han solicitado, para atender los canjes a la vez que realizamos los envíos de TseuQuesT, y de esta manera hacerlos coincidir y optimizar la logística.
Una vez que se vayan teniendo preparados los juegos que le corresponden a cada cliente, le escribiremos un email avisando que procedemos a enviarle su pedido.
Rogamos a todos nuestros clientes que realicen una revisión final de sus datos, para lo cual deben entrar en su cuenta de cliente de la tienda online de Gamezone Miniatures y comprobar que son correctos y lo más completos posible, realizando cualquier cambio que estimen necesario.
De esta manera se evitan problemas en la entrega que podrían suponer no solamente retrasos indeseados sino incluso retornos de expediciones que generen gastos de envío extra.
Así que, por precaución, revisad bien el nombre que aparece en vuestra cuenta de cliente, porque en algunos casos aparece un mote o un alias que probablemente complique la entrega.
Si detectamos en vuestra dirección de envío algo que pueda afectar y provocar un fallo en la entrega, entonces no enviaremos vuestro pedido hasta que sea resuelto.
Recordad: datos adecuados y completos, entrega asegurada.
Gracias por vuestra paciencia.
La actualización aparece en la web de Gamezone y en la web de Tseuquest en varios idiomas, pero al menos inicialmente los mecenas no reciben aviso directo alguno (por e-mail u otro medio).
Tras la negación de Hasbro, ahora Gamezone dice haber actuado y haber hecho el pedido acordado que Hasbro ya no preveía.
Más tiempo de espera se avecina, en todo caso.
La mitad del comunicado se dedica a advertir de forma algo pueril a los mecenas para que actualicen sus datos de envío -vayan a tener encima la culpa de retrasos indeseados [sic]. Unos gastos de envío, recordemos, pagados por los mecenas en 2015, entonces con urgencias para no perder la supuesta primera oleada de envíos.
Optimizar la logística, se dice; relacionando inexplicablemente el envío de su producto con el de los juegos de Hasbro del canje (muchos meses después del lanzamiento del juego). Dicen haber realizado el pedido (puntual) a Hasbro, pero pese a esto, la opción del canje sigue abierta en su web.
Entrega asegurada [sic], se puede leer.
Horas después, la opción del canje desaparece de la web de Gamezone (20 mayo 2022).
Ante las reclamaciones de devoluciones por el dinero del canje vía Paypal, responde la empresa Gamezone/Ludofilia (o algunas de sus firmas, Cristina o Antonio)
En el grupo Quiero mi HQ25 de Facebook (24 mayo 2022), por el miembro Claudio Modesto Ferrando:
O por el usuario Darthkain en Darkstone (25 mayo 2022):
Has recibido un nuevo mensaje sobre el pedido (...):
Buenos días (...),
Ya hemos respondido a la disputa que ha abierto en Paypal sobre el artículo CANJE.
Por remarcar lo que allí decimos, el retraso en recibirlos es debido a que tenemos que atender los canjes a la vez que realizamos los envíos de TseuQuesT, y de esta manera hacerlos coincidir para optimizar la logística.
Al producirse un reajuste en la fecha de entrega de una parte del material de imprenta para TseuQuesT, esto ha condicionado también la entrega de los Heroquest que se van a usar para el CANJE. Ambos deben ser simultáneos.
Informamos al respecto en estos dos enlaces (...)
En cualquier caso, puedes mantener la disputa y se te reembolsará el importe. Pero te pedimos que reconsideres tu decisión y que mantengas la compra del CANJE, retirando tu disputa, porque tu copia del Heroquest de Hasbro está pedida y se nos servirá y si no la solicitas la otra opción es esperar a la salida del TseuQuest para recibir la devolución de tu participación.
Por eso consideramos que todo será más simple si retiras la disputa y esperas un poco más hasta recibir tu juego de Hasbro.
Saludos,
Antonio.
Sería más profesional que cuando un cliente compra un producto, en esta caso el susodicho canje, fuese informado de antemano sobre estas extrañas condiciones de venta (sin fecha a la vista, dependiendo de otro producto, etc.).
Este proyecto ha llegado al punto en el que la compañía editora pide a sus mecenas que cambien por otro ajeno su propio producto.
En la web de Gamezone (30 junio 2022) aparece una nueva leyenda en la página de su producto Tseuquest:
"Atención: el lanzamiento oficial de Tseuquest está previsto para finales de este año 2022".
No ha habido aviso o comunicación de este nuevo plazo por otros canales.
Esto atañe incluso a quienes querían un canjeado HeroQuest de Hasbro (si Gamezone cumpliera su palabra).
La espera siempre es más larga de lo sugerido en cualquier momento de este proyecto.
- Aparece una breve actualización en la web de Tseuquest: Un primer vistazo (7 julio 2022).
En fin, con otra voz, son mismas intenciones contadas desde fuera de Gamezone como en otras ocasiones. Alguna vez alguien podría acertar.
En los foros de Darkstone (20 julio 2022)., el usuario Superjavix dice continuar siendo parte de un grupo de pruebas del producto de Gamezone y cuenta los materiales que ha visto del prototipo (como otras veces en el pasado, desde 2017).
Pasan las semanas y de actualizaciones regulares, nada de nada; pese a lo que decía LANZAstudy.
Todavía (21 julio 2022).
A finales de julio sí hay actualización de Gamezone (29 julio 2022) en la web de Tseuquest. Aparece en varios idiomas, pero con las mismas imágenes solamente de componentes en castellano (correspondientes a la versión "normal" del producto, sin los extras para mecenas). En las fotos se muestran algunas cartas y fichas donde se atisban las mismas reglas de muy mal estilo (amateur), errores ortográficos variados incluidos -Todo muy parecido a las versiones de prototipo vistas desde hace años, como si poco se hubiese corregido o avanzado.
Foto de familia
¡Hola aventureros y malvados brujos!
Aquí volvemos con otra actualización sobre el material de imprenta que… ¡ya estamos recibiendo!
Esta fase del proyecto está siendo emocionante porque al fin tenemos entre nuestras manos la culminación de años de trabajo. Además así podemos enseñaros más material.
Pero no todo son alegrías. Al revisar el material recibido hemos detectado algunos errores imprevistos de impresión. Son una pequeña parte, pero al ser errores que afectan a la jugabilidad no podemos dejarlos pasar por alto. Hemos preferido no enviar el juego y dar orden de reimpresión a la imprenta solamente de los elementos con errores. Tardarán de 4 a 5 semanas en enviarnos esos elementos corregidos. En cuanto los recibamos los añadiremos a las cajas de juego que ya tenemos aquí y a las que iremos recibiendo, de esta forma quedará resuelto este contratiempo.
¡Hasta pronto!
PD: Sois muchos los que nos habéis preguntado por el material que estamos enseñando. Por ahora estamos centrados en mostrar los componentes que conforman el Tseuquest que se puede adquirir actualmente en preventa. Realmente todo el material de las versiones de tiendas y de mecenas está ya fabricado y almacenado. De los 8 camiones trailer que tenemos que recibir con los juegos nosotros ya tenemos 3 en nuestras instalaciones de Gamezone, cuya capacidad es limitada ya que solamente podemos almacenar el contenido de 4 camiones a la vez. Necesitaremos ir enviando los juegos en cuanto podamos, para así seguir recibiendo desde la imprenta.
Se habla como si no hubiesen pasado casi 9 años, con la pretensión incluso de hacer preventas del producto.
A estas alturas poco importan las contradicciones (como que hace poco decían que era mejor agrupar envíos por "logística" y ahora hay que hacerlos cuanto antes en partes para hacer sitio...).
Estas mismas nuevas actualizaciones también aparecen en la web de Gamezone en otros idiomas, con más o menos retraso y no exactamente con los mismos contenidos que en castellano. A su estilo.
Ahora o nunca, decían en 2013.
Un homenaje, decían.
¡Nos jugamos!